遅くなりましたがメイン別・スペシャル別も出したので載せておきます 全ルール合計です
1位 スプラシューター・プライムシューター(107回) 3位 S-BLAST (98回)
1位 グレートバリア(254回) 2位 カニタンク(234回) 3位 エナジースタンド(186回)
メインスペシャル別の集計お疲れ様です
基準となるメイン=王冠人数2トップになるのはどう考えてもおかしいと思うんですよ、あと、スシプライムに合わせた強化でメイン強化なかった組には何らかの強化が欲しいところ スペシャルはグレバリが一番多いのはびっくりしました。てっきりカニタンクが追加多かったのでカニタンクが一位かと。スミナガ以下のスペシャルにはなんか強化入れても良さそうですね
メイン毎、スペシャル毎のまとめ助かる、下位まで見れるのがいい
個人的には、2トップになること自体は別にいいけど、ちょっと飛び抜けすぎじゃないかなと思う
述べ2000人でメインが63種類(スコープ合算の場合)だから、1つのメインにつき平均は31、このくらいの数が適正 それを倍以上に上回るのは多すぎで、それだけ王冠に上がりやすい武器たちになってしまっている(数値的にはシャープマーカーのあたりが平均の2倍超えライン、加えてリッターもスコープ合わせるとジムワイパーと同等) スシプライムS-BLASTマニュあたりは3倍近いからさすがに飛び抜けすぎてる
見方としては、あまりに上位過ぎるそれらの武器たちで、セット別で使用率に一定以上の偏りがあるのはメインも強ければ組み合わせも強いパターン 偏りが少ないのはメインが強いパターン(リッターが典型) それ未満の武器でセット別で使用率に一定以上の偏りがあるのは組み合わせが強いパターン(トラストが典型)
逆に半分の15以下(H3やフルイドあたりがライン?)は、メイン自体を強化しないと今後の活躍は厳しいと思う めっちゃ強いサブスペを貰っての立場復活はあるかも知れないけど、それって根本的な解決じゃないからな
スペシャルはグレバリが一番多いのはびっくりしました。てっきりカニタンクが追加多かったのでカニタンクが一位かと。
自分も同感です。要因としては以下が考えられるかなと
・追加されたカニ武器のうち、モップリンとチャージャーはそこそこ、ホットはあんまりいないのに対し、バリア武器のマニュ耀とハイドラ圧はどちらも結構使われている ・多かったカニのうち、マニュは耀に、プライムはFRZNに分散している ・ローラーが分散することなく相変わらず多い ・シンプルにカニが多いことへのメタでバリアの需要が高い
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メインスペシャル別の集計お疲れ様です
基準となるメイン=王冠人数2トップになるのはどう考えてもおかしいと思うんですよ、あと、スシプライムに合わせた強化でメイン強化なかった組には何らかの強化が欲しいところ
スペシャルはグレバリが一番多いのはびっくりしました。てっきりカニタンクが追加多かったのでカニタンクが一位かと。スミナガ以下のスペシャルにはなんか強化入れても良さそうですね
メイン毎、スペシャル毎のまとめ助かる、下位まで見れるのがいい
個人的には、2トップになること自体は別にいいけど、ちょっと飛び抜けすぎじゃないかなと思う
述べ2000人でメインが63種類(スコープ合算の場合)だから、1つのメインにつき平均は31、このくらいの数が適正
それを倍以上に上回るのは多すぎで、それだけ王冠に上がりやすい武器たちになってしまっている(数値的にはシャープマーカーのあたりが平均の2倍超えライン、加えてリッターもスコープ合わせるとジムワイパーと同等)
スシプライムS-BLASTマニュあたりは3倍近いからさすがに飛び抜けすぎてる
見方としては、あまりに上位過ぎるそれらの武器たちで、セット別で使用率に一定以上の偏りがあるのはメインも強ければ組み合わせも強いパターン
偏りが少ないのはメインが強いパターン(リッターが典型)
それ未満の武器でセット別で使用率に一定以上の偏りがあるのは組み合わせが強いパターン(トラストが典型)
逆に半分の15以下(H3やフルイドあたりがライン?)は、メイン自体を強化しないと今後の活躍は厳しいと思う
めっちゃ強いサブスペを貰っての立場復活はあるかも知れないけど、それって根本的な解決じゃないからな
自分も同感です。要因としては以下が考えられるかなと
・追加されたカニ武器のうち、モップリンとチャージャーはそこそこ、ホットはあんまりいないのに対し、バリア武器のマニュ耀とハイドラ圧はどちらも結構使われている
・多かったカニのうち、マニュは耀に、プライムはFRZNに分散している
・ローラーが分散することなく相変わらず多い
・シンプルにカニが多いことへのメタでバリアの需要が高い