ブキ種毎の使用率,ブキ種内メイン平均使用率(チャージャーはスコ有無合算)
メイン平均使用率=100/63≒1.59%
| ブキ種名 | ブキ種使用率 | ブキ種内メイン平均使用率 |
|---|---|---|
| シューター | 24.25% | 1.73% |
| ローラー | 8% | 1.6% |
| チャージャー | 8.75% | 1.46% |
| スロッシャー | 7.3% | 1.22% |
| スピナー | 6.9% | 1.15% |
| マニューバー | 10.45% | 1.74% |
| シェルター | 3.2% | 0.8% |
| ブラスター | 15.55% | 2.22% |
| フデ | 4.35% | 1.45% |
| ストリンガー | 4.25% | 1.42% |
| ワイパー | 7% | 2.33% |
| ブキ種名 | ブキ種使用率 | ブキ種内メイン平均使用率 |
|---|---|---|
| シューター | 24% | 1.71% |
| ローラー | 12.75% | 2.55% |
| チャージャー | 7.1% | 1.18% |
| スロッシャー | 7.45% | 1.24% |
| スピナー | 7.05% | 1.18% |
| マニューバー | 11.1% | 1.85% |
| シェルター | 2.8% | 0.7% |
| ブラスター | 15.55% | 2.22% |
| フデ | 3% | 1% |
| ストリンガー | 4% | 1.33% |
| ワイパー | 5.2% | 1.73% |
通報 ...
ブラはほぼエスブラ減って他に移った感じなのね。
筆-1.35%
チャー-1.65%
ワイパー-1.8%
でこの合計がほぼローラーの増加。
ただナモの増加は6.55%なので他ローラーは減ってるのよね。
ちなみに、Sブラとダイナモを除くとこんな感じ。
(Sブラ環境であってブラスター環境じゃないとか、ボトル環境であってシューター環境じゃないとか、体感確実に増えてるけどなぁって人向けの数値)
ブラスター(Sブラを除く)
8.05%→13.0%
ローラー(ダイナモを除く)
5.4%→4.6%
つまりSブラは減ったけど他のブラスターは約1.7倍増えていて、ローラーはダイナモ以外は微減してるって感じかな。といっても0.05%で1人だから結構な数ではあるけど。
チャージャー種内メイン平均使用率
秋シーズン
長射程チャージャー:2.53%
短射程チャージャー:0.38%
冬シーズン
長射程チャージャー:2.1%
短射程チャージャー:0.27%
スピナー種内メイン平均使用率
秋シーズン
長射程スピナー:1.03%
中射程スピナー:1.27%
冬シーズン
長射程スピナー:1.55%
中射程スピナー:0.8%
ブラスター種内メイン平均使用率
秋シーズン
長射程ブラスター(ラピエリ):3.9%
中射程ブラスター:3.4%
短射程ブラスター:1.13%
冬シーズン
長射程ブラスター(ラピエリ):3.7%
中射程ブラスター:0.95%
短射程ブラスター:3%
シューター種内メイン平均使用率
秋シーズン
長射程シューター:0.35%
中射程シューター:2.2%
短射程シューター:1.84%
冬シーズン
長射程シューター:0.4%
中射程シューター:1.61%
短射程シューター:2.09%
>> 1570>> 1571で「チャージャーが減った」と言われてるけど、細かい内訳を見ると、基本的に使われるのはリッターと鉛筆だけで、使用率が極端に偏ってるんだよね
で、冬シーズンは鉛筆とスプチャと洗剤が減ったけど、リッターはほぼ減ってない
「チャージャーが減った」と言われても、その減少分のほぼ全てが「鉛筆とスプチャと洗剤が減ったから」で説明がつくんじゃないかな
つまり、アプデの影響は「鉛筆とスプチャと洗剤に不利に作用したけど、リッターは特に変わらない」と言えると思う
まぁ、鉛筆は減ったと言っても、今でも十分すぎるほど多いけど
それにしても、チャージャー使用率7.1%のうち、リッターと鉛筆だけで5.7%と大部分を占めてるのは、やっぱり異常だと思う
特にリッター、冬シーズンでもほぼ減らずに使用率3.4%は高すぎる。全チャージャーのうち約半分がリッターだぞ
その性能格差、運営はいつまで放置するつもりなんだろうか
いずれにせよ、あんまりにも格差が大きいので、チャージャー一括りではなく、少なくともリッターと鉛筆は個別に見るべきだと思う
変に開発側の意図読み解こうとして、見えないもの見てない?
強化は開発がしたいものをして、ナーフは使用率高いものを優先してるだけでは。
じゃあ使用率がそこまで高くない武器を弱体化する意味は?
L3弱体化もさ、コンセプト確立とはいえ、わざわざL3を先に弱体化する必要ある?使用率そこまで高くないのに。
本当は、イカ研はそこまで考えてないと思うんだけど。
開発にお問い合わせ送ったら問題ないとl3と52とガエンそれぞれに関しては返ってきたから、開発としてはあれ弱体化じゃなくて、52やガエンにやったのと(結果は真逆だが)同じ調整コンセプトだよ。
なんでl3弱体化させるのというのは、回答としては開発側は弱体化として捉えてないというのが正解。
開発側とこっち側は違う。開発側は何もわかっていない。
>開発側は何もわかっていない
それを言っちゃぁオシマイではあるんだけど、
さすがにL3のあの調整で「弱体化になるとは思っていない」というのはちょっとね…プレイヤー側と乖離しているとは思うよね
実際、王冠使用率も1/4に激減しているし
今作のアプデ調整は特にそういう面が大きいように感じる
運営が調整の意図をそれなりに説明してくれるようになったのは高く評価できるんだけどね…
これこれこういう理由で強くてよくないと思うからこうなるように修正しました
ってナーフの時は説明するからな、L3は悪意のないナーフ
悪意はなくても、ナーフにより環境的にかなりキツくなったということは不満は出る。
L3に関しては無能であることに悪意を見出すなというハンロンの剃刀案件なだけだと思うよ。
L3が無能ってことを受け止めなければならないのか?
ここでいう無能は強化と弱体化を1個ずつ入れたつもりが使い手目線弱体化2個入れられた采配にしてしまったイカ研のことを指してるでしょ、さすがに
チャージャー種はよっぽどチャージが短くなきゃ射程が全てなところもありそうだしなぁ
ミラーとかステージ構造の影響もあって射程負けしてるとキツいだろうし