イカ研の方針として、「武器カテゴリの中で基本的な武器は強い立ち位置にする」という姿勢は明確でしょ 「基準となる武器は優先的に強くする」的な趣旨を運営は何度も明言してる シューターだったらスシ&プライム、ローラーならスプロラ、ブラスターならホット、スロッシャーならバケスロ、スピナーならバレル、マニューバーならスマニュ どれも元から強力だけど強化傾向でしょ つまりコイツらは各カテゴリの中でも基準となる武器、基本武器だから、使用率が高くても問題ないという姿勢で設計してる(俺はその姿勢に賛同するわけではないが、少なくともそれが運営の姿勢である) バケスロがナーフされない理由もほぼ間違いなくコレ。バケスロはスロッシャーの基本武器で、王冠使用率はスプロラと同程度、ホットやバレルやスマニュなどよりはかなり低い使用率だから、今の使用率のままなら今後のナーフはないと思う
チャージャーは何故か例外でリッターが飛び抜けて強く、スプチャはリッターに居場所を奪われてる スプチャのメイン性能もバグレベルに強いと俺は思ってるけど、そのスプチャですらリッターには全く敵わないのだから、どれだけリッターのメイン性能が異常かって話よ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
イカ研の方針として、「武器カテゴリの中で基本的な武器は強い立ち位置にする」という姿勢は明確でしょ
「基準となる武器は優先的に強くする」的な趣旨を運営は何度も明言してる
シューターだったらスシ&プライム、ローラーならスプロラ、ブラスターならホット、スロッシャーならバケスロ、スピナーならバレル、マニューバーならスマニュ
どれも元から強力だけど強化傾向でしょ
つまりコイツらは各カテゴリの中でも基準となる武器、基本武器だから、使用率が高くても問題ないという姿勢で設計してる(俺はその姿勢に賛同するわけではないが、少なくともそれが運営の姿勢である)
バケスロがナーフされない理由もほぼ間違いなくコレ。バケスロはスロッシャーの基本武器で、王冠使用率はスプロラと同程度、ホットやバレルやスマニュなどよりはかなり低い使用率だから、今の使用率のままなら今後のナーフはないと思う
チャージャーは何故か例外でリッターが飛び抜けて強く、スプチャはリッターに居場所を奪われてる
スプチャのメイン性能もバグレベルに強いと俺は思ってるけど、そのスプチャですらリッターには全く敵わないのだから、どれだけリッターのメイン性能が異常かって話よ