単純に数値が足りないだけでコンセプトは悪くないと思ってたんだけど最近やっぱりコンセプト自体良くなかったんじゃ?って思うようになってきた
モードチェンジが不自由な可変ブキという性質上各モードが他のブキより弱いとモード切り替えで対応ができないせいで弱ブキにしかならないし、モード切り替えの不自由さを苦にしないレベルまで各モードの性能を引き上げたらただのぶっ壊れでしかないからまともなブキになれないんじゃないかこのブキ
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単純に数値が足りないだけでコンセプトは悪くないと思ってたんだけど最近やっぱりコンセプト自体良くなかったんじゃ?って思うようになってきた
モードチェンジが不自由な可変ブキという性質上各モードが他のブキより弱いとモード切り替えで対応ができないせいで弱ブキにしかならないし、モード切り替えの不自由さを苦にしないレベルまで各モードの性能を引き上げたらただのぶっ壊れでしかないからまともなブキになれないんじゃないかこのブキ
近距離モードをDPS最強!くらいにしても良いんじゃないかとは思ってる。それ以外の使い道をなくすことで壊れにならない説?
各モードの性能を癖強にするというのは確かに一つの答えかもしれない
ガエンは立ち撃ちもスライド撃ちも普通すぎなんだよな
ヴァリ縦振りやクゲの短射程モードみたいにスペックはあるけど癖強みたいな性能にした方が切り替える意味も生まれつつそれぞれのモードの性能も確保できそう