個人的にこのゲームストレスがたまる要因は目に見えている事象と結果があっていないからって気がするな。ボム系でも塗り範囲外にいてもダメージ入るしブラスター系も然り、ダイナモの横振りもしょぼい飛沫で一確はいるし… よく謎の死した時とかは自分で検証するけどやっぱりこの角度だと自分でやると弾当たらなくね?とかあるからね ラグとかも要因はあるだろうけど納得できるデスが少ないんだよな。
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個人的にこのゲームストレスがたまる要因は目に見えている事象と結果があっていないからって気がするな。ボム系でも塗り範囲外にいてもダメージ入るしブラスター系も然り、ダイナモの横振りもしょぼい飛沫で一確はいるし…
よく謎の死した時とかは自分で検証するけどやっぱりこの角度だと自分でやると弾当たらなくね?とかあるからね
ラグとかも要因はあるだろうけど納得できるデスが少ないんだよな。