Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

メンタル指南 / 500

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名無しのイカ 2026/04/27 (月) 11:08:40 f2b5e@68779

ここで長々と書かれてるのは正常なゲームの前提だから些か認知が甘い

もうこのゲームが揺るぎないクソゲーであり、劣悪を極めたマッチング、悪回線ほど有利になる糞システム、優遇まみれのマッチング区分、破綻したレートシステム等々で全方位からユーザーがユーザーにヘイトを抱くように全力で作られてるからもうそういうものと受け入れるしかない

ことさら悪質なゴミゲーであることを主張しなくても今残ってる大多数のプレイヤーはそのことを理解しているので、それでも続けるならゴミの中で出し抜く戦略と武器選びに目を向けるのが建設的だよ

特に今はマッチングもレートも破綻しきっててどう足掻いても勝てないマッチが至る帯域で頻発してるから無理なものは無理で割り切るしかない、味方は糞で当たり前だけど別に相手だけまともってわけでもないことが1番重要な認知かな、力量関係なく編成差でどうやっても無理なこともあるし

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  • 501
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 11:52:39 5f7c0@3d0f6 >> 500

    どうあがいても勝てないマッチングはあるが、同じぐらいの頻度でどうあがいても勝てるマッチングもあるんだよね
    それを潰せるのは自分の腕前と精神状態にかかってる訳で
    どの帯域でもなんだけど、そこを越える為に最適な行動規範が上の帯域で単純には通用しなくなる事に気がついているかというのは重要な事なんだけど、大半が気がつかないまま勝たせてもらうものだから実力の過大評価に陥ってティルトする
    誰しも過剰に落ちている時は感じるだろう、こいつら何やってるの?っと自分も上位者にそうみられている事も気がつかないままに

    502
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 13:05:52 fa0a1@76b5d >> 501

    分かってしまうのもそれはそれで辛い。
    自分は何をやっているんだ、今の行動はおかしいだろうと自覚してしまうと
    その試合で自分はどう動くべきなのか分からなくなってしまう。
    とりあえず今は頑張って、反省するのは試合の後でいい。

    503
    名無しのイカ 2026/04/27 (月) 13:46:26 929d5@ef1a3 >> 501

    CRPGなんかだと以前は苦戦したモンスターが今ではワンパン状態に!みたいなレベルアップの実感があるけど、対戦ゲーは常に格上とばかり戦わされるから成長してる感触が得られないのよな。

    サイドオーダーは周回するうちにハッキング極小でもクリアできるようになったから、まったく成長してないってわけでもないんだろうけど。

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    名無しのイカ 2026/05/16 (土) 20:55:41 f2b1b@8f1ff >> 501

    スプラ3ってこのクソマッチングのせいで、野良だと自分の成長を実感できないのが本当によくない
    事故で勝っても負けても考えようがない