ブキの環境変遷ページのコメント欄です。
100傑の人たちがやってるのは言わば「ガチナワバリ」なんだから、キルムーブになるのは当然では
塗りもキルも大事なんであって、対面から逃げてナワバリにこもって大味ゲームをエンジョイしてる奴らがよく言うヌリガーヌリガーってのが極端なんだよ
キル数を競うモードを導入すべきだな。 それで解決。
というかまずスクスロって自陣塗りこそ出来ないけど炭酸とナイスダマのおかげでキル武器にしては破格の塗りしてない? 塗り特化武器が少ないのは味方との連携ありきだからチャレンジ環境では力出しにくいってだけで割とこんなもんだと思うわ
洗濯機は特大ナーフ確定だろうな。LACTも談合の罪で塗り弱体化来そうだしイカ忍も流行りすぎだしイカ速の乗りが悪くなりそう シャプマ君はSPP増加だけで済むといいねって感じ あとリッターもこっそりナーフしちゃってもいいんですよイカ研さん?
大丈夫だ。ここの環境武器は全て弱体化してもらう。
上位2割くらいの品種をナーフ、下位2割をバフ、残る6割はノータッチくらいのバランスで最適化される
リッターとかナーフ欲しい筆頭なのになさそうなのがな…
52スクスロあたりはアプデ毎に変わるレベルのメタだけどリッターはマップに手を付けない限りちょこちょこナーフしたところで暴れ続けるのは変わらんだろうからなあ。 後はラグ環境を改善できるのか次第でもあるけど。
ナイスダマを得ても環境に入れないハイドラを見てスピナーという武器種の未来を憂う
まぁ目立たない方がナーフされなくて良いか
リッターがナーフされれば相対的に上がるんだろうけどイカ研はスプラ2でほとんど上方しかしないくらいリッター大好きだもんな
リッターが弱ればナーフ筆頭だぞハイドラ
でもスプチャやリッターが居る状態でスピナーが暴れられるのってリッターのチャージ時間10秒くらいにしないと無理じゃね?
スピナー強いと思うけどな。ソナーのやつも。
まさかZAPが環境から消える日が来るなんて…
取り敢えずラグとかチャーの当たり判定とかは何とかして欲しい……
色々問題ありそうだけど環境にほとんどいなかったブキ変遷を見たい 興味本位で
醤油が並ぶだけやぞ
2からならまだしも初代からいるのに一度も環境にいなかったホクサイ君が悲しい事になるので…
変遷してないよ…
ver1.10 ・ボールドマーカー ・ホクサイ ・ソイチューバー ・スパイガジェット
ver99.90 ・ボールドマーカー ・ホクサイ ・ソイチューバー ・スパイガジェット と予想
4皇 射程のボールドマーカー 塗りのホクサイ 溜めのソイチューバー 火力のスパイガジェット
環境ブキかどうかはともかく ホクサイとスパイガジェットは現環境で割と見かけますね。
今作は部屋のパワー表示されないから、個々人が見ている環境を数字で共有できなくて議論が難しいね どこからが上位帯になるのかが分からん
エリア杯にて洗濯機洗濯機リッター(ソイチューバー)わかば編成が優勝 リッターの活躍する中、優勝チームがマテガイでソイへ持ち替えたシーンは印象的 評価の割れるZAPは2チームいたが、どちらもリッター洗濯機に敗する結果となった https://twitter.com/splatoon_zone/status/1576509380211937280
ソイチューバーは配信者が悪ノリというか使い方も知らずに低評価してるだけで、普通に考えてトーピード+マルミサに塗れる中射程メインってだけで強いしな。 リッターの代わりだけじゃなくて前衛のわかば減らして中衛枠として使用したりもしてるね。ステージによって立ち位置変えてるね
リッターとスクスロは当たり判定を直せ。
エリア杯レベルの練度ならソイチューバー強いだろうね。
エリア杯レベルの程度ならに一瞬見えて一瞬なんだこいつって思った
まず、バグラグ直してリッター、スクスロ、52をナーフ 中の下ぐらいの武器に強化入れてようやく本番って感じかな
リッタースクスロは抜けてるけど52はヴァリアブルわかばと横並びだからやるならそいつらもだと思う
若葉は強いけど若葉自体の弱体化したらだいぶ弱くなりそうだからしてほしくないな。やるならトルネードとか他スペ強化して弱くしてほしい。 ヴァは横並びにはならないし調整するならマルミサナーフ、メイン強化してほしいね。 とりあえず、ナーフはリッター、スクスロ、52、あとマルミサのポイントだけかな。まあ運営が2のままだったら若葉ナーフしてゴミにするのはありそうだけど。
だいぶ私怨入ってるな
今までの書き込み全部怒りにプルプル震えながら書き込んでそうだよな
負けた腹いせ感がすごいね
ヴァのメイン強化以外はほぼ同意だけどな俺は
マルミサ弱体化すればついてる武器は結構弱くなると思うしそのかわりメインが強化されればだいぶ丸くなるって思うんだけどな。
ヴァリ使いかヴァリエアプのどっちかだな…
ラグがなくなったら洗濯機は落ち着きそうだしリッターも地形改修でどうにかなれと思ってる
52は順当だと思うけどな マルミサはだいぶ私怨
私怨のくせに大した弱体化じゃあないな?
考えて言ってるからね。ゴミになれとは思わないよ。
考えて言っているなら任天堂へ直接。ここではなくお客さま窓口或いは株式総会へ是非。
チラ裏雑談ではあるけど、仮にも攻略掲示板なここでその煽りは微妙だな。企業Wikiとかのが性に合うんじゃないか?
まぁ、ブキページかトップページのコメ欄にでも書けで終了。
スタートダッシュ杯では準々決勝8チームの内7チームが スクリュースロッシャー スクリュースロッシャー LACT-450 自由枠 という編成。これが現環境ナワバリバトルの結論編成という印象を残した
スタートダッシュ杯ちゃんと見れてないんですが、確か決勝戦の両チームの武器選出がスクスロ・LACT・スシまで同一でしたっけ?
マルミサはロックオン距離だけ短くしてくれればいい
何をどう考えたらその発想に至るんだ
リッター使いなんでしょ、俺にだけマルミサを届けるなと
リッター使いくんが心配するまでもなく、 マルミサ弱体化と同時に諸々修正が入り、リッターの生き場所も激減するだろうさ。 …具体的に言うと、各ステージの高台に登る壁と、道中の遮蔽物の追加により、どのステージでも裏取りできる形にだな…
そういえばスタートダッシュ杯についての記述が追加されてますね。 小学生部門で優勝チームにスパッタリーの子が活躍してた事や、決勝戦チームにスクスロが影も形もなかった辺り、好きなブキで戦ってる感あって良かったですよね。
発売1ヶ月でもう環境変遷部屋過疎ってて草 手を抜きすぎだろイカ研
だってアプデしなさすぎて変化ないんだもん 何かが突出して目立つこともない リッタースクスロミサイルに圧殺されておしまい
代わりにリッターのページが10倍ぐらい伸びてるからな
伸びてるどころか荒れまくってコメント欄折りたたまれて任天堂のお問い合わせ窓口のリンクまで貼られてる始末よ リッターが如何にヘイトが激しい武器かがよく分かる
環境変遷が過疎ってるのではない 環境自体が動いていないのだ
あの程度の微修正如きで環境なぞ動くはずも無く…… 今回のシーズン制は、リリース直後のアップデートもまともにできないからお茶を濁すために導入したんだろうなって思ってしまう
運営は売上に直結するライト帯でローラーやブラスター、傘(運営が何故か長射程メタルートを進ませなかった)が初心者をわからん殺しする環境が死ぬ程嫌なんだろうな。 1,2でローラーやブラスターがお手軽最強化した時に未熟プレイヤーを引退させまくってそうだし。マニューバーもそう。 ガチ勢様にとても意見なんてできないとされる人達の愚痴が一番重要で、それがハンコやダイナモの死亡、チャーで失敗経験を積ませない為のお膳立てに繋がってる。
少なくともブラスターは全然暴れまくてるぞ
TCGとかなら環境トップに対するメタデッキとかで環境が動いたりするけどね リッターに対するメタなんてないしそりゃ環境も動くわけない
アプデで傘キャンプが直ればある程度はリッターへの抑止力になるかと思ったけど、相変わらず貫通してるみたいだしな
カードゲームや格闘ゲームはオフライン主体だと長持ちするね。 元祖TCGのMTGなんかはデジタル化した結果、環境解析が速すぎて問題になってたが。。。 リッターとかラグいほうが強いしスプラもオンオフで環境変わりそうなんだけど、やっぱオフは集まるのも大変で盛りあがってないな~ スマブラのまえだくん氏がオフに繋がるスプラ大会を11月に企画しているそうなので期待してる
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100傑の人たちがやってるのは言わば「ガチナワバリ」なんだから、キルムーブになるのは当然では
塗りもキルも大事なんであって、対面から逃げてナワバリにこもって大味ゲームをエンジョイしてる奴らがよく言うヌリガーヌリガーってのが極端なんだよ
キル数を競うモードを導入すべきだな。
それで解決。
というかまずスクスロって自陣塗りこそ出来ないけど炭酸とナイスダマのおかげでキル武器にしては破格の塗りしてない?
塗り特化武器が少ないのは味方との連携ありきだからチャレンジ環境では力出しにくいってだけで割とこんなもんだと思うわ
洗濯機は特大ナーフ確定だろうな。LACTも談合の罪で塗り弱体化来そうだしイカ忍も流行りすぎだしイカ速の乗りが悪くなりそう
シャプマ君はSPP増加だけで済むといいねって感じ
あとリッターもこっそりナーフしちゃってもいいんですよイカ研さん?
大丈夫だ。ここの環境武器は全て弱体化してもらう。
上位2割くらいの品種をナーフ、下位2割をバフ、残る6割はノータッチくらいのバランスで最適化される
リッターとかナーフ欲しい筆頭なのになさそうなのがな…
52スクスロあたりはアプデ毎に変わるレベルのメタだけどリッターはマップに手を付けない限りちょこちょこナーフしたところで暴れ続けるのは変わらんだろうからなあ。
後はラグ環境を改善できるのか次第でもあるけど。
ナイスダマを得ても環境に入れないハイドラを見てスピナーという武器種の未来を憂う
まぁ目立たない方がナーフされなくて良いか
リッターがナーフされれば相対的に上がるんだろうけどイカ研はスプラ2でほとんど上方しかしないくらいリッター大好きだもんな
リッターが弱ればナーフ筆頭だぞハイドラ
でもスプチャやリッターが居る状態でスピナーが暴れられるのってリッターのチャージ時間10秒くらいにしないと無理じゃね?
スピナー強いと思うけどな。ソナーのやつも。
まさかZAPが環境から消える日が来るなんて…
取り敢えずラグとかチャーの当たり判定とかは何とかして欲しい……
色々問題ありそうだけど環境にほとんどいなかったブキ変遷を見たい
興味本位で
醤油が並ぶだけやぞ
2からならまだしも初代からいるのに一度も環境にいなかったホクサイ君が悲しい事になるので…
変遷してないよ…
ver1.10
・ボールドマーカー
・ホクサイ
・ソイチューバー
・スパイガジェット
ver99.90
・ボールドマーカー
・ホクサイ
・ソイチューバー
・スパイガジェット
と予想
4皇
射程のボールドマーカー
塗りのホクサイ
溜めのソイチューバー
火力のスパイガジェット
環境ブキかどうかはともかく
ホクサイとスパイガジェットは現環境で割と見かけますね。
今作は部屋のパワー表示されないから、個々人が見ている環境を数字で共有できなくて議論が難しいね
どこからが上位帯になるのかが分からん
エリア杯にて洗濯機洗濯機リッター(ソイチューバー)わかば編成が優勝
リッターの活躍する中、優勝チームがマテガイでソイへ持ち替えたシーンは印象的
評価の割れるZAPは2チームいたが、どちらもリッター洗濯機に敗する結果となった
https://twitter.com/splatoon_zone/status/1576509380211937280
ソイチューバーは配信者が悪ノリというか使い方も知らずに低評価してるだけで、普通に考えてトーピード+マルミサに塗れる中射程メインってだけで強いしな。
リッターの代わりだけじゃなくて前衛のわかば減らして中衛枠として使用したりもしてるね。ステージによって立ち位置変えてるね
リッターとスクスロは当たり判定を直せ。
エリア杯レベルの練度ならソイチューバー強いだろうね。
エリア杯レベルの程度ならに一瞬見えて一瞬なんだこいつって思った
まず、バグラグ直してリッター、スクスロ、52をナーフ
中の下ぐらいの武器に強化入れてようやく本番って感じかな
リッタースクスロは抜けてるけど52はヴァリアブルわかばと横並びだからやるならそいつらもだと思う
若葉は強いけど若葉自体の弱体化したらだいぶ弱くなりそうだからしてほしくないな。やるならトルネードとか他スペ強化して弱くしてほしい。
ヴァは横並びにはならないし調整するならマルミサナーフ、メイン強化してほしいね。
とりあえず、ナーフはリッター、スクスロ、52、あとマルミサのポイントだけかな。まあ運営が2のままだったら若葉ナーフしてゴミにするのはありそうだけど。
だいぶ私怨入ってるな
今までの書き込み全部怒りにプルプル震えながら書き込んでそうだよな
負けた腹いせ感がすごいね
ヴァのメイン強化以外はほぼ同意だけどな俺は
マルミサ弱体化すればついてる武器は結構弱くなると思うしそのかわりメインが強化されればだいぶ丸くなるって思うんだけどな。
ヴァリ使いかヴァリエアプのどっちかだな…
ラグがなくなったら洗濯機は落ち着きそうだしリッターも地形改修でどうにかなれと思ってる
52は順当だと思うけどな
マルミサはだいぶ私怨
私怨のくせに大した弱体化じゃあないな?
考えて言ってるからね。ゴミになれとは思わないよ。
考えて言っているなら任天堂へ直接。ここではなくお客さま窓口或いは株式総会へ是非。
チラ裏雑談ではあるけど、仮にも攻略掲示板なここでその煽りは微妙だな。企業Wikiとかのが性に合うんじゃないか?
まぁ、ブキページかトップページのコメ欄にでも書けで終了。
スタートダッシュ杯では準々決勝8チームの内7チームが
スクリュースロッシャー
スクリュースロッシャー
LACT-450
自由枠
という編成。これが現環境ナワバリバトルの結論編成という印象を残した
スタートダッシュ杯ちゃんと見れてないんですが、確か決勝戦の両チームの武器選出がスクスロ・LACT・スシまで同一でしたっけ?
マルミサはロックオン距離だけ短くしてくれればいい
何をどう考えたらその発想に至るんだ
リッター使いなんでしょ、俺にだけマルミサを届けるなと
リッター使いくんが心配するまでもなく、
マルミサ弱体化と同時に諸々修正が入り、リッターの生き場所も激減するだろうさ。
…具体的に言うと、各ステージの高台に登る壁と、道中の遮蔽物の追加により、どのステージでも裏取りできる形にだな…
そういえばスタートダッシュ杯についての記述が追加されてますね。
小学生部門で優勝チームにスパッタリーの子が活躍してた事や、決勝戦チームにスクスロが影も形もなかった辺り、好きなブキで戦ってる感あって良かったですよね。
発売1ヶ月でもう環境変遷部屋過疎ってて草
手を抜きすぎだろイカ研
だってアプデしなさすぎて変化ないんだもん
何かが突出して目立つこともない
リッタースクスロミサイルに圧殺されておしまい
代わりにリッターのページが10倍ぐらい伸びてるからな
伸びてるどころか荒れまくってコメント欄折りたたまれて任天堂のお問い合わせ窓口のリンクまで貼られてる始末よ
リッターが如何にヘイトが激しい武器かがよく分かる
環境変遷が過疎ってるのではない
環境自体が動いていないのだ
あの程度の微修正如きで環境なぞ動くはずも無く……
今回のシーズン制は、リリース直後のアップデートもまともにできないからお茶を濁すために導入したんだろうなって思ってしまう
運営は売上に直結するライト帯でローラーやブラスター、傘(運営が何故か長射程メタルートを進ませなかった)が初心者をわからん殺しする環境が死ぬ程嫌なんだろうな。
1,2でローラーやブラスターがお手軽最強化した時に未熟プレイヤーを引退させまくってそうだし。マニューバーもそう。
ガチ勢様にとても意見なんてできないとされる人達の愚痴が一番重要で、それがハンコやダイナモの死亡、チャーで失敗経験を積ませない為のお膳立てに繋がってる。
少なくともブラスターは全然暴れまくてるぞ
TCGとかなら環境トップに対するメタデッキとかで環境が動いたりするけどね
リッターに対するメタなんてないしそりゃ環境も動くわけない
アプデで傘キャンプが直ればある程度はリッターへの抑止力になるかと思ったけど、相変わらず貫通してるみたいだしな
カードゲームや格闘ゲームはオフライン主体だと長持ちするね。 元祖TCGのMTGなんかはデジタル化した結果、環境解析が速すぎて問題になってたが。。。
リッターとかラグいほうが強いしスプラもオンオフで環境変わりそうなんだけど、やっぱオフは集まるのも大変で盛りあがってないな~
スマブラのまえだくん氏がオフに繋がるスプラ大会を11月に企画しているそうなので期待してる