ブキの環境変遷ページのコメント欄です。
だいぶリッターが暴れ始めてきたな
やっぱマップ狭すぎる 早くヒラメちゃん来てくれ …って言ってヒラメも改悪されて縦長のセマメヶ丘団地になってたらどうしよう
ヒラメ…ダイナモ…うっ…あ、頭が…
このtier表作ったやつ「反論や質問はここへ」っつって 自分のユーチューブのチャンネルに誘導してんな 多分本人が自演で宣伝してんだろ 規約違反じゃないの?消せば?
上でも言われてるけど今のパブロはイカ民から過小評価されてる気がする
トピ持ちミサイル持ちメガホン持ちナイスダマ持ちは長物に嫌がらせし続けるってお仕事があるからそれだけで一定の評価はありそうだけどな
ナワバリ杯で洗濯機洗濯機チャー(弓)スシ編成が優勝 全体的に洗濯機複数&LACT450の編成が多く、フェスでも猛威をふるうと予想される 反面ZAPは準優勝チームしか採用しておらず、しかもZAPが使用された試合は全敗だった エナジースタンドは過大評価されていると思う
ナワバリはいくら復活速くても残り30秒で死んだら大戦犯になるルールだからエナドリはそこまで強くない。真価を発揮するのはトライ回数の多いガチルールだと思う。
たしかにナワバリはキルデスも少ないし、まだエナスタの評価はできんか。。。 まあでもナワバリで強いキル武器はガチルールでも強いはずだから、チャー洗濯機は環境ブキといってよさそう
言うてガチルールでもペナアップリッター採用率高そうだからそこまで猛威振るわなそう
ナワバリ杯の編成一覧見たけど洗濯機ばかりなのはともかく シャプマがZAPより採用率高いのか
シャプマは自陣塗り最強だからな あとクイボが洗濯機のメインと相性がいい
連携できればカニタンクの制圧力すごいしね。単体で使ってもパッとしないけど。
今作ではスシもマニュもキューバンだから現状で唯一のクイボ持ち短射程シューターって事で単純に通常戦闘力が強いんだよね あと今作のシューターにはほぼ必須になってるアクション強化が不要だからその分ギアパワーに割けるのもいい点 マイナーチェンジブキの展開によってはどうなるかは分からないけど
ふと気づいたんだけど2のwikiでは流行変遷っていうページ名だったけど変わったのね
流行変遷というページと環境変遷というページが作られていて、管理人に統合をお願いしたら後者の名前が選ばれたという流れがあった
2のように初期環境から前作の環境と違うブキや新武器を環境にしてしまうと 最終環境が巡り巡って前作と同じになりかねないからなあ 今不遇なダイナモ・リールガン辺りは最後に原点回帰(1と同様に厨ブキ化)をするかもしれない
なんかヴァリアブル増えてきてるし、結局マルミサゲーになりつつあるような…
こういうページは数年後に見返すと楽しそうなので更新が楽しみ
共感でしかない
オンラインゲームの楽しみ方の一つだね
バレルとハイドラもそこそこ見掛けるし、リッター以外には勝てそうだけどどう?
少し前はまだバレル、ハイドラが結構いた気がするけど今は圧倒的にリッターって印象
リッターいなくても他スペシャルにボコボコにされるからきつい。
PS無しで勝てる環境ブキ 前衛:52 中衛:スクスロ 後衛:ヴァリアブル
ブキ迷ってここに来た方はぜひ!
罠そのものって気がするな
ヴァリアブルはともかくほかの2ブキはプレイヤーのレベル依存度がけっこうある。 52はスペシャル弱いしシールド逆用されたりするから、似たブキだと初心者にはZAPの方がおすすめ。 スクスロは塗りが微妙なのと、タンサンに頼ってると足引っ張りがち/かつ上達しにくい。 ヴァリアブルは塗ってるだけでエリアで力になるが、サブの変更もあるので隙を見つけて前に出てバシバシキルしていけないようでは弱い。というのも、長射程に対して相性悪いから(2よりもさらに弱くなったから)
全否定は逆張りキッズすぎて草
見やすいように編集してくれた人に感謝
ここってラグについては書かない方針? 明らかにおま環とは言えないレベルだし、それによって攻撃範囲が広いブラスターや洗濯機、同期ズレの隙を撃ち抜けるチャージャーが本来のブキ性能以上に暴れてると思うんだけど
ちょうど思った ラグというか多分意図的に抑えられてるチックレートでブキ評価が偏ってる(と思われる)のってなんか面白いよね あとこれは想像でしかないし荒れがちな話題かもだけど、純粋な上位マッチがないことで本来なら対面負け続ける宿命の塗りブキがそこそこ対面いけるみたいな評価になってるのも面白い
ムズいって言ってもs+50ならなんの武器でも行けると思うわ。言っちゃ悪いがS+までいけたからこの武器は強いんだ!!って言われるとキツい…
普通にLACTは対面まだできるほうな気がするけどどうかな
使ってみた感じ、ノンチャ連射が早いから1確取れなくても事前に半チャ当ててればかなりキル取れる。スクイックリンよりは簡単。といっても正面からシューター押そうと思うとエイム力・ブキ練度必要。1人で切り込めるブキじゃないね。塗り強いんだし味方との連携を意識すべき
ラグについて触れてみました。指摘ありがとうございます!
>「この時期で強い強い後衛」といえばこのブキだろう。 打ちミスかもしれんけどなんか好きなので残してほしい
つよいつよいなのだ
スプラシューターやZAPよりヴァリアブルやLACTのが多い気が
スシはよく見る。やはりウルショが重要な局面で刺さる。 ZAPはホコでだけ使ってるしよく見るかな。ほんとはダイナモ持ちたいが、あまりにステージが長射程向けなので持てない
ナワバリだとプロモデラー使ってる人もそれなりに見かける 1試合に一人平均でいるかなってくらいの数ではあるけど
ガチマやバイトで稼ぎにくくなったぶん ナワバリで塗りポイント稼ぐための塗りブキ持つ人は多くなったとおもう
ケルビンもよく見かけるようになった気がする
エナスタに関してはイカニンもだけどペナアップリッターが環境に蔓延ってるのもあるよ。こいつらのせいで機能してない。
むしろ長射程有利ステばっかだからイカニン必須って感じ。ペナアップは自分もエナスタ使えなくなるから何とも
イカニンの流行り様は環境メタの域を超えてるでしょ、前作の対物ザップとは訳が違う
それはさておき、打開で強い退かせるスペシャルが結局強くてエナスタは安定しないって評価じゃないの?
ペナアップリッターってより長射程が激強のステージばかりだからエナスタしたところで逆に目立って長射程に撃ち抜かれて効果が早々に無くなるし、エナスタじゃ使ったところで手も足もでないから最低限相手を動かすかカウントを進められるスペシャルが欲しいんだよ。
自分もエナスタの評価は122さんと同意見かな 打開で引かせられないから安定しないって評価というより、結局復活が1秒になってもイカ速が早くなっても高台のリッターとか強ポジのハイドラとかに抵抗出来ない(むしろ、ペナアップで逆にメタられる)から、 直接そこに干渉出来るウルショマルミサメガホンあたりや、強引に突破できるバリアが採用され始めてるって印象
理不尽にも前作で強くなかったのに弱体化されたメインやスペシャルがチラホラ居るけど そのメンツを見ると多分新規勢に配慮してるんだなって思えてくる ダイナモや傘は「敵が使ってて強いけどガチ勢向けだから自分にはムリ」って思わせそうだし、 ウルトラハンコは2の時点じゃ的確に追える性能してたから逃げられないという恐怖感を与えてたのかもしれない 逆にスシZAP52やナイスダマミサイルが強いのは初心者でも扱い方を理解しやすい、この一点に尽きると思う リッターが強いのは自分でもスナイパー使えたぞという成功体験を与えるためかも 古くからスプラをやってきたプレイヤーは恐らく新規参入が続くクリスマスの辺りまでは我慢になると思う
メインは変わっていないと何度言えば
2からメインサブに変更ない武器が上位を占めていて、2からの練度がそのまま通用しているってことだろ。
クーゲルとか射程やや伸びてるらしいよ
本当に3のメインと2のメイン性能なしのメインと比べて変わってたらオーバーフロッシャーと同様にバグだからバグ報告に書いた方がいいよ
100傑が見事にシャプマと洗濯機まみれだぁ シャプマは少しSP上げられそうだけどナワバリの強ブキとしてちょうど2のシマネコースになるのかな
道具 洗濯機23 シャプマ32 食料 洗濯機35 シャプマ22 暇潰 洗濯機33 シャプマ28 合計 洗濯機91 シャプマ82 のはず。数え間違えてたらごめん。後でapi叩いて正確な数字出す人も出るかも。
ナワバリ対抗戦やる人曰く ラクト、L3、わかばといった塗り強いブキの100位入賞が少ない(ボールドモデラーが0) 塗れるヴァよりもスプラローラーのほうが多い 洗濯機入賞の多さ から考えるとフェスチャレンジ環境はキル>塗りの傾向が強いそうです。
でも100傑運ゲーじゃん
カニタンク、キル性能も高いけどアホみたいに塗れるんだよな。 ローラーは塗りは弱いけどカーリングである程度カバーできるしバリアで相手の塗りを妨害しつつキル取って、コロコロして綺麗に塗り潰して敵陣に塗りを残しやすいのが強いんじゃないか?あとカーリングとかサメライド持ちの敵陣乗り込んで塗り潰そうとする奴狩って相手の残そうとした塗りを綺麗に消しやすい。
どうも彼らは別のゲームをやっているかのような印象を受ける。一切塗らずに撃ち合っているのでは? 100傑になるようなプレイヤーは隔離されるようなマッチングになっているのではないだろうか。
そうでもなさそう、何度か王冠付きプレイヤーに出くわしたけど普通だったよ
王冠の仕様をご存知でない?
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だいぶリッターが暴れ始めてきたな
やっぱマップ狭すぎる
早くヒラメちゃん来てくれ
…って言ってヒラメも改悪されて縦長のセマメヶ丘団地になってたらどうしよう
ヒラメ…ダイナモ…うっ…あ、頭が…
このtier表作ったやつ「反論や質問はここへ」っつって
自分のユーチューブのチャンネルに誘導してんな
多分本人が自演で宣伝してんだろ
規約違反じゃないの?消せば?
上でも言われてるけど今のパブロはイカ民から過小評価されてる気がする
トピ持ちミサイル持ちメガホン持ちナイスダマ持ちは長物に嫌がらせし続けるってお仕事があるからそれだけで一定の評価はありそうだけどな
ナワバリ杯で洗濯機洗濯機チャー(弓)スシ編成が優勝
全体的に洗濯機複数&LACT450の編成が多く、フェスでも猛威をふるうと予想される
反面ZAPは準優勝チームしか採用しておらず、しかもZAPが使用された試合は全敗だった
エナジースタンドは過大評価されていると思う
ナワバリはいくら復活速くても残り30秒で死んだら大戦犯になるルールだからエナドリはそこまで強くない。真価を発揮するのはトライ回数の多いガチルールだと思う。
たしかにナワバリはキルデスも少ないし、まだエナスタの評価はできんか。。。
まあでもナワバリで強いキル武器はガチルールでも強いはずだから、チャー洗濯機は環境ブキといってよさそう
言うてガチルールでもペナアップリッター採用率高そうだからそこまで猛威振るわなそう
ナワバリ杯の編成一覧見たけど洗濯機ばかりなのはともかく
シャプマがZAPより採用率高いのか
シャプマは自陣塗り最強だからな
あとクイボが洗濯機のメインと相性がいい
連携できればカニタンクの制圧力すごいしね。単体で使ってもパッとしないけど。
今作ではスシもマニュもキューバンだから現状で唯一のクイボ持ち短射程シューターって事で単純に通常戦闘力が強いんだよね
あと今作のシューターにはほぼ必須になってるアクション強化が不要だからその分ギアパワーに割けるのもいい点
マイナーチェンジブキの展開によってはどうなるかは分からないけど
ふと気づいたんだけど2のwikiでは流行変遷っていうページ名だったけど変わったのね
流行変遷というページと環境変遷というページが作られていて、管理人に統合をお願いしたら後者の名前が選ばれたという流れがあった
2のように初期環境から前作の環境と違うブキや新武器を環境にしてしまうと
最終環境が巡り巡って前作と同じになりかねないからなあ
今不遇なダイナモ・リールガン辺りは最後に原点回帰(1と同様に厨ブキ化)をするかもしれない
なんかヴァリアブル増えてきてるし、結局マルミサゲーになりつつあるような…
こういうページは数年後に見返すと楽しそうなので更新が楽しみ
共感でしかない
オンラインゲームの楽しみ方の一つだね
バレルとハイドラもそこそこ見掛けるし、リッター以外には勝てそうだけどどう?
少し前はまだバレル、ハイドラが結構いた気がするけど今は圧倒的にリッターって印象
リッターいなくても他スペシャルにボコボコにされるからきつい。
PS無しで勝てる環境ブキ
前衛:52
中衛:スクスロ
後衛:ヴァリアブル
ブキ迷ってここに来た方はぜひ!
罠そのものって気がするな
ヴァリアブルはともかくほかの2ブキはプレイヤーのレベル依存度がけっこうある。
52はスペシャル弱いしシールド逆用されたりするから、似たブキだと初心者にはZAPの方がおすすめ。
スクスロは塗りが微妙なのと、タンサンに頼ってると足引っ張りがち/かつ上達しにくい。
ヴァリアブルは塗ってるだけでエリアで力になるが、サブの変更もあるので隙を見つけて前に出てバシバシキルしていけないようでは弱い。というのも、長射程に対して相性悪いから(2よりもさらに弱くなったから)
全否定は逆張りキッズすぎて草
見やすいように編集してくれた人に感謝
ここってラグについては書かない方針?
明らかにおま環とは言えないレベルだし、それによって攻撃範囲が広いブラスターや洗濯機、同期ズレの隙を撃ち抜けるチャージャーが本来のブキ性能以上に暴れてると思うんだけど
ちょうど思った
ラグというか多分意図的に抑えられてるチックレートでブキ評価が偏ってる(と思われる)のってなんか面白いよね
あとこれは想像でしかないし荒れがちな話題かもだけど、純粋な上位マッチがないことで本来なら対面負け続ける宿命の塗りブキがそこそこ対面いけるみたいな評価になってるのも面白い
ムズいって言ってもs+50ならなんの武器でも行けると思うわ。言っちゃ悪いがS+までいけたからこの武器は強いんだ!!って言われるとキツい…
普通にLACTは対面まだできるほうな気がするけどどうかな
使ってみた感じ、ノンチャ連射が早いから1確取れなくても事前に半チャ当ててればかなりキル取れる。スクイックリンよりは簡単。といっても正面からシューター押そうと思うとエイム力・ブキ練度必要。1人で切り込めるブキじゃないね。塗り強いんだし味方との連携を意識すべき
ラグについて触れてみました。指摘ありがとうございます!
>「この時期で強い強い後衛」といえばこのブキだろう。
打ちミスかもしれんけどなんか好きなので残してほしい
つよいつよいなのだ
スプラシューターやZAPよりヴァリアブルやLACTのが多い気が
スシはよく見る。やはりウルショが重要な局面で刺さる。
ZAPはホコでだけ使ってるしよく見るかな。ほんとはダイナモ持ちたいが、あまりにステージが長射程向けなので持てない
ナワバリだとプロモデラー使ってる人もそれなりに見かける
1試合に一人平均でいるかなってくらいの数ではあるけど
ガチマやバイトで稼ぎにくくなったぶん
ナワバリで塗りポイント稼ぐための塗りブキ持つ人は多くなったとおもう
ケルビンもよく見かけるようになった気がする
エナスタに関してはイカニンもだけどペナアップリッターが環境に蔓延ってるのもあるよ。こいつらのせいで機能してない。
むしろ長射程有利ステばっかだからイカニン必須って感じ。ペナアップは自分もエナスタ使えなくなるから何とも
イカニンの流行り様は環境メタの域を超えてるでしょ、前作の対物ザップとは訳が違う
それはさておき、打開で強い退かせるスペシャルが結局強くてエナスタは安定しないって評価じゃないの?
ペナアップリッターってより長射程が激強のステージばかりだからエナスタしたところで逆に目立って長射程に撃ち抜かれて効果が早々に無くなるし、エナスタじゃ使ったところで手も足もでないから最低限相手を動かすかカウントを進められるスペシャルが欲しいんだよ。
自分もエナスタの評価は122さんと同意見かな
打開で引かせられないから安定しないって評価というより、結局復活が1秒になってもイカ速が早くなっても高台のリッターとか強ポジのハイドラとかに抵抗出来ない(むしろ、ペナアップで逆にメタられる)から、
直接そこに干渉出来るウルショマルミサメガホンあたりや、強引に突破できるバリアが採用され始めてるって印象
理不尽にも前作で強くなかったのに弱体化されたメインやスペシャルがチラホラ居るけど
そのメンツを見ると多分新規勢に配慮してるんだなって思えてくる
ダイナモや傘は「敵が使ってて強いけどガチ勢向けだから自分にはムリ」って思わせそうだし、
ウルトラハンコは2の時点じゃ的確に追える性能してたから逃げられないという恐怖感を与えてたのかもしれない
逆にスシZAP52やナイスダマミサイルが強いのは初心者でも扱い方を理解しやすい、この一点に尽きると思う
リッターが強いのは自分でもスナイパー使えたぞという成功体験を与えるためかも
古くからスプラをやってきたプレイヤーは恐らく新規参入が続くクリスマスの辺りまでは我慢になると思う
メインは変わっていないと何度言えば
2からメインサブに変更ない武器が上位を占めていて、2からの練度がそのまま通用しているってことだろ。
クーゲルとか射程やや伸びてるらしいよ
本当に3のメインと2のメイン性能なしのメインと比べて変わってたらオーバーフロッシャーと同様にバグだからバグ報告に書いた方がいいよ
100傑が見事にシャプマと洗濯機まみれだぁ
シャプマは少しSP上げられそうだけどナワバリの強ブキとしてちょうど2のシマネコースになるのかな
道具 洗濯機23 シャプマ32
食料 洗濯機35 シャプマ22
暇潰 洗濯機33 シャプマ28
合計 洗濯機91 シャプマ82
のはず。数え間違えてたらごめん。後でapi叩いて正確な数字出す人も出るかも。
ナワバリ対抗戦やる人曰く
ラクト、L3、わかばといった塗り強いブキの100位入賞が少ない(ボールドモデラーが0)
塗れるヴァよりもスプラローラーのほうが多い
洗濯機入賞の多さ
から考えるとフェスチャレンジ環境はキル>塗りの傾向が強いそうです。
でも100傑運ゲーじゃん
カニタンク、キル性能も高いけどアホみたいに塗れるんだよな。
ローラーは塗りは弱いけどカーリングである程度カバーできるしバリアで相手の塗りを妨害しつつキル取って、コロコロして綺麗に塗り潰して敵陣に塗りを残しやすいのが強いんじゃないか?あとカーリングとかサメライド持ちの敵陣乗り込んで塗り潰そうとする奴狩って相手の残そうとした塗りを綺麗に消しやすい。
どうも彼らは別のゲームをやっているかのような印象を受ける。一切塗らずに撃ち合っているのでは?
100傑になるようなプレイヤーは隔離されるようなマッチングになっているのではないだろうか。
そうでもなさそう、何度か王冠付きプレイヤーに出くわしたけど普通だったよ
王冠の仕様をご存知でない?