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サーモンラン雑談 / 10569

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10569
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:03:45 修正 422be@4819a

>> 10566
スペシャルは基本的に場が荒れる前に使うことを意識するといいよ
wikiのサーモンラン指南にも書いてるけど、やばいと思ってからではなく、やばくなる前に使うこと

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  • 10570
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:05:20 4a657@7d039 >> 10569

    ヤバくなってからでもまだ間に合うスーパーチャクチが恋しいぜ……

    10572
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:08:02 37507@bb340 >> 10570

    チャクチの感覚でサメ使うと発動前にまぁデスるのよね
    改めてチャクチくん強かったんやなって

    10574
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:10:09 eb3ce@77cc0 >> 10570

    チャクチくんもだけど、3になってからボムピくんもめちゃくちゃ強かったんだなって思った あんな器用なSPなかなかないよ…ハズレ扱いしててごめん……

    10579
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:15:55 c963e@1f13c >> 10570

    チャクチはヘビがぐるぐるしててどうしようもないパターンも多かったが
    脳死で使いづらくはあったけどできることは圧倒的に増えたよサメ

  • 10575
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:11:28 51e25@82d1b >> 10569

    ヤバくなる前兆というのがよくわからないんですよね…
    指南を読んでまた臨みます

    10576
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:13:33 422be@4819a >> 10575

    スペシャルごとに違うけど、やっぱり簡単な指標はカタパットとタワーとテッキュウかな
    自分はこいつらが面倒だと感じたらすぐ使うようにしているよ

    10577
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:14:50 4a657@7d039 >> 10575

    前兆が分からないと言うのは索敵不足の可能性がある
    味方の見てない方向もしっかりと見てるとカタパタワーが合計2体出たりナベブタ奥のカタパタワーが生えたりしてるから
    そう言うときにカタパタワーで味方が動けなくなる前にスペシャルで潰すといい

    10580
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:19:47 7c873@fa0a1 >> 10575

    満潮で言うとチームが押され気味だけどまぁ倒せないことは・・・バクダンとヘビ沸いた!みたいな
    まぁ全滅よりは無駄になってもSP早打ちの方が経験や知識も増えるしええと思う

    10582
    名無しのイカ 2022/10/07 (金) 17:22:48 c6dc2@f3abe >> 10575

    サメとソナー以外タワーカタパテッキュウが2体以上見えたら即使うようにしてる
    サメはヘビテッパンバクダンがごちゃついてたら、ソナーはカゴ付近にオオモノ増えてきたら使うようにしてる

  • 10596
    名前なし 2022/10/07 (金) 18:12:34 >> 10569

    味方が1人落ちる、周囲やカゴ周りにシャケが溢れ始める、大物シャケが4体以上視認のどれか一つでも起きたら悪い兆候だと思う
    二人落ちたらスペシャルによるけど即切るわ