大抵のサーモンラン(自称)上級者は左上見て何人落ちてるかくらい把握してるだろうから、一部の極端な意見は無視すればいいと思う
味方が勝手に復活するバトルと違って浮き輪に対して能動的なアクションを起こす必要があるんだから、ヘルプ押しても誰も損しない以上、ヘルプは必ず押せと言ってるだけなのが多数派でしょう 落ちた瞬間に×アイコン着くからそれと名前とで浮き輪のおよその位置はヘルプがなくてもわかるし立ち回りも変えるけど、浮き輪が見えてない状態で遠隔ボム投げ救助なんてのもよくやるんだから、常にヘルプ出してた方が狙いやすいし気づくのも早くなるというだけの話だと俺は思うよ
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大抵のサーモンラン(自称)上級者は左上見て何人落ちてるかくらい把握してるだろうから、一部の極端な意見は無視すればいいと思う
味方が勝手に復活するバトルと違って浮き輪に対して能動的なアクションを起こす必要があるんだから、ヘルプ押しても誰も損しない以上、ヘルプは必ず押せと言ってるだけなのが多数派でしょう
落ちた瞬間に×アイコン着くからそれと名前とで浮き輪のおよその位置はヘルプがなくてもわかるし立ち回りも変えるけど、浮き輪が見えてない状態で遠隔ボム投げ救助なんてのもよくやるんだから、常にヘルプ出してた方が狙いやすいし気づくのも早くなるというだけの話だと俺は思うよ