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サーモンラン雑談 / 13077

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13077
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:45:50 42b70@87c20 >> 13072

2の頃も途中のアプデでたつじん400までキープ出来るようになったから、3でも後々のアプデでスタート時のウデマエキープ上限引き上げられるんじゃないかな。
まあ、多分運営としてはコンテンツの寿命を伸ばすために早々最初から999バッジを取らせないための措置なんじゃないかな?
正直、40から999まで上げる時間も気力も無いわ。

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  • 13087
    名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:12:28 a50e5@6b036 >> 13077

    出し渋りはコンテンツの寿命を延ばすどころかプレイヤーが飽きて離れてすぐ廃れる原因になるってそれ一
    フロントページ掲示板でも言われてたけど、アプデは1.0を1.1や1.2にするために使うのであって0.3を1.0に近づけるために使うものじゃないんだ
    新要素いろいろ詰め込んでるからバランスを初っ端から完璧に整えるなんてのは不可能に近いとしても、2で出来てたことが出来なくなるというのをイカ研はちょっとでもおかしいと思わなかったんだろうか

  • 13098
    名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:50:58 f188f@0db55 >> 13077

    開発費回収できた時点でイカ研の勝ちだからさっさとオンライン人口減ってくれた方が助かる説

  • 13105
    名無しのイカ 2022/10/14 (金) 21:11:47 b835b@ac4d7 >> 13077

    魅力的品質を追求して当たり前品質を蔑ろにした結果だよな
    バッジとかプレートとかこだわる前に前作での教訓(たとえば評価引継ぎ)を生かせよっていう
    まあただの出し渋りなんだろうけど、なお悪いわ