Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談 / 13746

100000 コメント
views
13746
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 13:42:35 f0582@c1697 >> 13743

あれ、多分ですけどタイマーはそのまま進行しますよね?

通報 ...
  • 13749
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 13:56:18 bfce9@e33cd >> 13746

    そうですよ
    動作は重くなるのにゲーム内の時間だけは等速なんですよね

  • 13756
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 14:36:17 ccbac@b0f16 >> 13746

    100カウントタイマーも(程度はどうあれ)遅延する派ここにはいないのかな
    処理落ち物凄く発生する時1秒がリアル1秒になっていないのは感覚タイマーでわかったしBGMの終わりが処理落ちしてない時よりも遅く終わる
    正確に60フレーム流れてないのに1秒消費されてるとかならハイともイイエとも言えないけど(そこまでの精査はしていないし)

  • 13759
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 14:49:25 b835b@e8bef >> 13746

    程度はどうあれ、を含めれば遅延してると思うよ
    ただ本当に程度問題というか、動けなくなる方と比べると誤差で一蹴されそうなレベルだと思う

  • 13764
    名無しのイカ 2022/10/16 (日) 15:28:52 ccbac@b0f16 >> 13746

    程度の問題ねなるほど、気が向いたら精査してみる

    動けなくなってキツいと思う人もいるのね、自分はフレーム単位の判断苦手だから逆に助かるとまでは行かなくても対応はある程度できるからそこまで不快には思わなかった
    敵の行動がもし仮に遅くなってないならそれは不利にしかならないから大問題だけど