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サーモンラン雑談 / 2756

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2756
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 10:19:03 e47c7@3ba45

評価は400まで引き継ぎで
wave1失敗で3d、wave2で4d、wave3で5d以上したらその瞬間評価−100とか
wave1失敗で5p、wave2で4p、wave3で3p、直近3回で13p以上ならその瞬間評価−100みたいなルール作ってほしいな
これで毎シフト初めにレベルの合わない人と組ませられづらくなるし、簡単な編成で評価盛った人が落ちやすくなる

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  • 2760
    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 10:34:30 5e0a8@621d5 >> 2756

    簡単な編成で評価盛った人を落とすシステムはほしいね
    短射程しか使わないでX来たのに急にチャー使う人くらい迷惑になるし
    評価引き継ぎないのはそういう事態を防ぐ目的もありそうだし

  • 2766
    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 10:45:36 60fb9@393d8 >> 2756

    デス数計算なんて儲けたら浮き輪になった人は失敗してもいいから助けられないように逃げ回るでしょ
    イカ研が2756よりは賢くて良かったよ

    2769
    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 10:53:02 修正 e47c7@3ba45 >> 2766

    だから救助された回数じゃなくデス数と書いてる
    それに「みたいな」と言ってるだろ
    簡単な編成で評価盛った人がすぐ適正に戻るようにざっくりこんな風なルールがあった方がいいって話

    2770
    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 10:54:37 517a4@1a42d >> 2766

    どうして2756をそんなに攻撃するんですか?
    仕組みのデメリットを指摘するだけでは駄目だったんですか

    2773
    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 11:11:05 22d3f@78100 >> 2766

    煽りたいだけでまともに文章読んでもいない可哀想な人にいちいち反応しなくていいよ

    デス数だけを指標にすると納得いかないケースも出やすいと思うから、デス数救助回数赤金イクラ数と成功率を上手いこと組み合わせて明らかにレベルが合ってない場合一気に評価落とすシステムがあったらいいね
    まぁ難しいとは思うから、直近数回のwave成功率だけ参照するのが現実的かと思うけど