それな
開発はたつじん+とでんせつ作ってより高難易度にしました!って言ってるけど、どっちかというと難易度上昇より『分かってない』味方を引きたくないだけなんだがな
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それな
開発はたつじん+とでんせつ作ってより高難易度にしました!って言ってるけど、どっちかというと難易度上昇より『分かってない』味方を引きたくないだけなんだがな
わかってない味方に迷惑かけられる度は2の方が上だったし
わかってない味方引くかどうかはマッチングシステム依存が大きいでしょ