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サーモンラン雑談 / 2821

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2821
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 12:40:52 d4d3c@e67cf >> 2816

どうでもいいけどレベルデザインって難易度調整じゃなくて立体的なマップデザインのことだぞ

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  • 2824
    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 12:45:01 acb56@f06c3 >> 2821

    難易度やゲーム体験を指して使うのは誤用なんだね、ありがとう
    狭い意味でのレベルデザインとしてはムニエールの塗れない壁あたりに不満がなくもないけど、アラマキの高台は割と好き