そんな上手い自信はない伝説マンより
理屈はあってるしそれでいいんじゃなかろうか
問題は火力が欲しいって段階で唐突に逃げ回り始めてもそれは実質死に体と同じわけだし、「死なない」が理想なんじゃなくて、「死にうる状況にさせない、入らない、そうなってもスペで打開できる計算をしておく」って風に「死ななくて当然」なプレイこそが理想なのを忘れないのが大事と思ってる。もうそうなってくると生死の別とか関係ない理想論になっちゃうけども。
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