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サーモンラン雑談 / 66711

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66711
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 23:21:18 0f4df@3d212

オカシラゲージがMAXになると途端に味方が弱くなるのナンナノ
タワーとカタパッドと浮き輪を探す旅になるのヤメてくれんか

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  • 66716
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 23:37:34 1b370@27dca >> 66711

    ワイは自分のパフォーマンスが発揮できればオカシラマでもそれなりにクリアできるから、浮き輪は道中射程圏内にいたら蘇生させるぐらいの意識でやってるわ
    味方の蘇生に時間とインク使うぐらいなら処理と納品を優先したくなる。他の味方が蘇生してくれるかもしれないしな!

  • 66723
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 23:51:52 764a1@ff0e9 >> 66711

    それまで連勝してたのに、ゲージMAXの途端に大連敗を毎回やってしまうの辛い。毎回抜けてやりたいんだけどなぁ
    今日なんか100も評価落としてしまった
    味方のデス数討伐数見ても明らかに「違う」んだよね…

    66756
    名無しのイカ 2023/04/04 (火) 08:54:22 449ef@05fdd >> 66723

    マジレスするとゲージ近い者同士でマッチングするから
    ゲージ満タンでクリアできずに維持してる連中が当たりやすくなる
    オカシラ来るなと思ったら部屋抜けないほうがいいよ