バトルとバイトで1番評価がかけ離れてるブキって何だと思う??ZAPダントツだと思うんだけど
ボールドマーカーもなかなかじゃない?
ZAPは別にどっちも可もなく不可もなくじゃないの?
ZAPはバトルもサモランもどっちもぼちぼちで同じ感じがする ほかの人も言ってるけどボールドに1票かな
スプチャバケツあたりじゃないか?バトルじゃ強いがバイトは弱い
オバフロはどうかな? バトルだとお風呂○ねって言われるくらい蛇蝎の如く嫌われてるけど、サモランだと一発60ダメでかなり強いし。
3のZAPはSPのせいで、バトルでも両方シャプマの下位互換扱いだからなあ。 バトルではダメでもバイトだと強いブキはダントツで粗チン高火力のボールド。 逆にバトルでは強いのにバイトだとダメなのは、今のバージョンならバケツじゃない? 2確保証にスプボムトリネとマーカーショクワンだからイカタコ削るのは速いけど、バイトだとただの悪燃費低DPSブキだし。
バトルも強いかと言われれば微妙なラインだけど、ローラー全般が3のサーモンランではかなり微妙になってると思う。 ドスコイがやたら増えたので特にスプロラカーボンあたりがキツい。 縦からの轢きで対処できるヴァリアブルがかろうじて息してる。 ダイナモは燃費なんとかしてくれないと息もできない。逆に燃費改善されれば一気に強くなりそうではある。
H3
ボールド言われてたからパブロを おバイトだときつすぎる あとは直撃じゃなくて渦を当てる技術が必要になるスクスロとかカタパ粉砕ってだけでバトルの活躍より強力なエクスロとか
バイト強&対人強:ジム、96デコ バイト強&対人弱:ボールド バイト弱&対人強:多分ないけど、あえて言えばバケツ(バイト弱、対人やや強)、クアッド(バイトやや弱、対人強) バイト弱&対人弱:鉛筆、キャンプ、スパガ
スパガは少なくともバグが改善されればバトルでは強いと思うんだけどなあ。 まあそれもキル傘復活ありきの話だから、ともすればオート傘が邪魔にもなり得るしキル復活もしないバイトじゃただのゴミなんだけど……
シェルター勢は確かにバグがでかいので、挙げるか悩みましたが、入れました サブスペも大抵不遇なのでね・・・
まあバグというかゲームエンジン刷新による当たり判定処理の変更の影響だから、傘勢は当分辛いだろうなあ。 バイトの方はまだなんとかやってける性能ではあると思うけど。
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ボールドマーカーもなかなかじゃない?
ZAPは別にどっちも可もなく不可もなくじゃないの?
ZAPはバトルもサモランもどっちもぼちぼちで同じ感じがする
ほかの人も言ってるけどボールドに1票かな
スプチャバケツあたりじゃないか?バトルじゃ強いがバイトは弱い
オバフロはどうかな?
バトルだとお風呂○ねって言われるくらい蛇蝎の如く嫌われてるけど、サモランだと一発60ダメでかなり強いし。
3のZAPはSPのせいで、バトルでも両方シャプマの下位互換扱いだからなあ。
バトルではダメでもバイトだと強いブキはダントツで粗チン高火力のボールド。
逆にバトルでは強いのにバイトだとダメなのは、今のバージョンならバケツじゃない?
2確保証にスプボムトリネとマーカーショクワンだからイカタコ削るのは速いけど、バイトだとただの悪燃費低DPSブキだし。
バトルも強いかと言われれば微妙なラインだけど、ローラー全般が3のサーモンランではかなり微妙になってると思う。
ドスコイがやたら増えたので特にスプロラカーボンあたりがキツい。
縦からの轢きで対処できるヴァリアブルがかろうじて息してる。
ダイナモは燃費なんとかしてくれないと息もできない。逆に燃費改善されれば一気に強くなりそうではある。
H3
ボールド言われてたからパブロを
おバイトだときつすぎる
あとは直撃じゃなくて渦を当てる技術が必要になるスクスロとかカタパ粉砕ってだけでバトルの活躍より強力なエクスロとか
バイト強&対人強:ジム、96デコ
バイト強&対人弱:ボールド
バイト弱&対人強:多分ないけど、あえて言えばバケツ(バイト弱、対人やや強)、クアッド(バイトやや弱、対人強)
バイト弱&対人弱:鉛筆、キャンプ、スパガ
スパガは少なくともバグが改善されればバトルでは強いと思うんだけどなあ。
まあそれもキル傘復活ありきの話だから、ともすればオート傘が邪魔にもなり得るしキル復活もしないバイトじゃただのゴミなんだけど……
シェルター勢は確かにバグがでかいので、挙げるか悩みましたが、入れました
サブスペも大抵不遇なのでね・・・
まあバグというかゲームエンジン刷新による当たり判定処理の変更の影響だから、傘勢は当分辛いだろうなあ。
バイトの方はまだなんとかやってける性能ではあると思うけど。