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サーモンラン雑談 / 67358

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67358
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:52:31 5de5f@5c1be

なんだろ…2に比べて難易度上がりすぎて全然楽しくなくなったわ
雑魚シャケ強くなり過ぎて爽快感ゼロになったしな
ラッシュなんかただの地獄だし
オオモノ増えて雑に安全地帯が減るだけだし

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  • 67362
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 21:13:00 6e24b@55c45 >> 67358

    評価キープ機能欲しい...欲しくない?

  • 67365
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 21:25:31 30456@ee1fd >> 67358

    自分は逆に雑魚シャケ強化は良かったと思った
    雑魚シャケ無視して先に奥に居るオオモノ倒すみたいなムーブができなくなって、
    DPSが正義だった所から雑魚処理できる武器の存在意義が確率されたから

    67369
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 21:37:14 0bcec@86e7c >> 67365

    もう少し
    こう
    何というか
    手心というか…

  • 67366
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 21:27:10 d882a@6b35c >> 67358

    雑に難易度上げた結果か難易度以上に不快な要素が多すぎるんだよね
    ・カタパの理不尽ボム弾き&疑惑のミサイル直撃
    ・習性ガン無視フライングザコシャケ(ドM近くの狂シャケだとより顕著)
    ・ナベブタの外見ガン無視蓋上ノーモーション雑魚招集
    ・ハシラで頭オナし始めるバクダン
    ・ザコシャケのジャンプ中の相手を"減速"させる謎ノックバック

    挙げ始めたらキリがない

    67370
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 21:42:45 d8b2f@159d0 >> 67366

    四つ目は2からある仕様というかバクダンの習性だけどな

    67373
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:08:46 修正 4a1ad@cf641 >> 67366

    バクダンのハシラオナの何が凶悪かって進路上のハシラが経路探索に考慮されてないことによるアタリめり込み+遅延行為だから2からある習性とは同一視できんけどな

    67374
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:11:21 8443d@98d8f >> 67366

    こういうの見る度に貴方が下手なだけなんじゃ…って思うわ

    67375
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:21:28 d8b2f@159d0 >> 67366

    寄せで使えるテクだからね
    2の船ではお世話になった
    3で使えなくなった(厳密に言えば代替手段があるが・・・)のが残念だけど

    67380
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:41:42 d882a@6b35c >> 67366

    見るに耐えかねた普段はROM専の名人様なのか他のコメから実力測られたくなくて一時的にID変えた誰かなのか気になって夜もぐっすりだよクマサン

    67388
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 23:20:57 417c5@c504c >> 67366

    カタパのボム弾きと蓋を開けてからの急旋回、ナベブタのフタ上雑魚召喚が嫌だなぁと思ってる

    67392
    名無しのイカ 2023/04/06 (木) 23:41:20 d8b2f@159d0 >> 67366

    個人的には2からあるヘビ頭の謎判定が嫌い
    ケアしてサケてるとはいえ、そもそも直感的にまったく見えないところに攻撃判定があるのはおかしい
    なら最初からモヒカン頭みたいなデザインにしろ
    画像1