総威力高いにしてもチャージに時間かかるし燃費も悪い
キープは無いし塗り状況悪ければ解除せざるを得ない
ノーチャ60でもソイみたいな射程の長さもない(なんならソイは80になってるし)
しかも高いのがあくまで総威力ってのが苦しい
180ってドスコイ相手だと3発ってのものね
これが例えば240にまで上がれば
5発でちょうどテッキュウ沈められるし
250にもなれば大体のオオモノは2発で沈むから
竹には無い強みが得られるんだが
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余剰気にするなってのはそうだと思うけど、そもそも鉛筆って射程イカして戦うから、中シャケ見るような機会は減るように動くべきだと思うけどな(オオモノ間引いて動きやすくして、味方に倒させるのがベスト)
遠くのザコシャケ倒すならドスコイ削りの方が効率的だし
一発240だとダイバー空殺もできるから、だいぶ楽しくなる
グリルにも強くなるし
自分も似たような意見だなぁ。
安全な時にはどんどん手数で勝負するってのは良いと思う。
けれども、3チャージ分の15発で打ち止めと言う燃費の悪さがな・・・。
3チャージって言うと、ハイドラが近いんだけど、向こうは半チャ35、フルチャ60を分割で出せて、総ダメは比較するの可哀そうなくらい差があるな。こんなんと比べるなって話かもだけども。
いうてハイドラさんは1周チャージだけで2秒かかってこっちは1秒強で完了だから差別化は出来ているんじゃないかな
それじゃあハイドラさんの半分だから1800(360×5)だせれば十分だな
う〜んドスコイには届かずか