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サーモンラン雑談 / 67691

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編成評価(7fac7) 4/8(土)17:00~4/10(月)9:00(ムニ・エール海洋発電所)
●今回の編成
?/?/?/?(クマ武器枠:クマサン印の???)
クマサンが割り当てたブキ編成は要確認。
注意すべき組み合わせへの対応策はイカのとおり

①範囲攻撃が少なく、燃費も悪い(プライム、ジェット、クアッド、鉛筆、リッターなど)
ステージ地形上、カゴ周りにザコが流入しやすいが、これを処理できないとノルマが進まなくなる。
通常潮と満潮のザコに注意。意識してザコ処理しつつ、納品時にインク回復を兼ねること。
処理中に背後を取られたり、死角からザコが降りてくるキケン性があるため、時折インク回復を兼ねて索敵したり、台地に上がって安全を確保すること。

②重火力ブキが多い(ハイドラ、ダイナモ、リッター、キャンプ、エクスロなど)
たつじん・でんせつ200~400イカだと生存力が低いため、死なないように立ち回りたい。
台地をイカせば生存を確保しやすい。但し、カタパ・ハシラの発生位置も同じ台地上であるため、湧き次第早めに倒すこと。SPもあり。
生存ができていても、タマヒロイの湧き位置や、寄せられるオオモノの湧きが少ない等でノルマが遅いときも大変。
場合によってはテッキュウ砲台を使って強引にノルマを進める必要があるため、やはりSPは切る可能性を考えておきたい。

③火力に不安がある(単体DPSが低いブキが多い等)
ムニエルは単体火力が低くても、範囲攻撃が多ければ比較的戦いやすい。
コウモリ、テッパンとテッキュウが天敵。コウモリは反射、テッパンテッキュウは連携して対応したいところ。

④射程の短いブキが多い
満潮はハシラが厄介なぐらいであまり苦戦しないことが多い。通常潮もタワーに近づきやすいおかげでそこまで難しくない。右湧きはボムでも対応できる。
干潮は左湧きタワーが厄介。さっと行って金イクラ回収はほどほどに帰ってくるか、SPで対応したい。

⑤ラッシュ・グリルに弱い
ラッシュもグリルも簡単なステージではないので注意。
ラッシュは直線方向に攻撃を通せるルート(定位置から見た右湧きと、定位置の前の交差点から見た正面湧き)と、横列に攻撃を通せるルート(定位置から見た正面湧きおよび左湧き)がある。ブキの特性にあわせて攻撃方法を選択したい。
一落ちしているときや、そもそも自衛の難しいチャージャー等を握っているときは金網側高台にポジショニングするとゼンメツを回避しやすい。
グリルはコジャケに弱い編成だとキツい。SPを切ることを考えたい。

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