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サーモンラン雑談 / 76654

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76654
名前なし 2023/06/04 (日) 10:50:30

DPS600とか言ってるけどこれ前隙後隙無視の計算なのよね
振りながら移動できない都合上4,5回振ったらしまうことになるからその度に前後合計0.6秒硬直が入るわけで、その上150ダメ維持するのもかなりきついから現実的なとこで言うとDPS300ってとこかね実際は

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  • 76661
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 11:12:50 89af8@1ec49 >> 76654

    逆に言うと振り始めさえすればその火力をそこそこの射程と範囲で振り撒ける。
    その辺はチャージャーやスピナー、ダイナモなんかと同じくトレードオフなので、それらに比べると軽くて取り回しやすいと思った。
    量産型クマブキ感ある。

    76665
    名無しのイカ 2023/06/04 (日) 11:30:40 a150d@0d5b9 >> 76661

    ダイナモはともかく(アプデ後触ってない)チャースピは大体サモランだと強武器だからトレードの差がデカくね
    それにハイドラ以外のスピナーの方が取り回しやすく感じる