フィンセントはまさにそんな、後の先ブキだね。 対戦でもいかに先に敵を見つけて嵌めに行くかってブキだし。 前後の隙が大きいけど範囲内の制圧力はめっちゃ高いので、自分の強い状況をいかに作るかって武器だと思う。 サーモンランは敵の動きがパターンなので、割とやりやすい。
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対戦でもいかに先に敵を見つけて嵌めに行くかってブキだし。
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サーモンランは敵の動きがパターンなので、割とやりやすい。