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サーモンラン雑談 / 77373

77373
名無しのイカ 2023/06/09 (金) 02:16:21 fb04f@dc572

伝説底辺、自分はダイナモソナーで湧きがカタパタワー多め、味方はリスキルレベルに死んでる場合の立て直しってどうしたらいいんだろう

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    名無しのイカ 2023/06/09 (金) 03:14:29 修正 d8b2f@159d0 >> 77373

    ・序盤から湧きが悪いなら処理優先
    結局、ヘビ一匹寄せてもタワカタも湧いててそいつらの処理に手こずったら状況悪くなるだけ
    序盤の早期処理はタマヒロイの方角が分かるから作戦を組みたてやすくなる
    運が良ければ運んでくれるし

    ・後半湧きが悪いなら、序盤は納品を阻害するザコやハシラ(鮭の少ない序盤ならジャンプ横振りで倒す余裕がある)とかを排除しつつ素早く納品する
    ダイナモは遠征できないから、52スパガにカゴ周り残られたら困る。仕事無くしてカゴ周りからエースを追い出す
    ザコ掃除含め、カゴ周りでやることなくなったらカゴから近いオオモノから倒す
    ヘビナベブタは縦振り、コウモリは反射か密着振りからの轢きで倒せる

    ・ダイナモ持った時点でSP切る基準を緩くする
    ボム⇒ソナー⇒ボムで一応タワカタ一匹倒せるし、周辺の状況は良くなる
    回収も行けるかもしれない

    ・上のようなSPのサポートがない限り、無理して海岸沿い行って投げるよりかは、味方援護して味方に投げさせるか、タマヒロイを使う

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    名無しのイカ 2023/06/09 (金) 03:21:48 fb04f@dc572 >> 77376

    ありがとうございます。
    52、傘を持ったときも是非意識したいです。