ホクサイ、良くなったと思うわ。やっぱり息切れしにくくなったのってでかい。
こうしてみると、サーモンランって息継ぎなしに敵が襲ってくるからインク切れしやすくてそこが難関だったんだなって思います。
バケモノバイター達はだから確定数とか残弾計算する訳で…
明らかにアプデ後でクリア率上がったし。
あと、フィンセントすじこで振りまくったから、ホクサイがすごく軽く感じる(笑)
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ダイナモキャンプは明らかにそれだよね。ダイナモは燃費悪くて小回り効かないもんだから雑魚処理能力が湧きに追いついてなかったし、キャンプも同様に威力低くて湧きを捌けなかった
恩恵は感じんかったな…一発分しか変わってへんらしいし
燃費改善したように思えたんならあなた自身の立ち回りが上手くなったんかもよ