H3はここの評価はどうなんだろう? うまい使い方を教えてほしい
オオモノ処理機械のイメージがある、火力はそれなりに高い スプチャのシューター版的な?
シューターなのに絶望的に雑魚に弱い タワーに強いのだけは評価してる
H3は、四方八方から来るザコをそれぞれ対処するのは、当てるのも難しいし余剰弾も多くなっちゃうから、敵を1直線にまとめるような立ち回りの工夫が必要。 具体的には、通路を封鎖するように迎え撃ったり、干潮とか広場で戦うしかないような状況なら、一旦後方に退く事で自分タゲのシャケを誘導すると敵がまとまるみたいな感じ。 雑魚に弱いってのは主にコジャケの事だと思うんだけど、横振り撃ちで対処できるようになれば印象が変わってくると思う。
コジャケもそうだけど射撃硬直がね。これのせいで他中射程シューターより間合い管理がすごく難しいブキだと思う。正直もうちょっと火力欲しいなぁって思っちゃう(84×3=254にして500族2トリガーで倒せるようにするとか)
DPS最大393.8/s、インク全消費火力3850で塗りもかなり強いので特に不満はない感じ ソイと逆でチャージャー間隔で持つと良いと思う あとよく言われてるけどダースベイダーのテーマで撃つとほぼ最速で撃てる
H3は変則チャージャー変則ブラスターみたいな所あるからなあ
>> 80834 DPS的な面は分かるんだけど500族オオモノ処理で無駄なインク消費が起こりがちなんだよね。 e5bb9@0cedfさんが言うように横に振れば無駄弾減らせるけどそれにも限界があるし。 だからワントリガー250↑になればなぁって思った
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オオモノ処理機械のイメージがある、火力はそれなりに高い スプチャのシューター版的な?
シューターなのに絶望的に雑魚に弱い
タワーに強いのだけは評価してる
H3は、四方八方から来るザコをそれぞれ対処するのは、当てるのも難しいし余剰弾も多くなっちゃうから、敵を1直線にまとめるような立ち回りの工夫が必要。
具体的には、通路を封鎖するように迎え撃ったり、干潮とか広場で戦うしかないような状況なら、一旦後方に退く事で自分タゲのシャケを誘導すると敵がまとまるみたいな感じ。
雑魚に弱いってのは主にコジャケの事だと思うんだけど、横振り撃ちで対処できるようになれば印象が変わってくると思う。
コジャケもそうだけど射撃硬直がね。これのせいで他中射程シューターより間合い管理がすごく難しいブキだと思う。正直もうちょっと火力欲しいなぁって思っちゃう(84×3=254にして500族2トリガーで倒せるようにするとか)
DPS最大393.8/s、インク全消費火力3850で塗りもかなり強いので特に不満はない感じ
ソイと逆でチャージャー間隔で持つと良いと思う
あとよく言われてるけどダースベイダーのテーマで撃つとほぼ最速で撃てる
H3は変則チャージャー変則ブラスターみたいな所あるからなあ
>> 80834
DPS的な面は分かるんだけど500族オオモノ処理で無駄なインク消費が起こりがちなんだよね。
e5bb9@0cedfさんが言うように横に振れば無駄弾減らせるけどそれにも限界があるし。
だからワントリガー250↑になればなぁって思った