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サーモンラン雑談 / 8295

8295
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 14:09:55 50cea@4f13e >> 8290

処理落ちは10000歩譲って良しとして、タイムカウントはいつも通りの速度で進行するのはどうなんだ…
 難しくするために処理落ちするのはしゃーないとしても、処理落ち前提で作るなら処理落ち起こってもプレイヤーに可能な限り不利にならない工夫はしてほしい。

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