燃費踏まえると長射程モードは(短射程モードに対し)僅かにDPS優れてる・射程だいぶ長いがメリットだから、射程や瞬間火力が大事なオオモノに対して連打頑張って、後は(グリルとかの)コジャケ大群でない限りは短射程で楽する、でいいと思う (連打で毎回1F遅れるだけでDPS差がひっくり返るのもあるし) 後長射程のブレは少ないけど射程端過ぎると、大抵の相手で必要数1発増加が確定してしまうので、タワーは置いといて射程端で戦いすぎるのも考えものかも(ぴったり50で都合良い=裏を返せば0.1でも減衰してしまうと弾数増やさない限りは取り替えしようがない)
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燃費踏まえると長射程モードは(短射程モードに対し)僅かにDPS優れてる・射程だいぶ長いがメリットだから、射程や瞬間火力が大事なオオモノに対して連打頑張って、後は(グリルとかの)コジャケ大群でない限りは短射程で楽する、でいいと思う
(連打で毎回1F遅れるだけでDPS差がひっくり返るのもあるし)
後長射程のブレは少ないけど射程端過ぎると、大抵の相手で必要数1発増加が確定してしまうので、タワーは置いといて射程端で戦いすぎるのも考えものかも(ぴったり50で都合良い=裏を返せば0.1でも減衰してしまうと弾数増やさない限りは取り替えしようがない)