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サーモンラン雑談 / 83722

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83722
名無しのイカ 2023/07/21 (金) 15:51:45 ec460@2ee9f

クアッドを使ってて弱いと思わなくなるぐらいの強化案を考えよう
やっぱ一番無難なのは弾のダメージアップかね?単発34とかになればかなり使っててマシになりそうだが

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  • 83723
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 15:56:00 76bc4@1ad14 >> 83722

    スライドのインク消費を1/3(1%)にすればかなり変わると思う

    83727
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 16:15:12 ec460@2ee9f >> 83723

    スライド消費減ったら緊急退避とか一気に前出たりとかは出来るけど結局スライドしてもしょぼい火力のままじゃ弱くない?

    83731
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 16:25:30 76bc4@1ad14 >> 83723

    火力を上げるのはクアッドらしさを失いそうでなんか嫌だ
    メインのインク効率も上げてめちゃくちゃ軽量でそこそこ火力が出てインク効率も良いブキになるのが一番クアッドらしい強化だと思う

    83733
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 16:37:57 ec460@2ee9f >> 83723

    サーモンでスライド自体が使い道あんまりないのがね。スライド後の硬直とかは多分両方影響するんだろうからいじれないだろうし

  • 83730
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 16:22:38 1c92f@294e3 >> 83722

    スライドが鉄山靠になる

    83738
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 17:42:33 e5bb9@0cedf >> 83730

    スライドの背中にのみ攻撃判定付きを想像した。
    強化とは違うような気もするけど、唯一無二感あって面白そうな気はする。

  • 83736
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 17:40:11 9af88@5ce94 >> 83722

    スライドに攻撃判定

  • 83757
    名無しのイカ 2023/07/21 (金) 21:03:43 d882a@6b35c >> 83722

    スライドのインク消費が0になって無限にスライド出来る(4回目の後の硬直が無いイメージ)