オオモノ1体=金イクラ3個=イクラキャノンで2400ダメージ キャンプDPS423.5なので移動+処理+3つ全部タツに投げるまで5.7秒以下ならイクラ出した方がいい (今回キャンプだからこそ処理早いオオモノがいるわけでもないので、イクラ生産役に徹して他に投げて貰っても特段早いわけでもない) 重量級のブキがオオモノまで出向いてイクラ拾ってぶつけに行くのは、大体移動時間で損益分岐点オーバーしがち タツだと一箇所でイクラ大量生産しても周回の関係で全部ぶつけきれなくて、結局移動が必要になるのでなおのこと ダメージ効率が散弾だから複数体ヒットの方がDPS伸びる意だったらたしかにそうだけど、クマチャーは貫通あるからタツ殴らずザコシャケ複数体ヒット狙うべきというのに近しいので違うとは思う
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オオモノ1体=金イクラ3個=イクラキャノンで2400ダメージ
キャンプDPS423.5なので移動+処理+3つ全部タツに投げるまで5.7秒以下ならイクラ出した方がいい
(今回キャンプだからこそ処理早いオオモノがいるわけでもないので、イクラ生産役に徹して他に投げて貰っても特段早いわけでもない)
重量級のブキがオオモノまで出向いてイクラ拾ってぶつけに行くのは、大体移動時間で損益分岐点オーバーしがち
タツだと一箇所でイクラ大量生産しても周回の関係で全部ぶつけきれなくて、結局移動が必要になるのでなおのこと
ダメージ効率が散弾だから複数体ヒットの方がDPS伸びる意だったらたしかにそうだけど、クマチャーは貫通あるからタツ殴らずザコシャケ複数体ヒット狙うべきというのに近しいので違うとは思う