理論上はできるように思えるけど、実際には多分ぐちゃぐちゃなリプレイが割と出てくるはず
ホストとゲストでシャケの反応速度に差があるはずなので、後から見た位置では近いのがゲスト側であっても、実際のプレーではホスト側に反応してそっちを近いと判定するとかがある
さらに、シャケの反応には、イカジャンプすると踏み切った位置で判定するとか色々細かい仕様があるので、その辺で対人よりズレの発生した映像が出てくるような気がする
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理論上はできるように思えるけど、実際には多分ぐちゃぐちゃなリプレイが割と出てくるはず
ホストとゲストでシャケの反応速度に差があるはずなので、後から見た位置では近いのがゲスト側であっても、実際のプレーではホスト側に反応してそっちを近いと判定するとかがある
さらに、シャケの反応には、イカジャンプすると踏み切った位置で判定するとか色々細かい仕様があるので、その辺で対人よりズレの発生した映像が出てくるような気がする