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サーモンラン雑談 / 89101

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89101
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 13:40:02 197ac@d70c8

テッキュウの攻撃頻度が下がり回復阻害もなくなって、もはやテッキュウの厄介な点は攻撃ではなくヘイト取りになってるよね
「テッキュウをゆるすな」のバズワード、非常に目立つ攻撃と効果音、誰でも倒そうと思えば倒せるが時間のかかるボディ、死してなおイカを惹き付ける魅惑の砲台……。

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  • 89102
    名無しのイカ 2023/08/30 (水) 13:43:11 e9d74@5e554 >> 89101

    いまだに伝底だと初動湧きテッキュウにジェッパ吐く子がいたりして「oh…」ってなるね…
    効果の薄いSPを吸われるのも好ましくないポイントかも

    89114
    名無しのイカ 2023/08/30 (水) 14:57:10 e15ff@0bfc0 >> 89102

    最初だけヘイト集めて危険だから集まれの情報流せれば勝ちだからな
    アイツの仕事対岸マンの確保と分断と砲台を餌にした時間稼ぎであって
    ダメージ通る通らないは二の次だし
    最初から判定勝ちが目的のはじめの一歩の小西みたいなやつ

    89138
    名無しのイカ 2023/08/30 (水) 18:53:52 38772@4fa16 >> 89102

    テッキュウが3体以上同時出現とかだと話変わると思う
    コンテナまわりがカオスじゃなかったりテッキュウ1〜2体ならスルーしてもいいだろうけど

    89168
    名無しのイカ 2023/08/31 (木) 03:03:42 e9d74@dc6f7 >> 89102

    中盤〜終盤ならそうかもだけど、初動なら皆いるからメインでさっさと倒せばいいかなって

  • 89106
    名無しのイカ 2023/08/30 (水) 14:14:16 修正 33706@b17fa >> 89101

    3体湧いてやっと脅威がカタパタワーレベルなのに意地でも倒しに行くバイトがいるのがねぇ…

    89109
    名無しのイカ 2023/08/30 (水) 14:26:11 ef32a@8ade0 >> 89106

    まあテッキュウだけ残るってこともそんなにないし…
    もう行ってる場合じゃねえから腹括れ!という意味でのノウヒン!ボタンが必要なんだろうなあ

    89111
    名無しのイカ 2023/08/30 (水) 14:45:54 f38a7@47a32 >> 89106

    テッキュウ無視する味方がいるのは幸運だ、と思えるようになったら廃人バイターの仲間入りやで