名無しのイカ
2023/08/30 (水) 13:40:02
197ac@d70c8
テッキュウの攻撃頻度が下がり回復阻害もなくなって、もはやテッキュウの厄介な点は攻撃ではなくヘイト取りになってるよね
「テッキュウをゆるすな」のバズワード、非常に目立つ攻撃と効果音、誰でも倒そうと思えば倒せるが時間のかかるボディ、死してなおイカを惹き付ける魅惑の砲台……。
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いまだに伝底だと初動湧きテッキュウにジェッパ吐く子がいたりして「oh…」ってなるね…
効果の薄いSPを吸われるのも好ましくないポイントかも
最初だけヘイト集めて危険だから集まれの情報流せれば勝ちだからな
アイツの仕事対岸マンの確保と分断と砲台を餌にした時間稼ぎであって
ダメージ通る通らないは二の次だし
最初から判定勝ちが目的のはじめの一歩の小西みたいなやつ
テッキュウが3体以上同時出現とかだと話変わると思う
コンテナまわりがカオスじゃなかったりテッキュウ1〜2体ならスルーしてもいいだろうけど
中盤〜終盤ならそうかもだけど、初動なら皆いるからメインでさっさと倒せばいいかなって
3体湧いてやっと脅威がカタパタワーレベルなのに意地でも倒しに行くバイトがいるのがねぇ…
まあテッキュウだけ残るってこともそんなにないし…
もう行ってる場合じゃねえから腹括れ!という意味でのノウヒン!ボタンが必要なんだろうなあ
テッキュウ無視する味方がいるのは幸運だ、と思えるようになったら廃人バイターの仲間入りやで