名無しのイカ
2023/09/20 (水) 10:40:31
197ac@d70c8
マッチングの都合上、一定以上サーモンランをやってる人は毎回自分の実力以下の難易度で自分より経験のない人を助ける(所謂キャリー)ことになるけど、
裏を返せば他のゲームモードより自分の実力が出やすく、無力感を感じにくいと言えるのかもしれない……。
(クリアへの貢献度が1/4より大きくなりやすいため)
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あとPvEで「敵が予想外の動きをほぼしない」「(自チームに短射程などが偏るという意味での)編成事故がほぼ起こらない」「ルール・ステージは固定」っていうのも納得感が強いんじゃないかと思う
バトルと違って、勝ち負けのほぼ全ての原因が「自分or味方or自分と味方の実力不足」に決着できるから
まぁたまにデスカタパ・デスタワーマシマシみたいなどうしようもない地獄が起こることもあるけどレアケースとしておこう