名無しのイカ
2023/10/04 (水) 13:42:53
d4fd7@c3bcb
こんにちは、10/11ダムで
カンスト目指したい一般アルバイタータコです。
このシフト中にダムを沈めたいと思うのですが、
ここにいらっしゃる先輩社員さん達に
この編成での注意点やアドバイスをお聞きしたく
コメントさせていただきました。
私のダム最高記録は400前後となります。
個人的にはホクサイでの立ち回りが苦手なので
どう立ち回ると迷惑にならないかお聞きしたいです。
先輩社員さん、お手隙でしたからアドバイスを
お願いいたします。長文失礼しましま。
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コメント番号の上限 100000 に達しています。
400前後までいっているなら武器の基本は把握されてるかと思います。
ホクサイはともかくインク効率が重いのでマメにインク回復、
高火力、広範囲をイカして雑魚塊に上からインクをぶっかけて数が減ったらインク回復
を心がけるといいかもです。
投げずに済むイクラ、ボムを意識して無駄に投げないようにしましょう。すぐ動けなくなります。
イクラ投げ、ボム投げはボタンを離したタイミングで投げるので
とりあえず長押しして狙いを定めてる間に「やっぱり投げなくていいや」という状況に
なった場合はイカ化すれば投げキャンセル可能です。
モグラや肩パにボム被りそうなときなど地味にインク節約できますのでお試しください。
また筆族はローラーと違って微速前進しても通常に筆走りしたときと同様の速度でインクが減っていきます。
ホクサイの筆走りはダイナモ(インク効率改善前の)並みに重いのでこちらも多用せず
必要になったら使うように意識するとよいかもです。
ホクサイはこの編成だと手早く海岸に行って比較的安全に帰ってこれる方のブキだから率先して海岸遠征して特にタワー処理をしたいですね
ただしインク効率悪めで射程が短くて、ザコやバクダンに囲まれるとかなりつらくなるので、上に行けば行くほどヒットアンドアウェイをきちんと意識して目的達成したらすぐ帰ることが大事かと思います!
編成が全体的に塗りが強いわけではないのでそこを意識すると動きやすいかもです!頑張って!
上のお二方がホクサイのアドバイスをされているので
それ以外の部分の解説をします。
個々のブキスペックは比較的高いものが揃っていますが
どれも攻撃に一定の硬直があり、キビキビとは動き辛いです。
足場が悪くなるとそのままシャケに押し切られる事が予想されるので
自分がどのブキを持たされてもハシラは積極的に処理した方が良いと思います。
同じ理由で、タワーのハイプレによるデスも頻発すると考えられます。
死なずに帰ってこられそうな場所のタワーは積極的に処理すると良いでしょう。
桟橋方面だけは正直どのブキでもやり辛いと思うので、迷ったらスペシャルでいいと思います。
インク効率も特別良いブキは無いので
カタパッドにもブキ問わずボムを入れ、片翼にはしておきましょう
カンスト狙いはメンタルがものを言うので
できるだけ楽しみながら「中層~高層の経験を積む」など別の目的も合わせて持つと
有意義なシフトにできるんじゃないかな~と思います
がんばってください!
ジム96があるので強いと盛り上がっていますが、シューターマニュ系統が1つしかない上に、軽量級がある訳でもないため、機動力に欠ける編成です
また、塗り広げ自体は悪くないのですが、射撃間隔が長いブキが多く、塗りが悪化すると立て直すのに時間がかかります
典型的な「押してる間は塗りもキープ出来てて強い」編成なので、一度崩れると立て直せずに負けることも多いと思います
ニガテだと仰るホクサイがカギで、このブキは機動力が悪くありません
悪路を筆進みで突破できる&帰れるので、ダムで厄介なタワーや、天敵になるであろうカタパに素早くアプローチすることが重要になります
インク効率の悪さが既に指摘されていますが、自インクではイカセンプクに切り替えれば筆進みによる消費自体はさほど気になりません
逆に言えば、自インク上で切り替えをサボって筆進みを多用すると折角早くアプローチできても、インク回復の時間が必要になって台無しになります
また、減衰するとタワー鍋が二確になりますが、密着すれば一確になって振りの回数を減らせるので、そういう細かいケアでインクをセーブするのも重要ですね
あとは全体的に燃費が微妙なので、効率良くシャケを巻き込んだり、必要のない投げを減らしたりすることも重要です
カンストが近づくにつれ、物量が増えてきて塗りに回すインクの余裕がなくなるはずなので、早めの処理寄りに動いて、タマヒロイをイカす、なんてことがレート後半必要になるはずです
総じて索敵力やエイム力、塗りが悪化し始めても動けるキャラコンが求められるので、見た目よりはカンストはタフな編成だと思います
また編成評価書くと思うので、見ていただければと思いますが、健闘を祈念します
評価値を気にするとメンタルを病みやすいので、高難易度帯を経験する!くらいの意気込みで行くとやりやすいです。メンタルはパフォーマンスにも影響するので、もしアレだったら一旦休憩を挟みましょう
ホクサイでタワー行けって意見多いけどどうなんかな?
個人的にはカゴまわりメインで納品と地形活かして横からザコ叩きまくって欲しいと思ったかなぁ。
シューターマニュ多めならそれでいいけど、この編成はモップがいるからなぁ
ジムもいるけど、特に金網方向は筆走りできるホクサイが早いので、カゴ周り保存はモップに任せてホクサイはタワー警戒寄りに動きたい
この編成でダムだと遠征適正はジムの次にホクサイになるから仕方ない
トキシラズ初回のフィンセントが遠征役って言うのに似てる
遠征推奨派が多く驚き。
とりあえず次回やってみて体感してみようと思いますわ。
ホクサイはとにかくサポートに徹する派
周りの同僚の動きをよく見て、同じオオモノを狙わず
逆にバクダンカタパを狙ってる同僚に近付く雑魚を優先的に叩こう
カオス時の最終兵器、塗り納品もホクサイにしかできない強みよ
ホクサイでの遠征、編成的に考えると筆ダッシュの機動力活かして行った方がいいよなとは思いつつ、苦手ブキとのことなので道半ばで死んじゃった…になる可能性もありそう
ダム自体が処理重視ステージなことと打開きつそう編成なのでホクサイでデスするのは多分あんまよろしくない(他ブキなら良いというわけじゃないが)
だからぶっちゃけ自信ない時はカゴ周りや広場のザコ掃除や塗り確保を頑張る択もありかなって思った
ちょっと後ろ向きな考え方だけど使い方や役割を把握したからと言ってプレイスキルがすぐ付いてくるわけじゃないので…
ニガテなら簡単なのから始めるのがいいのかなぁと思う
画像のAは金網上からアプローチすればほぼデスすることがなく簡単なのと、筆走り使えるのでホクサイ向きの個体(ボム撃破できる個体じゃんって声が上がりそうだけど、それはケースバイケースなので)
Bは撤退がしやすいので、慣れてきたら次はこれを狙う
Cは難しいので慣れてから
青丸は一見そうでもないけど、逃げ場が少なくなりやすいのと、他タワーから撃たれると辛くなりやすい
緑は行くタイミングにコツがあるのと、予め壁を塗る必要がある
赤はソロで立っていない限りかなり難しいので、そもそも連携で対応するかSPですね
おあーすごい、自分が
面倒くさがって書かなかったことを書いてくれている…そうこんな感じで、満潮金網タワーとかも(ザコが大量じゃなければ)フデ族は行きやすいから見に行けると味方が助かると思うな
こんばんは、おしごと終わりの94870です。
たくさんの先輩方からのアドバイスに
まとめてではございますが感謝申し上げます。
ありがとうございます。
助言ひとつひとつ読ませて頂いております。
苦手を克服することと高難易度帯での立ち回り
練習だとおもってたのしく目指そうとおもいます。
ありがとうございました。当日もここのコメントを
見ながら反省と応用を繰り返し
クマサンのために金いくらをたくさん集めたいと
おもう所存でございます。
ありがとうございました。また、
当日どこかでへっぽこアルバイタータコが
いたらそれは私かもしれません
ご迷惑おかけしましたら申し訳ございません。
当日、よろしくお願いいたします。
長文失礼しました。