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サーモンラン雑談 / 97540

97540

編成評価(7fac7) 10/29(日)09:00~10/31(火)01:00(すじこジャンクション跡)
●今回の編成
・ボールドマーカー
・スパイガジェット
・スプラマニューバー
・スクイックリンα
●詳細評価
・塗り     ◎ 良好。2シューターで足元もまぁまぁ。
・対バクダン  △ スクイクはいるが、射程やや短め。
・対タワー   ○ 射程短め。ただ、ステージ地形に助けられてアプローチはしやすい。
・対ザコ    ◎ スパガにボールド、スクイクの貫通もあってここは万全。
・対テッキュウ ○ 火力高めだが、逆誘導には注意。
●総合評価  64点[普通]
ハシラに激弱編成。射程短めなので、逆誘導にも注意したい。
ハシラはどのブキもニガテとするので、どのブキでも見たい。スパガとスクイクは落ち着いて一体ずつ丁寧に倒すのがコツだが、難しいのでSPもあり。どうしてもメインが無理なら一応ボムコロ×2で倒すテクもある(キル速が早い訳ではなく、練習も必要なのでオススメするものではありません)。
射程短めなので海岸に居座りがちだが、そうなるとノルマで苦しむ。前半処理した分の金イクラはタマヒロイが運んでくれるので、あまり欲張らないようにするのも大切。
ボールドはタマヒロイを落としにくいが、火力と機動力に優れるので、素早く取りやすいところにいくつか投げて、寄せ判断するなり、他方面を見るなり、ノルマと処理を両立した動きをしたい。
ラッシュは壁×3に金シャケマークのスクイクとかなり良好。ゼンメツを防げば勝てるはずなので、一落ちならSPを切って頓死を全力で防ぎたい。
●個別
・ボールドマーカー エース枠 穴を埋めるように。ハシラ得意なブキではないが、登っても遅いブキが2つもあるので積極的に見たい。
・スパイガジェット エース枠 火力もそこそこあるのと、ザコ相手も悪くない編成なので、柔軟に動きたい。グリルではコジャケを見ること。
・スプラマニューバー エース枠 こちらもボールドマーカー同様。違う点はバクダンを見るべきところ。
・スクイックリンα 主砲枠 唯一射程の長いブキなので、グダリ要素を排除したいところ。バクダンはもちろん、ヘビなども見たい。
●よくある質問>> 93090

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