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サーモンラン雑談 / 9952

9952
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:10:44 22204@57288 >> 9950

999バッジつけてる人でも、干潮の寄せを理解してなかったり
テッキュウにカモンを押さずに突撃してく人とか見ますしね…
ノルマ30台だとそういう連携が崩れるだけで崩壊するので、
初手でしっかり壁を塗ってくれてる人とか、初手カモンとかの挙動で判断するようにしてます

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  • 9963
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:36:41 c963e@1f13c >> 9952

    しっかり壁塗ってた同僚が開幕のモグラテッパンを水際でぶっ◯してたりすること最近多くない?

  • 9964
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:37:48 02ced@6778f >> 9952

    イクラ投げに甘えてるのか初動で3人いたら大丈夫だと思ってるのかただの無知なのか

  • 9968
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:52:12 22204@57288 >> 9952

    寄せを理解してない方、一定数いますよね…
    ただ正直3から始めた人には仕方ないのかなと思うのと
    タツジンからそこまで寄せなくても、イクラ投げ使ったり
    影でこっそり誰かが寄せてキャリーしてくれてて
    でんせつまで上がってこれちゃうのはあるので。
    でんせつで急に難しくなる公式のレベルデザインの問題でもあると思ってますわ…

  • 9972
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:59:04 96a90@07026 >> 9952

    厄介なテッキュウは確定で不味イクラになるし、カタパッドとタワーとハシラも不味イクラ率高いの割と理不尽

  • 9980
    名無しのイカ 2022/10/06 (木) 13:08:52 22204@57288 >> 9952

    テッキュウが本当バランスブレイカーですよね…
    タツジンまでは大砲飛ばしでイクラを飛ばす余裕があるからコンセプトが成立してるけど
    でんせつでイクラ飛ばしに固執するのは基本的に良くないですし。
    タマヒロイも想像以上に高速なので、イクラ飛ばしができたとしても
    カゴ前に「処理しながら動ける武器が2人ぐらいいて、かつその負担を受けても死なない」人がそろわないと持ってかれるだけで無意味ですしね。

    とりあえずテッキュウはSPでちゃんと死ぬようにアプデ調整すべきだと思ってます