6番はさらにサーマルインク必須とかにしてもいいかも
1は普通との一番は違いはBGMが無いことと、ナイスカモンが貫通する事なのかな そうなると普段は聞き逃した音が聞こえたり、普段ならバレなかった動きがバレちゃったり、必要なカモンが発言者も位置バレする上に相手にも聞こえてしまうとかによる動きの違いが発生して、試合の終わりをキチっと締めれるかはちょっとネックかもだけど、面白そう 5はチャー側チャージキープアリだと強すぎなのかなぁ でも無しだと今度はさすがにしんどいかしら とパワーバランスが気になるところね こういう独自ルール系はとりあえずやってみてから調整していくもんでもあるから最初はどっちでも良いだろうが 3は1vs1でバカ感とでも熱くなれる感のバランスが楽しかっただけあって4vs4やりたいよね…
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6番はさらにサーマルインク必須とかにしてもいいかも
1は普通との一番は違いはBGMが無いことと、ナイスカモンが貫通する事なのかな
そうなると普段は聞き逃した音が聞こえたり、普段ならバレなかった動きがバレちゃったり、必要なカモンが発言者も位置バレする上に相手にも聞こえてしまうとかによる動きの違いが発生して、試合の終わりをキチっと締めれるかはちょっとネックかもだけど、面白そう
5はチャー側チャージキープアリだと強すぎなのかなぁ でも無しだと今度はさすがにしんどいかしら とパワーバランスが気になるところね
こういう独自ルール系はとりあえずやってみてから調整していくもんでもあるから最初はどっちでも良いだろうが
3は1vs1でバカ感とでも熱くなれる感のバランスが楽しかっただけあって4vs4やりたいよね…