〇総合評価 マッシブ編成⛅ 連打することが多くなりそうな予感。ボトル以外はシャケ処理が得意そう。ジョー戦はヴァリが振ったり轢いたりしてシャケをシバきつつ、皆が動きやすい空間を作れるようにするといいかも &br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/137]]}; 感想🍋激辛x管理(インク)x塗り(かべゆか)x処理(オオモノ)△処理(シャケ)△結果810💭35ミス70バイト178🛟EW2勝9敗
不明な用語は下記のアンカーから検索してください あ>> 22さ>> 23な>> 24や>> 25 質問や要望、誤字脱字の指摘は>> 11へ ●編成評価 インク△ シバけない状況が続くと息継ぎできる場所はどんどん狭くなる。寄せるのはテッパン・モグラぐらいに留めた方がいいかも。コウモリのDAは和傘が得意かも※予約フルチャが当たればソイチュも◎。雨弾はどのブキでも打ち返せるけどヴァリはタテ振りが遅めなので起動地点に目を光らせていよう。ハシラが得意なのはボトル、コンテナ周囲など影響が大きい場所で放置されているなら他ブキでも対処しよう。ヴァリ以外は積極的に回収して早めにノルマ達成を目指そう塗り△ シバいて塗る感じの構成。壁塗りが厳しめ、和傘は離れて撃つとチャージャーよりも壁を塗れる。ボトル以外は道作りが得意なのでカタパを放置しないように立ち回ろう(金網側はワンパンできるといい感じ)。ダイバーの円塗りもそこまで得意ではないので協力するといいかもシャケ◎ イクラ投げにシャケを巻き込めばシバきながら納品できる。フルチャで削れたドスコイなら投擲の爆風で散るぞ!コンテナ通路での和傘パージ・ソイチュの貫通をイカせばシバきやすい。ヴァリで轢けるとgg タワー◎ ヴァリ以外は得意(轢けるけれど複数体をシバくために遠征が続くのは大きなロスかも)和傘は近づきすぎずに上方向に攻撃すると数発でシバける。ソイチュはノンチャ連打・離れてちょいチャがいい感じテッキュウ〇 ボトル以外は得意な方、ただ長期離脱するとコンテナ周囲の盤面が荒れがち(がっつり送金したいなら発射台にビタ寄せでシバこう)。ヴァリは轢き、和傘は接射+接触、ソイチュはノンチャ・シャケを巻き込んでのフルチャを使い分けて対処できるといいかもバクダン◎ 全ブキで対処可能。爆発をイカして多くのオオモノ・シャケを巻き込んでシバこう。寄せたら放置せず早めにシバこう。放置して混沌化させてしまうなら寄せない方がいいかも グリル◎ コジャケはヴァリが担当、和傘がコンテナ側面にパージするのもアリ(不安ならボトルがボム併用でシバくとかサ!)。ボトルは弱点を猛連打。ヴァリで弱点を轢けるけれど、コジャケ優先な感じ(グリルが全然止まらないなら振ったり轢く、あるいはSPで対応)。和傘は弱点を狙おう(コジャケが気になるなら対処しよう)。ソイチュは弱点をフルチャで撃ったらあとはノンチャ連打でOKラッシュ◎ 壁を塗っておくといいし、高台から壁に張り付く練習もしておくとgg。タゲられたらヴァリの後方のコンテナ側に移ろう。ボトルはキンシャケを狙おう(誰も通路側にいないなら通路側で納品を担えるといいかも)。ヴァリは壁役&納品担当※納品時に轢きの構えが解除されないように注意。和傘はコンテナ通路から湧き方向にパージしたりコンテナ側面へのパージで散らばった金イクラを納品しよう。ソイチュは和傘がヴァリの後ろにいるようであればコンテナ通路で貫通をイカしてシャケを間引こう※キンシャケを遠くでシバかないように注意オカシラx 干潮以外では壁塗りの厳しさが大きく影響しそう※干潮は〇くらい?弱点を狙ってダメージを与えるには猛連打が必要で指が疲れる感じ。ヴァリは盤面を整えつつ投擲してる方がいいかも。和傘は弱点・体表の中間を狙うといいかも ●個別評価 ・支援 狙撃 ボトルガイザー ハシラが得意、カタパ・タワーも積極的にシバけると皆が動きやすくなる。ナベブタを曲射でシバけると捗りそう。壁をしっかり塗るなら押しっぱなしでOK ・処理 ヴァリアブルローラー ミサイルを受け身で凌いでいてもいつかは浮いてしまうので攻めの姿勢で挑もう※インクに余裕がなければ片翼だけにするのもアリ。皆の息継ぎに影響がないor処理しやすい場所までシャケを誘引してからシバこう ・主力 24式張替傘・甲 距離感がわかっていれば壁を塗りやすく、タワーもシバきやすい。空撃ちせず、パージをイカせるように立ち回ろう。ハシラをパージでシバきたいなら待機室で練習しておくといいかも ・処理 狙撃 ソイチューバー ノンチャ80ダメージが強いので近くであれば5連打でバクダンをシバけるし、貫通をイカせばシャケ処理も担える。円塗りも得意だけれど、混沌化すると中潮・満潮のコンテナ近くでは苦戦しそう※ダイバーに15連打orフルチャ+12連打してみる?
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〇総合評価 マッシブ編成⛅管理 x塗り x処理 △処理 △結果810💭35ミス70バイト178🛟EW2勝9敗
連打することが多くなりそうな予感。ボトル以外はシャケ処理が得意そう。ジョー戦はヴァリが振ったり轢いたりしてシャケをシバきつつ、皆が動きやすい空間を作れるようにするといいかも
&br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/137]]};
感想🍋激辛x
不明な用語は下記のアンカーから検索してください
あ>> 22さ>> 23な>> 24や>> 25
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●編成評価
インク△ シバけない状況が続くと息継ぎできる場所はどんどん狭くなる。寄せるのはテッパン・モグラぐらいに留めた方がいいかも。コウモリのDAは和傘が得意かも※予約フルチャが当たればソイチュも◎。雨弾はどのブキでも打ち返せるけどヴァリはタテ振りが遅めなので起動地点に目を光らせていよう。ハシラが得意なのはボトル、コンテナ周囲など影響が大きい場所で放置されているなら他ブキでも対処しよう。ヴァリ以外は積極的に回収して早めにノルマ達成を目指そう
塗り△ シバいて塗る感じの構成。壁塗りが厳しめ、和傘は離れて撃つとチャージャーよりも壁を塗れる。ボトル以外は道作りが得意なのでカタパを放置しないように立ち回ろう(金網側はワンパンできるといい感じ)。ダイバーの円塗りもそこまで得意ではないので協力するといいかも
シャケ◎ イクラ投げにシャケを巻き込めばシバきながら納品できる。フルチャで削れたドスコイなら投擲の爆風で散るぞ!コンテナ通路での和傘パージ・ソイチュの貫通をイカせばシバきやすい。ヴァリで轢けるとgg
タワー◎ ヴァリ以外は得意(轢けるけれど複数体をシバくために遠征が続くのは大きなロスかも)和傘は近づきすぎずに上方向に攻撃すると数発でシバける。ソイチュはノンチャ連打・離れてちょいチャがいい感じ
テッキュウ〇 ボトル以外は得意な方、ただ長期離脱するとコンテナ周囲の盤面が荒れがち(がっつり送金したいなら発射台にビタ寄せでシバこう)。ヴァリは轢き、和傘は接射+接触、ソイチュはノンチャ・シャケを巻き込んでのフルチャを使い分けて対処できるといいかも
バクダン◎ 全ブキで対処可能。爆発をイカして多くのオオモノ・シャケを巻き込んでシバこう。寄せたら放置せず早めにシバこう。放置して混沌化させてしまうなら寄せない方がいいかも
グリル◎ コジャケはヴァリが担当、和傘がコンテナ側面にパージするのもアリ(不安ならボトルがボム併用でシバくとかサ!)。ボトルは弱点を猛連打。ヴァリで弱点を轢けるけれど、コジャケ優先な感じ(グリルが全然止まらないなら振ったり轢く、あるいはSPで対応)。和傘は弱点を狙おう(コジャケが気になるなら対処しよう)。ソイチュは弱点をフルチャで撃ったらあとはノンチャ連打でOK
ラッシュ◎ 壁を塗っておくといいし、高台から壁に張り付く練習もしておくとgg。タゲられたらヴァリの後方のコンテナ側に移ろう。ボトルはキンシャケを狙おう(誰も通路側にいないなら通路側で納品を担えるといいかも)。ヴァリは壁役&納品担当※納品時に轢きの構えが解除されないように注意。和傘はコンテナ通路から湧き方向にパージしたりコンテナ側面へのパージで散らばった金イクラを納品しよう。ソイチュは和傘がヴァリの後ろにいるようであればコンテナ通路で貫通をイカしてシャケを間引こう※キンシャケを遠くでシバかないように注意
オカシラx 干潮以外では壁塗りの厳しさが大きく影響しそう※干潮は〇くらい?弱点を狙ってダメージを与えるには猛連打が必要で指が疲れる感じ。ヴァリは盤面を整えつつ投擲してる方がいいかも。和傘は弱点・体表の中間を狙うといいかも
●個別評価
・支援 狙撃 ボトルガイザー
ハシラが得意、カタパ・タワーも積極的にシバけると皆が動きやすくなる。ナベブタを曲射でシバけると捗りそう。壁をしっかり塗るなら押しっぱなしでOK
・処理 ヴァリアブルローラー
ミサイルを受け身で凌いでいてもいつかは浮いてしまうので攻めの姿勢で挑もう※インクに余裕がなければ片翼だけにするのもアリ。皆の息継ぎに影響がないor処理しやすい場所までシャケを誘引してからシバこう
・主力 24式張替傘・甲
距離感がわかっていれば壁を塗りやすく、タワーもシバきやすい。空撃ちせず、パージをイカせるように立ち回ろう。ハシラをパージでシバきたいなら待機室で練習しておくといいかも
・処理 狙撃 ソイチューバー
ノンチャ80ダメージが強いので近くであれば5連打でバクダンをシバけるし、貫通をイカせばシャケ処理も担える。円塗りも得意だけれど、混沌化すると中潮・満潮のコンテナ近くでは苦戦しそう※ダイバーに15連打orフルチャ+12連打してみる?