◎総合評価 マッシブ編成 ボムで救助する癖が付いているとピンチの連続で苦戦するかも &br;&tooltip(◎){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/96]]}; 感想🍋普通〇管理(インク)x塗り(かべゆか)〇処理(オオモノ)◎処理(シャケ)〇結果999💭24ミス63バイト計114🛟EW11勝1敗
●編成評価 インク管理x 緑ランダム以外は雨弾を打ち返しやすいが、エクプロはややリスキー。ミサイル・アメフラシが重なるとバクダンをスルーしやすくなるので注意。オオモノ・シャケの処理が滞ると立て直す暇もなく崩壊するかも。息継ぎできる場をキープするためにもオオモノを放置せず適切なタイミングでシバこう塗り〇 初動ではボトルが段差、エクプロが高台周囲の壁、スクイクは床を塗れるといい感じ、緑ランダムは味方が塗っていない所を担当しよう。咄嗟塗りがやや苦手なので雨弾・ダイバー・ハシラが重なってしまうと移動できないかもしれない シャケ〇 コンテナ周囲が広く誘引しやすいのでインク管理の難しさの割に処理は捗る。けれどもコジャケに絡まれている時は注意タワー◎ 中潮・満潮の左タワーに注意。ボトル・エクプロで対処できない場合、緑ランダム・SPでシバこう※エクプロが活躍する前提での評価です。エクプロが何らかの理由で活躍していない場合はx テッキュウx スクイクのフルチャ連発でシバくのが一番楽、次点でボトル猛連打。2枚程度なら避けに専念するのもアリかも…バクダン〇 カタパ・コウモリへの対応で後手に回りがちなので低めの評価。寄せてから爆発にオオモノを巻き込めるとかなり楽 グリル△ コジャケ担当が不在?な構成、ボトル単騎での対応は荷が重いかも※対処できるウデマエなら無問題。エクプロは高台からならコジャケをシバきやすいがグリルを高台に誘導しないように注意(高台から降りる際は下のコジャケをシバき忘れないように)。コジャケに追われて弱点を狙えない場面が多そうなので難しいと判断しました。ボトル・スクイクで弱点を狙えると良きラッシュ△ 初手からセミが無難かも。ナブラにスクイクのフルチャとエクプロの攻撃を炸裂させよう。セミに移る前のボムコロ、セミ中のボム落としができるとgg ●個別評価 ・支援 ボトルガイザー ハシラが得意、タワー・ナベブタも遠くからそれなりにシバける。射程を選べるので器用ではあるが過信は禁物 ・狙撃 エクスプロッシャー 壁塗りが得意。カタパ・タワーだけでなくナベブタを曲射でシバいたり、貫通範囲攻撃でシャケ処理もそれなりにできる。中潮左に単騎でアクセスして帰還できるウデマエなら無問題。干潮では左右の高台から仕掛ければ自衛しやすい、勇んで中央突破からの浮きヘルプは混沌の幕開けとなるので自重されたしえっ混沌化してる中央を突破、カタパ3枚をワンパンしてドリブルを?!出来らぁっ! ・主力 スクイックリンα 自分ちょいチャでタワー、シバけます。でもコンテナ前の広い坂場付近でバクダン寄せたりテッパンをシバく方が得意ッス、ナベブタも2枚同時に落とせるんで任せてください。ここまで言っておいてアレなんスけど…仕事量がちょっと多い気がします… ・臨機応変 緑ランダム 整地ができてインク管理もしやすいブキがスクイクだけなので、シューター系ブキを引いたら盤面を安定させられるといい感じ。タワーもそこまで得意ではない構成なので、積極的にシバこう。エクプロが中潮左にアクセスしようとしていたら露払いするか、仕事を代行するとgg
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◎総合評価 マッシブ編成管理 x塗り 〇処理 ◎処理 〇結果999💭24ミス63バイト計114🛟EW11勝1敗
ボムで救助する癖が付いているとピンチの連続で苦戦するかも
&br;&tooltip(◎){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/96]]};
感想🍋普通〇
●編成評価
インク管理x 緑ランダム以外は雨弾を打ち返しやすいが、エクプロはややリスキー。ミサイル・アメフラシが重なるとバクダンをスルーしやすくなるので注意。オオモノ・シャケの処理が滞ると立て直す暇もなく崩壊するかも。息継ぎできる場をキープするためにもオオモノを放置せず適切なタイミングでシバこう
塗り〇 初動ではボトルが段差、エクプロが高台周囲の壁、スクイクは床を塗れるといい感じ、緑ランダムは味方が塗っていない所を担当しよう。咄嗟塗りがやや苦手なので雨弾・ダイバー・ハシラが重なってしまうと移動できないかもしれない
シャケ〇 コンテナ周囲が広く誘引しやすいのでインク管理の難しさの割に処理は捗る。けれどもコジャケに絡まれている時は注意
タワー◎ 中潮・満潮の左タワーに注意。ボトル・エクプロで対処できない場合、緑ランダム・SPでシバこう※エクプロが活躍する前提での評価です。エクプロが何らかの理由で活躍していない場合はx
テッキュウx スクイクのフルチャ連発でシバくのが一番楽、次点でボトル猛連打。2枚程度なら避けに専念するのもアリかも…
バクダン〇 カタパ・コウモリへの対応で後手に回りがちなので低めの評価。寄せてから爆発にオオモノを巻き込めるとかなり楽
グリル△ コジャケ担当が不在?な構成、ボトル単騎での対応は荷が重いかも※対処できるウデマエなら無問題。エクプロは高台からならコジャケをシバきやすいがグリルを高台に誘導しないように注意(高台から降りる際は下のコジャケをシバき忘れないように)。コジャケに追われて弱点を狙えない場面が多そうなので難しいと判断しました。ボトル・スクイクで弱点を狙えると良き
ラッシュ△ 初手からセミが無難かも。ナブラにスクイクのフルチャとエクプロの攻撃を炸裂させよう。セミに移る前のボムコロ、セミ中のボム落としができるとgg
●個別評価
・支援 ボトルガイザー
ハシラが得意、タワー・ナベブタも遠くからそれなりにシバける。射程を選べるので器用ではあるが過信は禁物
・狙撃 エクスプロッシャー
壁塗りが得意。カタパ・タワーだけでなくナベブタを曲射でシバいたり、貫通範囲攻撃でシャケ処理もそれなりにできる。中潮左に単騎でアクセスして帰還できるウデマエなら無問題。干潮では左右の高台から仕掛ければ自衛しやすい、勇んで中央突破からの浮きヘルプは混沌の幕開けとなるので自重されたしえっ混沌化してる中央を突破、カタパ3枚をワンパンしてドリブルを?!出来らぁっ!
・主力 スクイックリンα
自分ちょいチャでタワー、シバけます。でもコンテナ前の広い坂場付近でバクダン寄せたりテッパンをシバく方が得意ッス、ナベブタも2枚同時に落とせるんで任せてください。ここまで言っておいてアレなんスけど…仕事量がちょっと多い気がします…
・臨機応変 緑ランダム
整地ができてインク管理もしやすいブキがスクイクだけなので、シューター系ブキを引いたら盤面を安定させられるといい感じ。タワーもそこまで得意ではない構成なので、積極的にシバこう。エクプロが中潮左にアクセスしようとしていたら露払いするか、仕事を代行するとgg