自分がまさにこれだわ
そういう近接格闘とかシャケからの攻撃の捌きをイカして(依存して)ムーブを引き上げてたから、今作は不自由を感じるし苦戦してる
そういうポジションの把握がまだできてないだけかもしらんけど
まさに前作の感覚で見切りをつけてタワー行ったらあっさり殴り殺されたり、モグラの輪っか見た上であっさり捕食されたりしてたから、22@57は俺の守護霊かと思ったわ
海岸でタワカタやテッキュウを処理するテンポも明らかに悪くなったな
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自分がまさにこれだわ
そういう近接格闘とかシャケからの攻撃の捌きをイカして(依存して)ムーブを引き上げてたから、今作は不自由を感じるし苦戦してる
そういうポジションの把握がまだできてないだけかもしらんけど
まさに前作の感覚で見切りをつけてタワー行ったらあっさり殴り殺されたり、モグラの輪っか見た上であっさり捕食されたりしてたから、22@57は俺の守護霊かと思ったわ
海岸でタワカタやテッキュウを処理するテンポも明らかに悪くなったな