名無しのイカ
2023/12/30 (土) 10:20:22
35950@1338c
・発動から6秒待つorゲージMAXにしないと塗り&攻撃不可。(塗や攻撃を好きなときに出来ない)
・インク回復不可&メインサブ使用不可&機動力激減。
・ラグや仕様の都合上吸えないor不利な要素が多数存在。
・仕様上デスや味方負担のリスクが高い。
・攻撃や塗りの判定が地形によっては半分・または全て無駄になる。
・打開には使えず攻めでもイマイチ。
・ルール関与能力もバリアやテイオウに劣る。(バリアは発動後すぐ動けビーコン機能もある、テイオウは無敵でデスのリスクが少く前線をこじ開けるパワーがある)
・そもそもコンセプトがこのゲームに合っていない。
キューインキが最弱スペシャルってやっと分かったよ。
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反撃弾の塗りと一確範囲あるから打開に使えないこともないんだけど、絶望的にソロ適性がないんだよな。チーム戦専用スペシャルって感じ。チーム戦含めると評価上がるポテンシャルはあるから評価が難しいスペシャル
でも強いとされるスペシャルは全部自己完結できるんよな…
連携なんかしなくても、チーム全員で強いスペシャルをそれぞれ発動すりゃいいわけだし
言いたいことは大体わかるけど、エナスタとかは自己完結してないし、ウルショがチーム戦微妙だったりとかあるから意外と揺れある
もちろん強いと言いたい訳ではなく他の弱スペよりチーム戦適性が高いっていうくらいの話だけどね
キューインキはチームとかで連携とって初めてちゃんと使えるようになるけど、他スペは連携とらなくてもある程度使えるうえに、連携とればもっと強くなるから、チームでも敢えてキューインキを採用する理由がないというね
インクリロードとしてでも使えればまだマシなのにそれすらないって言う
ピンポイントにすぐ使える事と、制限時間ちゃんと吸い続けられる事が必要だよな。上限はなくして同じ量で射撃モード変更可とかさ