ワイドローラー惑のコメント欄です
これ地味にバリア環境なのも美味しいのか 簡単に壊せるせいで試合の中心にいる感ヤバい気持ちいい
サブスペが両方メインを補って噛み合いそう、で今回の個人的一番の注目株だったけど相性どう?
インクきついメインにトーピード付いてるから管理に注意必要だけど180チャクチとかいうイカれた回転率を誇る上にワイロの近接不安を補完するSP持ってるのでドチャクソ強い なおトーピード以上の長射程には手も足も出ない模様
1確が不安なだけでダメージ蓄積は一丁前なこの子にトーピードだとかチャクチだとか着けたらそれはもう……最高
チャクチ連打してダメージと塗りの蓄積でアド取る戦法したかったけど、今までのチャクチ武器は微妙に回転率足りない武器ばっかりだったから雑に連打できる武器来てくれて本当に感動してる 武器セットとシナジーあってちゃんと強いのも最高
この武器 普通にメインが強くね? 塗れる 判定が広い横振り 1確が取れる縦振り 2確の射程も長い マッチンググループが短射程グループ(ここ重要) ついでに対物まで強い 燃費が悪い以外に弱点が見当たらない いやまあ横振りのダメージ低いのも弱点なんだけど普通に縦振り当たるしそんなに気にならなかった 最悪ウルチャがあるし 近距離をウルチャで 中距離をトーピードで補助出来るのも強いな もう一度言うけどマッチンググループが短射程なの偉すぎるな サブスペを活かしやすい
そりゃメインはローラーなのに塗れるし対物が調整でアホみたいに高くなったしで縦振りさえ当てられれば強いけど、スペが今までアメとキューインキのワースト2だったからな…
原種のコメ欄少し遡ってみると良いぞ。インクすぐ切れるとか縦振り当たらんとか塗りも思った程じゃないとか微妙に評価されてなかった 今回のは届かなかった痒いところにジャストフィットするブキセットだよね
サブが熟練度を要求するライコンといまいち塗り拡げ以外で合わないシールドだったから余計にメインだけでなんとかする必要があって、今回武力やサーチ力に直結するサブが来てかなり苦手箇所を補えてるように思う
これがもし同じサーチ機能付きボムでもロボムだった場合、即効性と位置特定の正確性が微妙なのでちゃんと当たるか分からん所に縦振りするか、隙晒して塗るのを覚悟で横振り塗り拡げを選択させられるシーンが増えてたはず
武力って素敵
こいつが敵に来て舐めてると返り討ちにされるから緊張感があって面白いね
おまえら散々「ワイドローラー(困)惑」とか「ワイドローラー(迷)惑」とか書いてた割にめっちゃ強いじゃねーか、なんだこれ
来た瞬間からワイドローラー使いなら強いと知ってたと思うが
スプスピばっかり使ってたからコイツが人生初ワイロなんよな。パッと見サブスペはあんまりピンと来てなかったんだけど、いざ使うとすげえ楽しくて感動してるぞ
マークされてない状態での塗りは物凄かったからね。SPがアレだっただけで チャクチもメインで削れさえすれば撃ち落とされ得みたいなとこあるし、 トーピードは削れればメインで削りきれるし落とされても接近する機会増えるしいいよなあ
昨日使って欲しそうなギアざっと上げてみる インク関連(ラスパ) メインでまあまあ使う+トピのインクロック長いから多少あると安定しそう ちなみになんもないとトピから横は4回振れますイカニン キルに寄せたいならあり ローラーがいつもやってるやつ スパ短 スペ減 チャクチ用。 スパジャンチャクチとか用のスパ短 チャクチ落とされた時のリカバーのスペ減 復短 イカニンつけないならこっち ステジャン いつもの
ローラーに対して強く出れるようになってるのは嬉しいね
🦑ローラーはローラーに弱かったけどローラーがローラーに強いサブを得たことでローラーはローラーに有利になったンミねぇ~
ワイドローラー『感』
着地感与えちゃったか
トピコロ+振りの100ダメージはサブ軽減でギリ耐えられてしまうけど、それでもワイドローラーにとって確定数が減るのはかなり大きい
これメイン効率無しチラホラ見るけど流石に無茶では 着地で回復ってもメインでもキルは獲らなきゃだし そもそもコイツのメインでキル獲るために他のローラーの何倍振らなきゃいけないことか もしかしてワイドローラーのことローラーだと思ってないか? サブスペいくら強かろうがメインはワイドだしメイン効率は絶対積みなよ
性能ガラッと変わったんだから新しい装備の模索ぐらいしてもいいでしょ、実装翌日に何を言ってるんだ。
サブスペが変わろうとメイン性能での立ち回りは何も変わらないよ 確かにサブ系やスペ系のギアは視野に入ってきたけどメインいらずのサブじゃないんだしスペシャルを溜めるにも横振りが必須なんだから、メイン効率を否定するほどのものじゃないと思う
"メイン効率を否定するほどのものじゃ無いと思う" それは実戦で試してみないと分からない事。メイン効率を使わない、思い切った構成を思いついた奴がそれを試してみるのはその人の勝手。まだ研究されきっていない段階で"絶対積みなよ"なんて言う方が新しい使い方を発見できる可能性を否定する行為だと思う。
積んだほうがいいのは確かだけど、なくてまあまぁ回せるよ
前からインク回復6だけで回してた異端者は私です インクケチっても牽制には充分なんよ。獲る時はすぐ済むし
トピ投げる時のおもらし縦の塗り幅の3倍ぐらいあって笑えるw
>> 63 確かに連続キルが求められる状況はあるが、基本的に縦は見られてたら当たらないし、まともな相手なら何度も振らせてくれない、と肝に銘じているので他に回してるな 下手糞なりに、合計ポイントで★10くらいは使い込んでの感想
ちなみに参考ギアとか教えていただけたり
ゾンビギアってどうなんだろう ウルチャとも相性良いし
最初ゾンビ積んでたけど、ギア枠とるしインク効率も欲しいから、すぐにイカ速主軸の万能ギアにして対面能力アップする構成にした あらゆる方向から範囲攻撃被せてチャクチで爆発するのが気持ちよいやっぱりこれスロッシャーじゃ
これもう実質スクリュースロッシャーベッチューじゃね?
もうこれトピコロリと一緒に死体の山を作って遊ぼな惑惑3だろ
飛んでる♪ウルチャク♪ トーピード♪飛来♪ ワイドローラー惑惑 イナゴも湧く湧く 対物積んでワクワク ホコ割楽々♪
惑惑さん「どうだいコロリ?持ってみたいだろ??」
コロリ「そんなブキ持ちたくないよだ」
メインの物足りない威力にサブスペが噛み合ってて使いやすい
トピ投げてから横振りすると広い範囲の足元を奪えて事故を誘えるしエイムが30度ぐらいズレてても端っこが当たるからエイム苦手でも当てやすくてオススメ スペ増多めに盛ると5回ぐらい横振り振るだけでゲージが溜まるから、あとはトーピードで索敵→道中の安全を確認して縦振りで道作り→敵の密集地帯や重要な高台でチャクチ→高台から追い落とした敵に横振りで追撃or広い塗り範囲を活かして逃げ
チャクチ発動中に本体がやられるとスペシャルゲージの減少がその場で止まる上に残った拳はそのまま落ちるからスペ減を0.3ぐらい積んでおくとやられてもガンガンスペ回せて相性がいい
前の方でのチャクチが決まると前線をぐちゃぐちゃに荒らせて連キルも狙えるよ
スペ前投げトーピード、チャクチ、スペ後投げトーピード、横振りカス当たりのどれか2つが当たればキルが取れるから何でもいいから当たれー!の精神でいけて気が楽
初級者帯での感想だから本体や拳があっという間に撃ち落とされる上級者帯だとどうなるかは分かんない
トピがちょっと弱いかな トピコロ+縦が決まるとかっこいいけどラグもある中安定して近爆風当てるなんて無理だし 即効性があって緊急時に足場確保できるラインマーカーの方が好みだった
そのレベルのラグあるならラインマーカーはカスリもしないんじゃ
ラインマーカーは攻撃側判定だからエイムさえ合っていれば必ず当たります
ウルトラチャクチはこのブキのためにあったんだ
前に出れるワイドローラー素晴らしい 基本塗り枠でいざというとき前線に参加できる もみじの上位互換じゃないか?
これは強いΣ(゚д゜)
とにかくインクが足りないのでメイン効率サブ効率インク回復は積めるだけ積んでおきたいかな
この広範囲の横とまぁまぁの射程の縦を避け続けないとトーピードがリーサルになるの厄介すぎるな
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これ地味にバリア環境なのも美味しいのか
簡単に壊せるせいで試合の中心にいる感ヤバい気持ちいい
サブスペが両方メインを補って噛み合いそう、で今回の個人的一番の注目株だったけど相性どう?
インクきついメインにトーピード付いてるから管理に注意必要だけど180チャクチとかいうイカれた回転率を誇る上にワイロの近接不安を補完するSP持ってるのでドチャクソ強い
なおトーピード以上の長射程には手も足も出ない模様
1確が不安なだけでダメージ蓄積は一丁前なこの子にトーピードだとかチャクチだとか着けたらそれはもう……最高
チャクチ連打してダメージと塗りの蓄積でアド取る戦法したかったけど、今までのチャクチ武器は微妙に回転率足りない武器ばっかりだったから雑に連打できる武器来てくれて本当に感動してる
武器セットとシナジーあってちゃんと強いのも最高
この武器 普通にメインが強くね?
塗れる 判定が広い横振り 1確が取れる縦振り 2確の射程も長い マッチンググループが短射程グループ(ここ重要) ついでに対物まで強い
燃費が悪い以外に弱点が見当たらない いやまあ横振りのダメージ低いのも弱点なんだけど普通に縦振り当たるしそんなに気にならなかった 最悪ウルチャがあるし
近距離をウルチャで 中距離をトーピードで補助出来るのも強いな
もう一度言うけどマッチンググループが短射程なの偉すぎるな サブスペを活かしやすい
そりゃメインはローラーなのに塗れるし対物が調整でアホみたいに高くなったしで縦振りさえ当てられれば強いけど、スペが今までアメとキューインキのワースト2だったからな…
原種のコメ欄少し遡ってみると良いぞ。インクすぐ切れるとか縦振り当たらんとか塗りも思った程じゃないとか微妙に評価されてなかった
今回のは届かなかった痒いところにジャストフィットするブキセットだよね
サブが熟練度を要求するライコンといまいち塗り拡げ以外で合わないシールドだったから余計にメインだけでなんとかする必要があって、今回武力やサーチ力に直結するサブが来てかなり苦手箇所を補えてるように思う
これがもし同じサーチ機能付きボムでもロボムだった場合、即効性と位置特定の正確性が微妙なのでちゃんと当たるか分からん所に縦振りするか、隙晒して塗るのを覚悟で横振り塗り拡げを選択させられるシーンが増えてたはず
武力って素敵
こいつが敵に来て舐めてると返り討ちにされるから緊張感があって面白いね
おまえら散々「ワイドローラー(困)惑」とか「ワイドローラー(迷)惑」とか書いてた割にめっちゃ強いじゃねーか、なんだこれ
来た瞬間からワイドローラー使いなら強いと知ってたと思うが
スプスピばっかり使ってたからコイツが人生初ワイロなんよな。パッと見サブスペはあんまりピンと来てなかったんだけど、いざ使うとすげえ楽しくて感動してるぞ
マークされてない状態での塗りは物凄かったからね。SPがアレだっただけで
チャクチもメインで削れさえすれば撃ち落とされ得みたいなとこあるし、
トーピードは削れればメインで削りきれるし落とされても接近する機会増えるしいいよなあ
昨日使って欲しそうなギアざっと上げてみる
インク関連(ラスパ)
メインでまあまあ使う+トピのインクロック長いから多少あると安定しそう
ちなみになんもないとトピから横は4回振れますイカニン キルに寄せたいならあり ローラーがいつもやってるやつ
スパ短 スペ減 チャクチ用。 スパジャンチャクチとか用のスパ短 チャクチ落とされた時のリカバーのスペ減
復短 イカニンつけないならこっち
ステジャン いつもの
ローラーに対して強く出れるようになってるのは嬉しいね
🦑ローラーはローラーに弱かったけどローラーがローラーに強いサブを得たことでローラーはローラーに有利になったンミねぇ~
ワイドローラー『感』
着地感与えちゃったか
トピコロ+振りの100ダメージはサブ軽減でギリ耐えられてしまうけど、それでもワイドローラーにとって確定数が減るのはかなり大きい
これメイン効率無しチラホラ見るけど流石に無茶では
着地で回復ってもメインでもキルは獲らなきゃだし
そもそもコイツのメインでキル獲るために他のローラーの何倍振らなきゃいけないことか
もしかしてワイドローラーのことローラーだと思ってないか?
サブスペいくら強かろうがメインはワイドだしメイン効率は絶対積みなよ
性能ガラッと変わったんだから新しい装備の模索ぐらいしてもいいでしょ、実装翌日に何を言ってるんだ。
サブスペが変わろうとメイン性能での立ち回りは何も変わらないよ
確かにサブ系やスペ系のギアは視野に入ってきたけどメインいらずのサブじゃないんだしスペシャルを溜めるにも横振りが必須なんだから、メイン効率を否定するほどのものじゃないと思う
"メイン効率を否定するほどのものじゃ無いと思う"
それは実戦で試してみないと分からない事。メイン効率を使わない、思い切った構成を思いついた奴がそれを試してみるのはその人の勝手。まだ研究されきっていない段階で"絶対積みなよ"なんて言う方が新しい使い方を発見できる可能性を否定する行為だと思う。
積んだほうがいいのは確かだけど、なくてまあまぁ回せるよ
前からインク回復6だけで回してた異端者は私です
インクケチっても牽制には充分なんよ。獲る時はすぐ済むし
トピ投げる時のおもらし縦の塗り幅の3倍ぐらいあって笑えるw
>> 63
確かに連続キルが求められる状況はあるが、基本的に縦は見られてたら当たらないし、まともな相手なら何度も振らせてくれない、と肝に銘じているので他に回してるな
下手糞なりに、合計ポイントで★10くらいは使い込んでの感想
ちなみに参考ギアとか教えていただけたり
ゾンビギアってどうなんだろう ウルチャとも相性良いし
最初ゾンビ積んでたけど、ギア枠とるしインク効率も欲しいから、すぐにイカ速主軸の万能ギアにして対面能力アップする構成にした
あらゆる方向から範囲攻撃被せてチャクチで爆発するのが気持ちよいやっぱりこれスロッシャーじゃ
これもう実質スクリュースロッシャーベッチューじゃね?
もうこれトピコロリと一緒に死体の山を作って遊ぼな惑惑3だろ
飛んでる♪ウルチャク♪
トーピード♪飛来♪
ワイドローラー惑惑
イナゴも湧く湧く
対物積んでワクワク
ホコ割楽々♪
惑惑さん「どうだいコロリ?持ってみたいだろ??」
コロリ「そんなブキ持ちたくないよだ」
メインの物足りない威力にサブスペが噛み合ってて使いやすい
トピ投げてから横振りすると広い範囲の足元を奪えて事故を誘えるしエイムが30度ぐらいズレてても端っこが当たるからエイム苦手でも当てやすくてオススメ
スペ増多めに盛ると5回ぐらい横振り振るだけでゲージが溜まるから、あとはトーピードで索敵→道中の安全を確認して縦振りで道作り→敵の密集地帯や重要な高台でチャクチ→高台から追い落とした敵に横振りで追撃or広い塗り範囲を活かして逃げ
チャクチ発動中に本体がやられるとスペシャルゲージの減少がその場で止まる上に残った拳はそのまま落ちるからスペ減を0.3ぐらい積んでおくとやられてもガンガンスペ回せて相性がいい
前の方でのチャクチが決まると前線をぐちゃぐちゃに荒らせて連キルも狙えるよ
スペ前投げトーピード、チャクチ、スペ後投げトーピード、横振りカス当たりのどれか2つが当たればキルが取れるから何でもいいから当たれー!の精神でいけて気が楽
初級者帯での感想だから本体や拳があっという間に撃ち落とされる上級者帯だとどうなるかは分かんない
トピがちょっと弱いかな トピコロ+縦が決まるとかっこいいけどラグもある中安定して近爆風当てるなんて無理だし
即効性があって緊急時に足場確保できるラインマーカーの方が好みだった
そのレベルのラグあるならラインマーカーはカスリもしないんじゃ
ラインマーカーは攻撃側判定だからエイムさえ合っていれば必ず当たります
ウルトラチャクチはこのブキのためにあったんだ
前に出れるワイドローラー素晴らしい
基本塗り枠でいざというとき前線に参加できる
もみじの上位互換じゃないか?
これは強いΣ(゚д゜)
とにかくインクが足りないのでメイン効率サブ効率インク回復は積めるだけ積んでおきたいかな
この広範囲の横とまぁまぁの射程の縦を避け続けないとトーピードがリーサルになるの厄介すぎるな