ワイドローラー惑のコメント欄です
ダイナモ冥と一緒に敵に来るとまさにワイ⭐︎ダイ⭐︎冥⭐︎惑
いや割とマジで。進めばトピチャク、逃げればセンサーメガホン
たたき台としてラストスパートの項目をワイドローラーコラボの所の説明文を拝借し、発動gpと振れる回数を惑のものにして更新しました。 問題あるなら修正をお願いします。
インク系ギアの組み合わせまだ誰も書いてないみたいなので
サブ後6回 合計GP32使ってメイン16サブ16 取り回し重視。手持ちギアでは最小の組み合わせだけど全パターンは見れなかったのでご容赦 ギア枠カッツカツ 個人的にはインク回復6もねじ込みたいんだけどステジャンor対物、イカ速6、お守り3点でもう隙間がない
サブ後5回 合計GP19使ってメイン13サブ6、メイン16サブ3、メイン19サブ0どれでもOK(メイン12サブ6は不可) 上と比較してGP13空く
ここのwikiのデータ使うとメイン20サブ10で6振りできるし手元でもできてるはず というか20-9か23-6でも立ちの微回復込なら行けるだろうしコスト下げるなら16-12でも行けるはず
元からヘイト取りやすい武器だったからウルチャク本当にありがたい
薄いな… その程度の膜(グレートバリア)ではッ この俺を止めることはできない!
強すぎるし流石に必要ポイントにナーフ入りそう イカ研だしマイルド調整で210pかな
今までのワイロと比べたら強すぎるけど全体で見たら中堅ぐらいだし大したナーフは来ないんじゃない? 初心者帯で強い類いの性能だからspp190になるぐらいはもしかしたらあるかもしれないけど
所詮ワイロだしいいとこ中堅どまりの武器だぞ 絶対に一線級にはならない武器だしナーフは絶対無い 何故かウンコのSP増やされたどっかのスピナーは知らない
そのスピナーもメインのアッパーで前シーズンはめっちゃ評価上げたぞ ある意味、SPPのナーフはメインの強化フラグともとれる
モップリン使ってるからか結構手に馴染むな 遠距離と塗りが強いメインに近距離が強いスペシャルと後方支援から直接戦闘まで役立つサブと至れり尽くせりで超楽しい
SP上がっても塗ればいいのが強みか塗りがスカスカにならなきゃいいけど
カップに付いてる液晶みたいなのなんだろう ハッピーセットでたまごっちが付いてきている?
ワクワクするだろ?
さてはトーピードが足引っ張ってるな?
立ち回りというか、仮想敵との関係によると思う 短射程キラーとして立ち回るならセンプク炙り出しやすくチャクチ持ちの惑が良い感じ 塗りながらマーカーとアメで中長も相手取って盤面コントロールしたいならコラボに軍配が上がるかな 無印は使ったこと無いですm(_ _)m
無印ワイドローラーは高い防御力とそこそこな移動・回避力のおかげでヘイトコントロールに長けている 特にキューインキはチャージャー等の長射程に対して強くて、キューインキ発動下ならチャージャーに睨まれながらも強引にヤグラを進めるなんて事も出来る 無印は回避盾ムーブは得意だと思うから、ヘイトを集めるプレイングが好きなら無印を持つといいんじゃないかな
惑は無印と比べると防御力は無いけど、短射程を戦闘で詰ませる性能がものすごく高いよね 103も言っているけど、戦闘で活躍したいなら惑を持つといいと思う トーピードが足を引っ張っていると思うならサブインク効率をGP6~10ぐらい積むといい これでサブ効率を積んでいない無印がシールドを使うのとほぼ同じインク消費量になる シールドを投げる感覚でトーピードを扱えるようになるから、無印を使い込んでいるイカならインク管理が少ししやすくなると思うよ
トピが刺さりやすいブキって、メインできっちり塗るのも刺さるからサブの持ち腐れだと個人的には感じてるね トピコロもチャクチも待ちで使えば強いけど、打開でやることが本当にない。特にエリア……
わかる ドライブとラクトミルクも使ってるけどそいつらほどの噛み合いは感じない クリアリングに関してはワイロの右に出るメインはないくらいだしなあ
ワイロ無印熟練度5になるまで使い込んでた甲斐があって良かった!!!!!みんなもワイワイワクワク!!!!
スペシャル必要ポイントが無印・コラボよりも10p少ない180pなのはびっくりした。 あとワイロのスペシャル3種類がジェットと完全に被ってるのは偶然なんだろうか。
今シーズンはお前のおかげでS+に上がれたよ。ありがとうな
ガチホコを勢いだけのゴリ押しで勝つにはもってこいの性能だな。 明らかに上位では通用しない立ち回りだけど。
ラインマーカーないとこんなきつくなるんだなこの武器 無印は元々ないものと考える
トピもチャクチも便利だけど壁+床塗りを失って意外とラインマに支えられてたんだな…と気付く
無印だってシールドのおかげでキルとらずしてカウント進められるぞ というか、惑使いだしてから無印のシールドをより有効に使えるようになった気がするよ
ワイロは横振りがメインで縦振りがサブ
無印は1番ワイドローラー使ってる感じする良いブキだぞ 私はワイドローラーメインじゃないからアレだけど、コメント欄のギア構成がめっちゃ有用
敵のワイ惑見てると「この人普段からワイロ使ってるな」って言うのが 見えたり見えなかったりしておもろい
トーピード使うの苦手で8割がた転がして使ってる このブキだとどうやって投げるのが一番強いんですかね……
ってのが基本じゃね?
ありがとうございます! 索敵目的で投げる場合は壊されちゃってもいいさと考えながら投げる感じですかね? 敵の背後に投げるのは確かにと思ったんですが、立ち回りの問題か手前で展開されちゃう場面が多く、腰が引けてるのかもしれませんね……もっと積極的に行こうと思います
索敵目的の場合は壊されちゃって全然オッケー。敵が反応した時点で目的は達成できてるので、なんの問題もない。 まぁ、慣れの話だとは思うけど、とりあえず高めな山なりの軌道を描いて敵の後方に落とすイメージで投げれば良いかと。
普通のボムとはだいぶ考え方が違うのに慣れてないんだなぁと実感 教えていただいたことを意識して投げ方工夫してみます!
トーピード投げた瞬間にチャクチ吐いて今すぐ撃たないとやられる的を4つ生成して相手をパニックに陥れさせるか逃げざるを得ない状況に追い込む 相手が残ってたら横振り一回で倒せる簡単な作業が始まる
なるほど……今までトピ転がしてからチャクチ使ってたんですが確かにその方が圧がありそうですね その動きすごく楽しそうなので早速試してみます!
射線反らせればいいから真横でもええインク関係も積んでないからチャクチ前後の追撃か死に際の悪あがきが9割や
長射程相手が本当にキツい……
クーゲルやジェットスイーパーはそうでもないだろうけど、大半の長射程はトーピードの処理が大変でトーピードを投げ込まれ続けるだけでキツいからトーピードを投げ続けとけばええよ。
サブ性能積んどくと長射程に圧かけやすくなる 多く積むとトピコロ横振りのコンボがちょっとやりづらくなるから自分の好みで調整するといいよ
メインサブスペシャルどの攻撃から始めてもコンボが成立するブキなんてこのゲームにあったか?? 最近はトーピード投げた瞬間にチャクチ吐くコンボにハマってる
銀モデはできる他は知らんアサリゴール前トピチャクチトピドメインで制圧した時のウイニング塗りが至福の時
簡単にまとめると近距離はトピコロ+横振り、中距離は縦振り+トーピード、遠距離はトーピード遠投で戦うブキ
ワイロと組んだ時にどうしたら良いのかわからん。スプロラみたいに潜伏したいの?ダイナモみたいにバシャバシャしたいの?塗りブキって感じでもないし、なんかこう噛み合わない感じで困ってる。ワイロ側はどうして欲しいのかな?
普通に前衛として見ればいいし、自分の仕事してれば勝手に合うタイプのブキだと思うけど…
塗りが足らなきゃ塗るし足りてれば潜伏したり突っ込んだりする
たぶん人によって違う トピコロコンボ狙ってく型ならセンプクローラーと同じに捉えて良いと思う。たぶんイカ忍とか積んでる 曲射削りや足回りのサポートで立ち回る型はスロッシャーに近いとか言われるね。ヒト速積んでバシャバシャしてる。自分はこっち。味方にも削りと生存を意識してくれるとこちらとしては合わせ易いかな トピコンが持てはやされてる感があるけど、味方の援護に派遣する使い方もいやらしくて良き
器用貧乏に色々できるのが特徴のメインだし味方に合わせるのはどっちかというとワイロ側の責務だと思ってる
縦振りの細さと良い感じの速度が幸いして一確決めた時のドタマかち割ってやった感は全ローラー中一位に感じる カーボンはベチンッ!って引っ叩いてる感じだしスロラヴァリダイナモは割るというか叩き潰すって感じ
詰めてくる相手に横振り轢きキメたときの手応えも他ローラーと別の爽快感がある コロコロに巻き込んだというより引きずり回したようなあの感触
相手にしたとき妙に勝てなくて不思議だったんだけど漸く強さが分かった。デカいヒッセンだなテメー!?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ダイナモ冥と一緒に敵に来るとまさにワイ⭐︎ダイ⭐︎冥⭐︎惑
いや割とマジで。進めばトピチャク、逃げればセンサーメガホン
たたき台としてラストスパートの項目をワイドローラーコラボの所の説明文を拝借し、発動gpと振れる回数を惑のものにして更新しました。
問題あるなら修正をお願いします。
インク系ギアの組み合わせまだ誰も書いてないみたいなので
サブ後6回
合計GP32使ってメイン16サブ16
取り回し重視。手持ちギアでは最小の組み合わせだけど全パターンは見れなかったのでご容赦
ギア枠カッツカツ
個人的にはインク回復6もねじ込みたいんだけどステジャンor対物、イカ速6、お守り3点でもう隙間がない
サブ後5回
合計GP19使ってメイン13サブ6、メイン16サブ3、メイン19サブ0どれでもOK(メイン12サブ6は不可)
上と比較してGP13空く
ここのwikiのデータ使うとメイン20サブ10で6振りできるし手元でもできてるはず
というか20-9か23-6でも立ちの微回復込なら行けるだろうしコスト下げるなら16-12でも行けるはず
元からヘイト取りやすい武器だったからウルチャク本当にありがたい
薄いな…
その程度の膜(グレートバリア)ではッ
この俺を止めることはできない!
強すぎるし流石に必要ポイントにナーフ入りそう
イカ研だしマイルド調整で210pかな
今までのワイロと比べたら強すぎるけど全体で見たら中堅ぐらいだし大したナーフは来ないんじゃない?
初心者帯で強い類いの性能だからspp190になるぐらいはもしかしたらあるかもしれないけど
所詮ワイロだしいいとこ中堅どまりの武器だぞ
絶対に一線級にはならない武器だしナーフは絶対無い
何故かウンコのSP増やされたどっかのスピナーは知らない
そのスピナーもメインのアッパーで前シーズンはめっちゃ評価上げたぞ
ある意味、SPPのナーフはメインの強化フラグともとれる
モップリン使ってるからか結構手に馴染むな
遠距離と塗りが強いメインに近距離が強いスペシャルと後方支援から直接戦闘まで役立つサブと至れり尽くせりで超楽しい
SP上がっても塗ればいいのが強みか塗りがスカスカにならなきゃいいけど
カップに付いてる液晶みたいなのなんだろう
ハッピーセットでたまごっちが付いてきている?
ワクワクするだろ?
さてはトーピードが足引っ張ってるな?
立ち回りというか、仮想敵との関係によると思う
短射程キラーとして立ち回るならセンプク炙り出しやすくチャクチ持ちの惑が良い感じ
塗りながらマーカーとアメで中長も相手取って盤面コントロールしたいならコラボに軍配が上がるかな
無印は使ったこと無いですm(_ _)m
無印ワイドローラーは高い防御力とそこそこな移動・回避力のおかげでヘイトコントロールに長けている
特にキューインキはチャージャー等の長射程に対して強くて、キューインキ発動下ならチャージャーに睨まれながらも強引にヤグラを進めるなんて事も出来る
無印は回避盾ムーブは得意だと思うから、ヘイトを集めるプレイングが好きなら無印を持つといいんじゃないかな
惑は無印と比べると防御力は無いけど、短射程を戦闘で詰ませる性能がものすごく高いよね
103も言っているけど、戦闘で活躍したいなら惑を持つといいと思う
トーピードが足を引っ張っていると思うならサブインク効率をGP6~10ぐらい積むといい
これでサブ効率を積んでいない無印がシールドを使うのとほぼ同じインク消費量になる
シールドを投げる感覚でトーピードを扱えるようになるから、無印を使い込んでいるイカならインク管理が少ししやすくなると思うよ
トピが刺さりやすいブキって、メインできっちり塗るのも刺さるからサブの持ち腐れだと個人的には感じてるね
トピコロもチャクチも待ちで使えば強いけど、打開でやることが本当にない。特にエリア……
わかる
ドライブとラクトミルクも使ってるけどそいつらほどの噛み合いは感じない
クリアリングに関してはワイロの右に出るメインはないくらいだしなあ
ワイロ無印熟練度5になるまで使い込んでた甲斐があって良かった!!!!!みんなもワイワイワクワク!!!!
スペシャル必要ポイントが無印・コラボよりも10p少ない180pなのはびっくりした。
あとワイロのスペシャル3種類がジェットと完全に被ってるのは偶然なんだろうか。
今シーズンはお前のおかげでS+に上がれたよ。ありがとうな
ガチホコを勢いだけのゴリ押しで勝つにはもってこいの性能だな。
明らかに上位では通用しない立ち回りだけど。
ラインマーカーないとこんなきつくなるんだなこの武器
無印は元々ないものと考える
トピもチャクチも便利だけど壁+床塗りを失って意外とラインマに支えられてたんだな…と気付く
無印だってシールドのおかげでキルとらずしてカウント進められるぞ
というか、惑使いだしてから無印のシールドをより有効に使えるようになった気がするよ
ワイロは横振りがメインで縦振りがサブ
無印は1番ワイドローラー使ってる感じする良いブキだぞ
私はワイドローラーメインじゃないからアレだけど、コメント欄のギア構成がめっちゃ有用
敵のワイ惑見てると「この人普段からワイロ使ってるな」って言うのが
見えたり見えなかったりしておもろい
トーピード使うの苦手で8割がた転がして使ってる
このブキだとどうやって投げるのが一番強いんですかね……
ってのが基本じゃね?
ありがとうございます!
索敵目的で投げる場合は壊されちゃってもいいさと考えながら投げる感じですかね?
敵の背後に投げるのは確かにと思ったんですが、立ち回りの問題か手前で展開されちゃう場面が多く、腰が引けてるのかもしれませんね……もっと積極的に行こうと思います
索敵目的の場合は壊されちゃって全然オッケー。敵が反応した時点で目的は達成できてるので、なんの問題もない。
まぁ、慣れの話だとは思うけど、とりあえず高めな山なりの軌道を描いて敵の後方に落とすイメージで投げれば良いかと。
普通のボムとはだいぶ考え方が違うのに慣れてないんだなぁと実感
教えていただいたことを意識して投げ方工夫してみます!
トーピード投げた瞬間にチャクチ吐いて今すぐ撃たないとやられる的を4つ生成して相手をパニックに陥れさせるか逃げざるを得ない状況に追い込む
相手が残ってたら横振り一回で倒せる簡単な作業が始まる
なるほど……今までトピ転がしてからチャクチ使ってたんですが確かにその方が圧がありそうですね
その動きすごく楽しそうなので早速試してみます!
射線反らせればいいから真横でもええインク関係も積んでないからチャクチ前後の追撃か死に際の悪あがきが9割や
長射程相手が本当にキツい……
クーゲルやジェットスイーパーはそうでもないだろうけど、大半の長射程はトーピードの処理が大変でトーピードを投げ込まれ続けるだけでキツいからトーピードを投げ続けとけばええよ。
サブ性能積んどくと長射程に圧かけやすくなる
多く積むとトピコロ横振りのコンボがちょっとやりづらくなるから自分の好みで調整するといいよ
メインサブスペシャルどの攻撃から始めてもコンボが成立するブキなんてこのゲームにあったか??
最近はトーピード投げた瞬間にチャクチ吐くコンボにハマってる
銀モデはできる他は知らんアサリゴール前トピチャクチトピドメインで制圧した時のウイニング塗りが至福の時
簡単にまとめると近距離はトピコロ+横振り、中距離は縦振り+トーピード、遠距離はトーピード遠投で戦うブキ
ワイロと組んだ時にどうしたら良いのかわからん。スプロラみたいに潜伏したいの?ダイナモみたいにバシャバシャしたいの?塗りブキって感じでもないし、なんかこう噛み合わない感じで困ってる。ワイロ側はどうして欲しいのかな?
普通に前衛として見ればいいし、自分の仕事してれば勝手に合うタイプのブキだと思うけど…
塗りが足らなきゃ塗るし足りてれば潜伏したり突っ込んだりする
たぶん人によって違う
トピコロコンボ狙ってく型ならセンプクローラーと同じに捉えて良いと思う。たぶんイカ忍とか積んでる
曲射削りや足回りのサポートで立ち回る型はスロッシャーに近いとか言われるね。ヒト速積んでバシャバシャしてる。自分はこっち。味方にも削りと生存を意識してくれるとこちらとしては合わせ易いかな
トピコンが持てはやされてる感があるけど、味方の援護に派遣する使い方もいやらしくて良き
器用貧乏に色々できるのが特徴のメインだし味方に合わせるのはどっちかというとワイロ側の責務だと思ってる
縦振りの細さと良い感じの速度が幸いして一確決めた時のドタマかち割ってやった感は全ローラー中一位に感じる
カーボンはベチンッ!って引っ叩いてる感じだしスロラヴァリダイナモは割るというか叩き潰すって感じ
詰めてくる相手に横振り轢きキメたときの手応えも他ローラーと別の爽快感がある
コロコロに巻き込んだというより引きずり回したようなあの感触
相手にしたとき妙に勝てなくて不思議だったんだけど漸く強さが分かった。デカいヒッセンだなテメー!?