同じマッチ区分のブキ使っててこいつが相手に来るとめちゃくちゃ嫌だったから、敵を知るためにチャレンジで使ってみたけどメインがなかなか難しいねこれ・・・ シューター系統の対面の基本って歩き撃ち→イカ移動→歩き撃ちみたいに相手の弾を避けつつ攻撃することだと思ってるけど、三点バーストの縛りがあるせいで他のシューターみたいにやろうとすると硬直のせいでカクカクして全然スムーズに撃ち合えない そしてその硬直と一発のダメージの低さで短射程区分の癖して距離詰められるとかなりキツイ 塗りも射程もあってズルいと思ってたけど、逆にそれらを生かしてかつエイムをきちんと合わせる腕がないとメインはやってけないな、とちょっと触った限りでは思った だからとにかく塗り生かしてジェッパぶん回しまくるのが自分では一番マシな立ち回りだった
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同じマッチ区分のブキ使っててこいつが相手に来るとめちゃくちゃ嫌だったから、敵を知るためにチャレンジで使ってみたけどメインがなかなか難しいねこれ・・・
シューター系統の対面の基本って歩き撃ち→イカ移動→歩き撃ちみたいに相手の弾を避けつつ攻撃することだと思ってるけど、三点バーストの縛りがあるせいで他のシューターみたいにやろうとすると硬直のせいでカクカクして全然スムーズに撃ち合えない
そしてその硬直と一発のダメージの低さで短射程区分の癖して距離詰められるとかなりキツイ
塗りも射程もあってズルいと思ってたけど、逆にそれらを生かしてかつエイムをきちんと合わせる腕がないとメインはやってけないな、とちょっと触った限りでは思った
だからとにかく塗り生かしてジェッパぶん回しまくるのが自分では一番マシな立ち回りだった