キューインキのコメント欄です。
イカ研が敵視してるクーゲルにこれついた時点で大幅な強化ないよ!残念!
一番しょうもないのは攻撃側判定のラグのせいでメインの攻撃防ぐのおっそい所だわ 見た目と一致してないせいで不快感しかない
アプデで間違いなく改善されたはずなのに余りある膨大な欠点たちのせいで殆ど影響を感じないぜ 足元塗りできるようになっても歩行が遅すぎて前に出る味方に追いつけないのアホすぎる
つまり背後からインクを噴射してクマロラみたいに高速ダッシュするようになれば
クマサン印のキューインキ(V12エンジン搭載)
ヴァリ使ってて、縦振り硬直をボムで狙われて「...死ぬっ!」てなった時にキューインキがボム吸ってくれて惚れました。 絶対にヴァリに付かないでください。
最後...😭
守られたい願望があるんだろ🤭
対スペシャル性能が比較的高いのが個人的に好き スペシャルの無駄吐きを狙えるのはやっぱり便利だし、味方の援護待ちにはなるけど前線にいるだけで面倒なワイパーマニュ辺りの特攻を誘って味方に処理して貰う動きも狙えるし リッタースプチャとかフルチャハイドラとかの実質スペシャル組も一人で押されられるなら十分だし
普通に対スペシャルは八割不利だが… 悠長に狙ってるナイスダマウルショジェッパぐらいにしか封殺できる可能性ないし
対スペシャルに使おうとしたら弱いと思う、平時に使って味方に降りかかる敵インク吸い取るしかない
強引にヘイトとる(そして死ぬ)ことができる場面で使いどころを募集したい。ラピエリクゲ.96キャンプなど、メインがうざいブキについてることだし。
これ付いているだけで実質その武器のマイチェンが一種実装されてないようなもんだから2種目のマイチェンは絶対実装してほしい 特にジェッスイとか亜種もクソ(ポイズン)を押し付けられた悲しみを背負ってこれまで生きてきたわけだから少しはマシなものを用意してやってくれ
これは憶測でしかないけど、 イカ研が足元塗りの絵面がどう考えてもヤバいのは前々から把握してたけど、1年間様子見しても環境が変わる気配が一切なかったから思い切って付けた という経緯なのではと勝手に思ってる
それでも野良じゃ...という。 『連携とれるなら強い』けど『連携とれないなら弱い』がイカ研の足を相当引っ張ってると感じる。
キューイン時間がある時は短すぎてある時は長すぎる。時間伸ばして任意発射くれ
ネタで人速ガン積みジェット使ったんだけど、キューインキがこんなに楽しいとは... 今までほとんど使わなかったのちょっと後悔してる
キューインキ楽しいのになぁ ホントに任意発射ついてくれないかな・・・
ナモンとメロンがサメハンコチャクチより強い評価してたんですけどこの2人ちゃんとキューインキつかったことがあるんだろうか、、、
めちゃくちゃ上手い人がベストなタイミングで オブジェクト干渉や防衛を完璧にこなしてくれたんやろ(適当
大会とかなら世界大会でわざわざキューインキの方のラピエリ使われるくらいの性能はあるから
キューインキは強制的にカウント進めるタイプのスペシャルだから
サメハンコチャクチは上位に行くほど簡単に対処されて厳しいSPだからまあ
実際あると役に立つことはマジであるのよ ただ、大体の場合その用途が終わったら速やかにメイン使いたくなるのだ
任意キャンセル出来るようになったら大化けすると思うよ
スプラボムとかウルショ吸って即解除!できればなあ
ボタン、サブで吸ってメインでメイン撃つでいい
数多の上位勢がキューインキついてるブキを持ちブキにしない時点でお察しだよ。
Xの上澄みレベルだとプレイングが早くて正確だから、見てからでも対処できるスペシャルは価値が低いと見なされてるんじゃない? キューインキ(バリアも)は使いどころが少ないけど詰みに持って行く能力は高いし
それはそうなんだけど見てからでも対処できるという話なら、件の表を作った方々のレベルなら、今キューインキ吐かれたらやばいと思うなら事前も何なら事後にも余裕で対処できると思うんだよね。
こいつを発動した瞬間目の前の味方が歯ブラシに斬殺されたんだが ここから入れる保険ってありませんか?
復活短縮と言うものがあってだな
サメハンコチャクチなどと同じく強く使おうとするとどうしてもデスしやすくなるから復活短縮が必須なところあるよな
他のスペシャルと違って色々出来るから楽しい
モデラーとかスペースとか塗りのできるシューターに付いて欲しい
.96ガロン「呼んだ?」
不満点はあるけど他SPと比べて相当特殊で楽しいんだよなあこれ、今までのスプラのSPで一番好き
最近味方側でこのスペシャルの強さ実感できること増えてきた、ジェスイはシンプルに来て嬉しいしキャンプクーゲルは別種スペの練度が低いなら素直に持ってきてくれた方が嬉しい
キューインキで敵を吸ったら敵からインクを吸い取って干からびさせるようにしろ
反撃がケバインクになりそう
ガチアサリのキャンシェルくんがこいつでゴールを守ってくれたおかげで私たちは逆転することができた ありがとうキューインキ
次回のアプデで強化来るかなぁ?確かに前回の強化で欠点の一つが解消されたけどまだまだ欠陥だらけだしアッパーはよ
インク吸い込みと同時に敵引き寄せ効果持たせてキューインキ本体にローラーみたいに接触ダメージじゃイカんかったのか
冷静になって考えてみよう シェルターのヒット判定すら超不安定なこの状況で、更に相手側の行動による引き寄せ判定まで追加して、イカ研究所に管理しきれると思うかい?
やれたら面白いとは思うけど、多分イカ研究所の技術力から考えて不可能だと思う
次世代機に期待(何年先になるか目を背けながら)
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イカ研が敵視してるクーゲルにこれついた時点で大幅な強化ないよ!残念!
一番しょうもないのは攻撃側判定のラグのせいでメインの攻撃防ぐのおっそい所だわ
見た目と一致してないせいで不快感しかない
アプデで間違いなく改善されたはずなのに余りある膨大な欠点たちのせいで殆ど影響を感じないぜ
足元塗りできるようになっても歩行が遅すぎて前に出る味方に追いつけないのアホすぎる
つまり背後からインクを噴射してクマロラみたいに高速ダッシュするようになれば
クマサン印のキューインキ(V12エンジン搭載)
ヴァリ使ってて、縦振り硬直をボムで狙われて「...死ぬっ!」てなった時にキューインキがボム吸ってくれて惚れました。
絶対にヴァリに付かないでください。
最後...😭
守られたい願望があるんだろ🤭
対スペシャル性能が比較的高いのが個人的に好き
スペシャルの無駄吐きを狙えるのはやっぱり便利だし、味方の援護待ちにはなるけど前線にいるだけで面倒なワイパーマニュ辺りの特攻を誘って味方に処理して貰う動きも狙えるし
リッタースプチャとかフルチャハイドラとかの実質スペシャル組も一人で押されられるなら十分だし
普通に対スペシャルは八割不利だが…
悠長に狙ってるナイスダマウルショジェッパぐらいにしか封殺できる可能性ないし
対スペシャルに使おうとしたら弱いと思う、平時に使って味方に降りかかる敵インク吸い取るしかない
強引にヘイトとる(そして死ぬ)ことができる場面で使いどころを募集したい。ラピエリクゲ.96キャンプなど、メインがうざいブキについてることだし。
これ付いているだけで実質その武器のマイチェンが一種実装されてないようなもんだから2種目のマイチェンは絶対実装してほしい
特にジェッスイとか亜種もクソ(ポイズン)を押し付けられた悲しみを背負ってこれまで生きてきたわけだから少しはマシなものを用意してやってくれ
これは憶測でしかないけど、
イカ研が足元塗りの絵面がどう考えてもヤバいのは前々から把握してたけど、1年間様子見しても環境が変わる気配が一切なかったから思い切って付けた
という経緯なのではと勝手に思ってる
それでも野良じゃ...という。
『連携とれるなら強い』けど『連携とれないなら弱い』がイカ研の足を相当引っ張ってると感じる。
キューイン時間がある時は短すぎてある時は長すぎる。時間伸ばして任意発射くれ
ネタで人速ガン積みジェット使ったんだけど、キューインキがこんなに楽しいとは...
今までほとんど使わなかったのちょっと後悔してる
キューインキ楽しいのになぁ ホントに任意発射ついてくれないかな・・・
ナモンとメロンがサメハンコチャクチより強い評価してたんですけどこの2人ちゃんとキューインキつかったことがあるんだろうか、、、
めちゃくちゃ上手い人がベストなタイミングで
オブジェクト干渉や防衛を完璧にこなしてくれたんやろ(適当
大会とかなら世界大会でわざわざキューインキの方のラピエリ使われるくらいの性能はあるから
キューインキは強制的にカウント進めるタイプのスペシャルだから
サメハンコチャクチは上位に行くほど簡単に対処されて厳しいSPだからまあ
実際あると役に立つことはマジであるのよ
ただ、大体の場合その用途が終わったら速やかにメイン使いたくなるのだ
任意キャンセル出来るようになったら大化けすると思うよ
スプラボムとかウルショ吸って即解除!できればなあ
ボタン、サブで吸ってメインでメイン撃つでいい
数多の上位勢がキューインキついてるブキを持ちブキにしない時点でお察しだよ。
Xの上澄みレベルだとプレイングが早くて正確だから、見てからでも対処できるスペシャルは価値が低いと見なされてるんじゃない?
キューインキ(バリアも)は使いどころが少ないけど詰みに持って行く能力は高いし
それはそうなんだけど見てからでも対処できるという話なら、件の表を作った方々のレベルなら、今キューインキ吐かれたらやばいと思うなら事前も何なら事後にも余裕で対処できると思うんだよね。
こいつを発動した瞬間目の前の味方が歯ブラシに斬殺されたんだが
ここから入れる保険ってありませんか?
復活短縮と言うものがあってだな
サメハンコチャクチなどと同じく強く使おうとするとどうしてもデスしやすくなるから復活短縮が必須なところあるよな
他のスペシャルと違って色々出来るから楽しい
モデラーとかスペースとか塗りのできるシューターに付いて欲しい
.96ガロン「呼んだ?」
不満点はあるけど他SPと比べて相当特殊で楽しいんだよなあこれ、今までのスプラのSPで一番好き
最近味方側でこのスペシャルの強さ実感できること増えてきた、ジェスイはシンプルに来て嬉しいしキャンプクーゲルは別種スペの練度が低いなら素直に持ってきてくれた方が嬉しい
キューインキで敵を吸ったら敵からインクを吸い取って干からびさせるようにしろ
反撃がケバインクになりそう
ガチアサリのキャンシェルくんがこいつでゴールを守ってくれたおかげで私たちは逆転することができた
ありがとうキューインキ
次回のアプデで強化来るかなぁ?確かに前回の強化で欠点の一つが解消されたけどまだまだ欠陥だらけだしアッパーはよ
インク吸い込みと同時に敵引き寄せ効果持たせてキューインキ本体にローラーみたいに接触ダメージじゃイカんかったのか
冷静になって考えてみよう
シェルターのヒット判定すら超不安定なこの状況で、更に相手側の行動による引き寄せ判定まで追加して、イカ研究所に管理しきれると思うかい?
やれたら面白いとは思うけど、多分イカ研究所の技術力から考えて不可能だと思う
次世代機に期待(何年先になるか目を背けながら)