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トライストリンガー燈 / 204

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204
名無しのイカ 2025/06/23 (月) 14:11:21 e5123@0fee0 >> 196

木主です。ID変わってるかも。
>197さんや>198さんの言うような回避目的はメインではないですね。
自分はジェットパックを使ったあとの人数有利/不利での素早いポジション移動、味方やビーコンにスパジャンした後のその場の整地の高速化といち早くポジションに着くための移動の用途が大きいかなって感じです。ステジャンと違ってマーカーでバレバレなので、飛び先やジェッパの発動場所は少し考えないと回避目的としては弱いという意見は同意です。敢えて見せつけておくのも戦法としてはあると思いますが(ストリンガーでやることか?と言われると微妙かも)
対物はあまり使ったことないけど、確かにハイ圧のバリアは鬱陶しいので、試してみようかな。

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  • 221
    名無しのイカ 2025/06/23 (月) 20:36:24 c0f7b@a1458 >> 204

    回避目的ではないんなら、試算として5分間のマッチでジェッパとスパジャンで合わせて10回発動したとして、10x3秒の30秒間、マッチ全体の時間の10%の程度の時間しか効果がないワケで、それなら受け身術より普通にイカ速でも積んでおいた方が無難な様に思う。場面的に、着地直後の移動速度を特に重視してるとかなら、別にそれは肯定も否定もせんけど。

  • 223
    名無しのイカ 2025/06/23 (月) 21:25:00 e5123@0fee0 >> 204

    そうだね。着地後の移動速度の向上を期待してるっていうのはある。
    あと、リス地に戻る時でも効果を発動するから、それも含めて、かな。
    イカ速はもちろんいくつか積んでるけど、それでも受け身術の移動関係のバフがでかいなと。