名無しのイカ
2025/06/23 (月) 00:47:34
e5123@0fee0
元々フルイドの方使ってて、どっちかというと積極的に近接戦も仕掛ける立ち回りをしてたタイプとしては、受け身術は欲しいなあ。
流石に前衛ほど前には出ないけど、中射程あたりで戦う立ち回りだとポジション移動とかで結構受け身術のイカ速上昇バフが効く気がする。
スペ増・スペ性は入れてない。万が一の保険としてスペ減でやってる。特にホコだと結構デスあるし。
ここ見てるとステジャン・スペ性派が多いのね。
通報 ...
受け身術なんて要らない!って思ってたけど、存外ラインマーカーのおかげもあって着地狩りを返り討ちにできる事もたまにあって、これなら受け身術ありかも?とちょっと思い始めてる。特に着地狩りをしようとしてるのがブラスターあたりなら受け身術があれば全然返り討ちにできそうだしねぇ。
受け身術使ったことないや
回避目的だと相手のボム上手ければ関係なくデスするだろうし、機動力はイカ速ヒト速10以上もう付けてるから自分の場合は不要って理由で
受け身を使うならクーゲル使った方が近接対面力的に優れてるんじゃないかな
トラストは炭酸で素早く道を作って移動できる訳でもないし、それなら安定して復帰できるステジャンやハイ圧を始めとしたバリアメタの対物の方が役に立つ場面が多いと思う
「~気がする」とか「~できそう」とか「使ったことない」とかふわっとしたコメントばっかりでなんだか・・・ということで自分が使った感想をはっきり言うと「ステジャンは不要、受け身と対物は割とあり」って感じでした。ステジャンがなくて困る場面なんて10試合に1回あったかどうかってレベルでした
枝の内容で個々のギア構成や立ち回りに噛みつかれてると思ってるんですね・・・意図が分かりにくくて申し訳ない、別にそこに噛みついてはいません
なんだか・・・って言って気になっているのは「エアプで語るのどうなん?」っていう部分なんですよ
具体的に話すと「受け身欲しい」って言っている木に対して「俺は受け身いらんわ、使ったことないけど」みたいなコメント見てるとモヤるってだけです
トラストすら使ってない人に言うならまだしも「受け身なしでもトラスト行けるよ」って言ってる人にモヤるのは違うだろww
極端な話、「受け身スプラマニューバー使ってます!」って人がいたら、ステジャンマニュしか使ってない人でも「絶対いらないだろそれ」って言うやろ。
何をもってエアプなの?新武器きて2週間足らずで受け身術使ったことない奴は発言するなとでも?
まさか「使ったことがない」の言外が「スプラで」だと思ってんの?「トラストでは」に決まってんだろ
被害妄想こじらせすぎじゃない?モヤるって言ってるだけで誰も発言するなとか書いてないんですけど・・・話通じなさそうなのでとりあえずミュートしときますね
もしかして、ステジャン使ってる人たちは自分(木主)より前寄りで動く意識なのかなとか少し思ってみたり(違ったらすいません)。
それで受け身術を使うってなると確かに狩られる危険性は高いからって思うとそうなのかな?って。
自分はバレルやラピエリあたりの居場所にいることが多いのと、しょっちゅうポジションを変えるので受け身術の方が合ってるかなって思って使ってますが、ステジャン派の人は具体的にどのあたりにいて、そこでどういった立ち回りをしますか?
>> 213
どっちにしろ弓で受け身使ったことないならあんま口挟まん方がいいような...
ステジャン履いてる
前中衛なのかな? 基本味方のやや後ろから一周チャージを撒いたり一周小ジャンプ縦一確狙ったりも多い
けど、そればかりではなくて後衛ポジションとかガチガチの中後衛(多分木主と同じバレル・ラピエリあたりの立ち位置)とか
ガッツリ前衛は行かないけどね
前中衛2割
中後衛6割
後衛2割
くらいかな
>> 219
返信ありがとうございます。
前中衛っていうと、プライムとかボトルあたりの立ち位置ってことかな。
やっぱり結構前出る動きなのかな。フルイドと違ってそれくらいの距離で1確出すのはあまり現実的じゃないという考えがあったんだけど、どうでしょう?1確出す場合、フルイドより多少チャージ時間がかかる認識なので。
ボトルやプライム、モップリンとかのポジションという認識で合ってるはず
半チャの氷結弾ばらまき最速連打で立ち位置的に射程に余裕あるから2対1を察して壁裏に隠れた敵への曲射も混ぜれたり、逃亡経路を潰すように弾飛ばしたり出来る距離感
半チャの縦曲射の一確を無印の頃に練習して多用してる(狙って当たるとは言ってない)から
全周チャージしての一確狙いを近距離でやるのは仰る通りチャージに時間掛かるので現実的じゃないですね
もちろんフルイドの近距離一確の方が断然当たりやすいし使いやすいです
あくまでもフルイドどころかコラボすら実装前、スプラ3の初期から無印を握ってきたから前寄りの位置取りが染み付いてるだけともいう
今なら同じ立ち位置ならフルイドの方が適正高いですからね
フルイドの時は
前中衛6割
中後衛4割
で後衛だと弾届かないからかなり前目になるよね
おお、歴戦のトラスト使いだったのですか……。
半チャージの縦曲射ができるのは知らなかった。そう考えると普段別ブキ使ってるから、もしかしたらメインの考察もまだ出来てないのかもしれない。
ご丁寧にありがとうございます。もう少し練習してみます。
木主です。ID変わってるかも。
>197さんや>198さんの言うような回避目的はメインではないですね。
自分はジェットパックを使ったあとの人数有利/不利での素早いポジション移動、味方やビーコンにスパジャンした後のその場の整地の高速化といち早くポジションに着くための移動の用途が大きいかなって感じです。ステジャンと違ってマーカーでバレバレなので、飛び先やジェッパの発動場所は少し考えないと回避目的としては弱いという意見は同意です。敢えて見せつけておくのも戦法としてはあると思いますが(ストリンガーでやることか?と言われると微妙かも)
対物はあまり使ったことないけど、確かにハイ圧のバリアは鬱陶しいので、試してみようかな。
回避目的ではないんなら、試算として5分間のマッチでジェッパとスパジャンで合わせて10回発動したとして、10x3秒の30秒間、マッチ全体の時間の10%の程度の時間しか効果がないワケで、それなら受け身術より普通にイカ速でも積んでおいた方が無難な様に思う。場面的に、着地直後の移動速度を特に重視してるとかなら、別にそれは肯定も否定もせんけど。
そうだね。着地後の移動速度の向上を期待してるっていうのはある。
あと、リス地に戻る時でも効果を発動するから、それも含めて、かな。
イカ速はもちろんいくつか積んでるけど、それでも受け身術の移動関係のバフがでかいなと。