名無しのイカ
2023/06/28 (水) 13:27:27
400d5@ca00c
敵に一人いる分にはどうということはない武器なんだが二人いると煩わしさヤバい
スプラ初代を思い出した。ホコルールだったんだがこれ敵ながら楽しそうだったな…
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ボールドは味方にボールド引くと同族に負けまいとやる気上がるけどそれはそれとしてマッチングにぶちギレてるよ
自分はボルネオ派だけどボールド、ネオのどちらも敵に来たときのほうが負けるかってテンションが上がる。敵のボールド系が活躍してこちらが負けたときに、敵のギアがメインスロットだけだったり、メイン効率やアクション強化とか適当なギアつけてたりすると負けた気分がさらに倍増され自分の未熟さを思い知らされる。
敵に来るのはわりとあるし別に絶望感も無いからな
負けたら悔しいけど