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わかばシューター / 1015

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1015
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 01:15:16 修正 421d9@e331d >> 1014

エリアの時に~といったもう少し詳しい前提条件がわからないと何とも言えないってのがあるけど
前作XP26、今作S+50(わかばも使うけどメインブキってほど使ってはいない熟練度4)、参考になれば幸い

正直「無理だなって思った試合は無理だから次の試合に切り替えていこ」くらいで良いと思う

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  • 1016
    名無しのイカ 2022/11/24 (木) 03:00:34 96576@0742b >> 1015

    木主ですが、ルールとか詳しく書かなかったにも関わらず詳しくお返事いただきありがとうございます。
    簡潔にまとめると
    ・わかばは打開では基本的に塗りを中心に動いた方が良い。
    ・特に塗りが苦手なブキが味方にいるならそのブキが動けるように塗る事を優先する
    ・塗りが得意な武器ならキルの補助にボムを投げてもいい。
    ・ボムを投げるのはある程度塗りが整っていて味方が十分に動けるようになってから
    …といった感じでしょうか?
    後自分なりに「(打開に限らず)わかばは観察力や判断力が求められるブキ」である事は分かってはいるのですが、劣勢時になると焦って状況を俯瞰的にみることを忘れがちなので(更に言ってしまうと劣勢時にやるべきことが分かっていなかった)、少しずつでも意識してみたいとは思います。

  • 1019
    名無しのイカ 2022/11/24 (木) 03:55:30 421d9@e331d >> 1015

    だらだらと長く書いてしまったけど、まとめると木主の言う1016の通り、だと自分は思ってる
    これはあくまで一例であって、誰が回答しても正解はないと思う、その時その試合その状況下での最適解なんて秒で変化するからさ、その4つを前提に動いてみて、ダメならその時に5つ目を考えるしかないって感じ
    その4つを実施したのに味方が全然キルとってくれないって事も全然あるし、なんなら自チームの塗り状況が終わっててもわかばがキルした方が試合がまわったりキルブキよりキルできてキルレが良い時すらあるし、ケースバイケース
    ただ「わかばなのにわかばの方がキルレもキル数も良いんだけど」ってのは「自分が動くための塗りを自分で生産できるから」なのよね、つまり結局塗れるからこそ自分でキルできるわけで、それは味方にも言えるので「わかばが味方動きやすいように塗ってあげて」に繋がる
    劣勢時になると焦るよねーわかる、場数をこなすしかないと思う、頑張って