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プロモデラーMG

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プロモデラーMGのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:12:15
最終更新: 2023/11/30 (木) 06:14:14
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930
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 21:33:25 2e6a8@3a094

ナワバリバトル中心やってて、
デュアル無印から何かに乗り変えようかなと思って試しに使ってみたけどかなり強いねコレ
翼が生えたみたいだ

オススメのギアとかあったらおしえてちょ😉
とりあえず適当にラスパとスペ強32サブ性6スペ減6インク回復3のありあわせでやってたけど

931
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 21:05:42 0eec3@72137 >> 930

とにかく塗りまくって動きまくれるのが楽しいよね👍
ラスパは殿堂入りだけど、ナワバリならスペ強をどれだけ付けるかは好みになってくるから色々試すといいと思う
無補正でもメインとボムでスペシャルが一瞬で貯まるから、スペ減は少し恩恵が薄いかも
生きて塗ることに重きをおくなら、味方がやられた時等にすぐ退避して立て直すためのスパ短や
逃げ足のためのイカ速を少し付けると更に身軽になれるぞ
あとタンサンは敵陣を超塗れるので、サブ効率3だけ+ラスパでできるボム2連投がすっごく強い

もちろん上の御託を全て捨ててサメヤンキーになってもいい

932
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 22:53:42 2e6a8@3a094 >> 931

ラスパ+サブ効率3は確実に入れたほうがよさそうですね ありがとう
スペ強もうちょっと外していろいろ入れてみますb

935
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 15:55:04 f102c@d3a56

コンブがキツすぎる サメが何の役にも立たないしタンサンも通りづらいし……

936
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 16:19:52 e04ca@95d1d >> 935

攪乱戦法とか潜伏とかいろいろ試しても、これはってのがなかなかない
とにかく外周から攻めないとお話にならないってことだけはわかったけど…

950
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:32:39 dd051@11ae0 >> 935

コンブはもう金使ったほうがいい

937
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 17:47:01 80671@762df

コンブ中央はめちゃくちゃ戦いにくい
右通路から中央や敵陣にタンサンでちょっかいかけつつ釣られた敵をサメで返り討ちすることが多いかな
左右通路ならサメも刺さりやすい

938
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 02:25:39 6e66e@7fbd9

コンブはもう塗りに割りきってる
味方が安全に動ける場所を増やすように
広いから逆に敵のルートの可能性を狭められればデカイ

940
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:27:46 0d94b@e1f10

ボールドの弾がデカくなって、スパの射撃ヒト速が上がって、わかばも以前に射撃ヒト速上がってる
で、モデラーは??

941
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:31:23 c535d@66d9c >> 940

モデラーも以前に塗りやインク消費強化されたやん?

942
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:46:08 2e216@95ea2 >> 941

塗り強化は例のメ性反映漏れに対する修正だったはず、この時点で本来の今作モデラー性能がスタートしてる
なので純粋な強化はインク消費なんだけど、ぶっちゃけコレは…

943
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 13:58:46 0d94b@e1f10 >> 941

単純に現状で考えてボールド、わかば、スパと比較してモデラーだけ強化されない理由ってなに?って話ね
それらと比べて強いとは思えないしなんなら弱いくらいだと思うんだけど

944
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 14:40:11 328cb@01ef0 >> 941

金含めて良くも悪くもナワバリ・エリアだと数自体は多いのと、サブスペで戦う(戦えるとはいってない)ブキにしたいって事でスルーされてそう

946
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:10:15 dd051@11ae0 >> 941

スパはともかくボールドわかばより強いと思う
普通にボールドってブレ+射程短すぎて終わってるので 気持ち悪い動きは得意とはいえ

949
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:25:11 1954b@f1dc8 >> 941

プロモデラーは精度、初弾補正、人速はわかばボールドに劣ってたはず
両方に勝っているのは連射力と足元塗り頻度くらいじゃなかったか?

951
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 18:43:16 c049e@95ea2 >> 941

わかばは加えて確定数、インクタンク容量という優位点もある
連射力が1F早いだけで埋まる差ではないと思うんだよなぁ、あれはインチキよ

ボールドは射程が違うから比較しにくいけど、実際にはモデラーの精度と確定数がショボいせいでキル力に関してはさほど優位でもないかな
それでも射程分の塗りやすさとかもろもろ考えたら自分的にはモデラーの方が若干強いと思ってる

945
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 16:55:51 修正 f102c@9a17c

最近初めて初弾補正なる概念があることを知ったぐらいの初心者 (X18ぐらい) なんだけど、もしかして……このブキには関係が無い!?

948
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:16:56 5053d@adf46 >> 945

全く意味がない訳でもないけど
初弾補正を活用するならガロン系だね

モデラーはイカに攻撃を維持できるかの立ち回りの方が重要
5発を当てに行くよりも15発打って1/3当てるか(試行回数を増やせるか)が重要だと思ってる

952
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 14:02:54 c0369@d92c5

ボールドや若葉を強化する発想があるのにどうしてうちはノータッチなんだ...?
中の人達の悪口言いたい訳じゃなくってシンプルに疑問。

953
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 14:09:03 55a73@417f7 >> 952

ボールドは信者がいるしわかばはずーっとわかば愛用者が一定数いる
モデラーXマッチにぜんぜんいないし…

960
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:22:40 f102c@e93d6 >> 953

お゛れ゛が゛い゛る゛よ゛!゛!゛!゛

955
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 14:26:41 e04ca@eeb7e >> 952

ナワバリで金の使用率(多分1位)と勝率も高いからヘタにメイン強化できないんじゃないかな。
ガチマだけ見ればモデラーも強化されていいくらいなんだけど…

957
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:00:18 25f21@2aa67 >> 955

他のブキ(クーゲルとかデュアルとか)だと微妙に負け越しになる俺が、銀モデだと7割勝てるくらいにはナワバリでは強いからな……。

959
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:18:36 50d42@95ea2 >> 955

いっそサモランみたいにナワバリとガチマも別々のパラメーター持たせてくれないかな、そもそも考え方がだいぶ違うルールだと思うんだが…

バランス調整の工数も一見増えそうでいて実は意外と楽になる可能性も??

984
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 03:30:44 38d82@382a6 >> 952

ボールドに関しては長い期間完全スルーされての5年ぶりの強化だからちょっと待ってくれ
強化欲しいのはそう
正直ラクト許すんならモデラーみたいな完全塗り専ブキはラクト並に塗れて良いんじゃないと思ってる
その場合燃費落とされそうだけど

956
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 14:41:55 6e66e@7fbd9

メイン性能にアッパーかけて金モデのsp爆増してくれたらいいのに

958
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:04:04 1954b@f3ae6 >> 956

そもそも金モデに使われている人が調整や性能なんぞ見ると思うか?
2の後期には金モデなんてほぼいなかったのにナイスダマ着いただけでなんでこんなに…

961
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:31:20 5053d@1375e >> 958

spぶんまわしがシンプルに"強そう"だからな
2はスフィアが事実強かったけど、3はスクスロに付いてたナイスが強い→ナイスダマ強いんだへ〜って勘違いキッズが多いだけや

962
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 15:43:57 c6c55@42ba2 >> 958

勘違いじゃなくてナイスダマ自体はオブジェクト関与能力高くて強い部類だよ
場所もタイミングも考えずに溜まったら即撃ちしてるから何も起こせなかったりウルショでカチ割られるだけで

963
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 10:09:34 d87b3@ee4ff

そもそもスペシャル回すのが強いっていうゲームなのにスペシャルが弱いんだからそこを直してくれ…
ゲームスピードクッソ早いゲームでこいつのメインサブスペ即効性全然ないやん。

964
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 10:47:36 f102c@e93d6

ヒト速ってそんな強かったかなあと思って試しに外して行ってみたらびっくりするぐらい対面弱くなって草

965
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 17:02:14 8dc46@3f3a5

銀モデ使いではあるんだけど、正直強化してほしい
が、「なにを強化すべきなんだ?」となってはいる

メイン燃費、SPPではさほど影響無し
威力、ブレ軽減ではモデラーらしさが減る
射程や塗り、ヒト速を強化すると強みが多少出るか?
あとは絶対ムリだけどメインギア1個分のスペシャル強化をデフォでつけて…

966
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 17:05:13 修正 232a9@bf358 >> 965

燃費効率倍にして射出量も倍にする。圧倒的な塗り力。至近ならスプリンクラーに重なった時みたいにダメージ与えられる

967
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 18:26:42 1954b@f1dc8 >> 966

今でもスプリンクラーに重なった並みのダメージなんですがそれは…
モデ4f連射、スプリンクラー勢いの良い時4f
あと燃費は武器全体で第4位の200発だからこれを溶かすとなると2f連射とか?
クゲイグザミが最速の3f連射持ち
塗り能力は現状わかば以上ボールド以下のはず

974
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 16:53:29 232a9@bf358 >> 966

正直いまの連射力物足りなくない?こんなもんじゃ満足できない

968
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 18:34:20 6aab4@a0d92 >> 965

武器の強化じゃなくてステージの複雑化とか裏取りルートの追加(正面衝突以外の選択肢の増加)の方が結果的に強化になりそう

969
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 21:39:41 a8a1e@bbd9c >> 965

やり過ぎない現実的なレベルでモデラーの個性を伸ばすには弾の初速を上げるしかない(つまり弾速ね、連射じゃなくて)
試し打ちでノーチ使ってモデラーの最大射程あたりの地面を撃ってみれば分かりやすいんだが、レティクルで触ったその瞬間に着弾する感覚だね
これは対面において弾が多少当たりやすくなるのもあるが、それ以上に「今、ここと思った場所を一瞬で塗り込める」というモデラーの長所を際立たせる強化になると思う

970
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 22:04:40 a8a1e@bbd9c >> 969

ていうかわかばとの差別化をマジでたのむ…

わかばが燃費+インクタンクの継続塗り
モデラーが連射+弾速の瞬間塗り
これでいいじゃんか(本来ならその上でヒト速だって欲しいところだぞ)

971
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 12:09:16 6e66e@7fbd9

シャプマとか塗り武器じゃない奴らが塗れすぎるのも問題なんだよなぁ
エリアの取り合いとかならモデラーの塗り力が生きるけどそれ以外は今の対面環境にはあんなに塗れなくても戦えるのが弱い

972
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 12:37:06 dd051@7baba

このブキ使ってるとタンサンが地味にストレスなんだよなぁ
機動力がウリのブキに溜めが必要なサブってあんまり面白くない気がする

973
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 16:48:21 f559b@18d76

2の時、わかば系統にインクタンク増量ついた時に「モデラー終わったな〜」とか思ってたけど初代の時はわかばとモデラーは差別化されてたの?

975
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 17:07:30 373aa@78266 >> 973

スシZAP兄弟みたいにサブスペで差別化される関係だったから今と変わらんよ
若葉と比べて、ほんのりメイン弱い代わりに面白いサブスペが付いてた

977
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 17:08:50 033f9@39f72 >> 973

短射程では唯一スパショがあったり、スプリンクラートルネードみたいなナワバリ専門職みたいなことになってたので特色はあった

998
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 14:30:06 bca09@4691c >> 977

無印はトラップトルネなんですけどね

976
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 17:08:23 373aa@78266

というかモデラーメインには塗り性能しか求めてないから正直今のままでも良くね。少なくとも若葉には勝ってるんだし

978
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 21:42:38 e04ca@eeb7e >> 976

まぁ弱いの承知で握ってるメインだから強化無くても別に困らんのはそう
だから問題はサメよ

979
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 07:19:41 38d82@7bdbb >> 978

塗りブキのスペシャル弱すぎ問題
強スペ付いてる塗りブキラクトスペシュくらいじゃねえか
サブスペがいいまで当たり判定広げてもモミジくらいしか入らない
バカ強化された今のシャプマザップを塗りブキとは言いたくないし

980
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 17:46:37 2e6a8@3a094 >> 978

メインが塗り特化すぎてサメ握ってるだけでも心強い気持ちになってるわ
洗脳済み

981
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 17:53:45 修正 61eda@27c22 >> 978

同じく塗り武器わかば、モデラー2種の攻撃系スペシャルをみてとてもうらやましく思う
(洗脳済み)
ラクトは塗ったらマルミサぶん回せるのにわかば銀モデはマジモンの弱スぺである。
塗り武器間でスペシャル格差つけないで。
塗ったら塗った分だけ強スぺで帰ってくるっていう悪夢も起きるから(わかばor銀モデVSラクトorスペシュ)

983
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 19:20:31 ea872@73408 >> 978

塗れるのに回せるのがゴミか

ワイロ「ぎくっ」

989
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 19:00:06 修正 a7e85@54370 >> 978

もうずっと要望しても改善されないサメとコイツの強化より
トピウルショとか良さげなスペサブ持ったプロモPGが来る事を願う方が確率あるかもしれない

986
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 23:02:08 55a73@417f7

弱ブキ仲間たちが強化されたせいでより弱さを感じる…

988
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 16:51:27 0f265@3a094

乗り換えてこれ握ってナワバリでスッと銀旗いけてよかった
しかしギア逆に悩むなあ
スペ強スペ増20くらいにスペ減にヒト速靴サブ性かすかに添えてるけど

色々試すしかないか

990
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 23:11:16 2e6a8@3a094 >> 988

結局イカ速29スペ性28に落ち着いたわ
いきなりタンサン投げて最前線でいいポジションとって死んだら塗るみたいな
頭のネジを1本落とした感じですげえ楽しかった

1002
名無しのイカ 2024/05/09 (木) 15:53:15 0f265@3a094 >> 990

なんだかんだスペ増もいるなあとおもって、
イカ速スペ増スペ性19ずつという潔いギアになってしまったわ

991
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 00:26:40 2c960@b7767

塗りは強い印象だけど、使う人によってはナワバリで自陣塗らず飛んではデスするプレイヤーいるよね。
そういうときに限って塗り武器じゃない武器が塗ってるというね。
塗り強いのに自陣塗らずって何がしたいのやら

992
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 08:35:31 d87b3@ee4ff

受け身で盤面引っ掻き回すの楽しいぃ〜〜!!
ナワバリで敵陣入って気付かれなかったときの気持ちよさたるや!

993
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 14:11:07 e04ca@eeb7e

ここもボルネオのページみたいにギアパワーテンプレあると楽しそうだな

994
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 18:16:02 6155a@d92c5 >> 993

銀モデって会う人会う人みんなギアも立ち回りも違うからテンプレ共有し合えたら互いに参考に出来て良さそうだね。
ギア載せられる人が集まるならボルネオ板に許可取りに行くけど…

995
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 03:52:01 356ae@e4816 >> 993

このブキいろんなギア構成の組み合わせ作れちゃうから、テンプレ欄作るとページ長くなりそうだなあ……
その上で複数種のギアパワーの組み合わせによるシナジーを強調したいならアリかも

997
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 13:05:48 6155a@d92c5

ちょっと話が出てたギアパワーテンプレ、勝手ながら草稿を作ってみました。
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/練習ページ/4
あくまでギアの組合せによる立ち回りの変化に焦点を当てて分類すれば冗長になることはなさそう?
日本語不自由&編集初心者なんで見辛かったら教えて下さい。

1001
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 18:09:17 10a31@ca297 >> 997

カムバ/ラスパで選択式なのすごい助かる
ボルネオ式ギアテンプレもっと流行れ

1000
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 16:47:21 5053d@1309c

プロモデラーにとって1番の強化は付いてるSPが強化されることだけど、今までSPぶん回しが抑制されてきてるから
最も無難な強化案は「対物攻撃力のUP」だと思う
ワイロにアホ対物が付いても特に問題になってない現状もあるしね

1003
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 18:44:58 356ae@e4816 >> 1000

そろそろホコ対をあげてほしい
エリア以外の選択肢が増えるといいな

1004
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 21:29:07 55a73@417f7

イカ速ガン積み、わざと目立ちナメて接近してきたスシ・マニューバをタイマンで狩るのを楽しんでいた…が…
ウルチャク・エッカスがキツい

1005
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 00:27:44 6d176@f390e

わかばは燃費(インクタンク容量+10%)
ボールドは速度(イカダッシュ加速度1.5倍)
って感じに他のブキにはない性能を持っているから
プロモデラーにもなにか欲しい。
できれば塗り関連で

1006
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 01:07:48 c6dc2@8dedb >> 1005

エアブラシだから壁塗りだけデカいとかあったら面白そうクソ地味だけど
そもそも3は塗れる壁がほとんどないとか言ってはいけない

1007
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 21:56:15 55a73@417f7 >> 1005

エアブラシのごとく霧状のインクをブッシャー噴射する形にすれば壁塗りも強そう

1008
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 11:09:05 5053d@71b36 >> 1005

ヒロモのヒロシュみたいに弾が2発同時に出る、って妄想した事ある

同時に出る2発目の方は射程も塗りもダメージも半分だけど、実質中間塗り強化・超接近時のDPS強化で面白いと思ってる

1009
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 11:50:18 0f265@3a094 >> 1005

連射力や(笑)
実際使ってて瞬間の足場確保からの移動は一番やりやすい気がする

1010
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 12:24:05 修正 ea872@f06ea >> 1005

射撃時に通常の弾と同時に
塗り専用弾が出るようにする
攻撃判定はなしで

1011
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 17:02:43 de44a@c25bd

急募
ハイドラント対面で勝つ方法

1012
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 20:54:15 c0369@2eadf >> 1011

A.サメで突っ込む。...ネタみたいに聞こえるけどマジで有効(ハイドラは重量級でチャーキもないので逃げられない)。

1013
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 10:29:48 5053d@e931f >> 1011

サブ性能入れて1振りした炭酸で足元奪うのが有効(近爆風2回当てる狙いがベスト)
足元確保の為に下を向いたり、逃げようとしたら距離を詰めるチャンス